В Dragon Age: The Veilguard мы не сможем напрямую управлять своими спутниками, и BioWare объясняет это желанием избежать перегрузки игроков из-за обилия действий. В интервью журналу Edge директор игры Коринн Буш объяснила, почему Dragon Age: The Veilguard отказывается от формулы управления партией из предыдущих игр, даже снижая количество спутников с трех до двух. С точки зрения опыта, мы хотели, чтобы вы чувствовали себя Руком. Вы находитесь в этом мире, сосредоточены на своих действиях. Мы хотели, чтобы спутники ощущались как полностью осмысленные персонажи, которые сами контролируют свои действия и принимают решения. Это серьезное отклонение от предыдущих игр серии, но Буш говорит, что на это есть простая причина: Dragon Age: The Veilguard намного более интенсивная игра по количеству действий в минуту. Она требует больше технических навыков от игрока. И когда мы пытались дать вам полный контроль над спутниками, мы обнаружили, что это не добавляет к опыту. На самом деле, это в некото
В Dragon Age: The Veilguard мы не сможем управлять спутниками из-за высокой сложности игры
9 августа 20249 авг 2024
2
2 мин