Найти в Дзене
Инди-планета

Вселенная Warhammer: Основы и связи

Warhammer - это действительно обширная и захватывающая вселенная. Чтобы начать с основ, разберем два ключевых аспекта: вселенную Warhammer 40,000 (Warhammer 40K) и Warhammer Fantasy (WFB). Это мир в стиле темного фэнтези, населенный разными расами, включая людей, орков, эльфов, гномов, вампиров и других мифических существ. Действие разворачивается на огромном континенте, где существуют различные государства и империи, которые сражаются друг с другом, а также против сил Хаоса. В этом мире магия является реальной и мощной силой, которая может как помочь, так и уничтожить. Лор Warhammer Fantasy охватывает огромный временной промежуток, с множеством легенд и мифов о великих героях, битвах и катаклизмах. Warhammer 40K — это научно-фантастическая вселенная, действие которой разворачивается в 41-м тысячелетии, в далеком будущем. Этот мир мрачен и полон жестоких войн, деспотичных империй и угроз, исходящих как из космоса, так и из потусторонних измерений. Ключевой аспект лора Warhammer 40K — э
Оглавление

Warhammer - это действительно обширная и захватывающая вселенная. Чтобы начать с основ, разберем два ключевых аспекта: вселенную Warhammer 40,000 (Warhammer 40K) и Warhammer Fantasy (WFB).

1. Warhammer Fantasy (WFB)

Это мир в стиле темного фэнтези, населенный разными расами, включая людей, орков, эльфов, гномов, вампиров и других мифических существ. Действие разворачивается на огромном континенте, где существуют различные государства и империи, которые сражаются друг с другом, а также против сил Хаоса. В этом мире магия является реальной и мощной силой, которая может как помочь, так и уничтожить.

  • Империя: центральное государство людей, аналогичное Священной Римской империи.
  • Хаос: злобные божества и их приспешники, стремящиеся уничтожить мир.
  • Гномы, эльфы и орки: другие ключевые расы, каждая со своими культурами и интересами.

Лор Warhammer Fantasy охватывает огромный временной промежуток, с множеством легенд и мифов о великих героях, битвах и катаклизмах.

2. Warhammer 40,000 (Warhammer 40K)

-2

Warhammer 40K — это научно-фантастическая вселенная, действие которой разворачивается в 41-м тысячелетии, в далеком будущем. Этот мир мрачен и полон жестоких войн, деспотичных империй и угроз, исходящих как из космоса, так и из потусторонних измерений.

  • Империум Человечества: огромное межзвездное государство, возглавляемое Императором Человечества. Это автократическая и жестокая структура, которая борется за выживание против многочисленных угроз.
  • Ксеносы: инопланетные расы, такие как орки, эльдары, тираниды и тау, каждая со своими целями и мотивами.
  • Хаос: сверхъестественная сила, распространяющая безумие и нестабильность в материальном мире.

Ключевой аспект лора Warhammer 40K — это постоянная война и мрачное видение будущего, где человечество находится на грани вымирания.

От чего начать изучение лора?

  1. Книги и романы:
  2. Warhammer Fantasy: цикл "Война Ворона" и книги о Готреке и Феликсе.
  3. Warhammer 40K: цикл "Ересь Хоруса" и книги про космодесантников, такие как "Братство Молота".
  4. Игры: Total War: Warhammer (для Fantasy) и Warhammer 40K: Dawn of War помогут погрузиться в атмосферу мира.
  5. Видеоролики и каналы на YouTube: много каналов, которые рассказывают о лоре кратко и увлекательно.

История вселенной Warhammer 40,000 (Warhammer 40K) невероятно обширна, но я постараюсь дать тебе краткий обзор ключевых событий и концепций, чтобы у тебя сложилась общая картина.

1. Происхождение Человечества и Золотой Век Технологий

  • М1-М15: Человечество развивалось на Земле, постепенно осваивая космос. В конце концов, человечество начинает колонизацию галактики. Это время известно как Золотой Век Технологий (M18-M24). Люди создают мощные машины, искусственный интеллект и начинают исследовать галактику.
Сервиторы — это полуразумные машины, созданные из живой плоти и металла. Они не обладают индивидуальным разумом и выполняют команды, которые им задают, без лишних вопросов..
Сервиторы — это полуразумные машины, созданные из живой плоти и металла. Они не обладают индивидуальным разумом и выполняют команды, которые им задают, без лишних вопросов..
  • Великий Раскол: в какой-то момент искусственный интеллект восстают против человечества, что приводит к глобальной катастрофе. Эта война известна как Война с Железными Людьми. В это время появляются навигаторы, люди с мутацией, которая позволяет им безопасно перемещаться через варп-пространство.
Варп, или Имматериум, — это тёмная сторона материального мира во вселенной Вархаммера, пространство Хаоса. Оно служит основой для сверхсветовых путешествий в космосе и объединяет миллионы планет Империума Человечества. Однако Варп таит в себе постоянную угрозу.
Варп, или Имматериум, — это тёмная сторона материального мира во вселенной Вархаммера, пространство Хаоса. Оно служит основой для сверхсветовых путешествий в космосе и объединяет миллионы планет Империума Человечества. Однако Варп таит в себе постоянную угрозу.

2. Темные века технологий и Эра Раздора

  • М25-М30: После коллапса Золотого Века начинается Эра Раздора. Варп (альтернативное измерение, используемое для межзвездных путешествий) становится нестабильным из-за роста энергии Хаоса. Человеческие миры оказываются отрезаны друг от друга, что приводит к хаосу и упадку.
  • В это время появляется фигура Императора Человечества — сверхъестественное существо, скрывавшееся на Земле на протяжении тысячелетий. Император разрабатывает план по объединению человечества и созданию единой империи.
Император Человечества, также известный как Повелитель Человечества, Бог-Император или просто Император, является основателем и правителем Империума.
Император Человечества, также известный как Повелитель Человечества, Бог-Император или просто Император, является основателем и правителем Империума.

3. Великий Крестовый Поход и Ересь Хоруса

  • М30: Император создает генетически модифицированных воинов — Примархов и Космодесантников, чтобы возглавить Великий Крестовый Поход по объединению человеческих миров. К концу похода Империум достигает своего пика.
  • Однако один из Примархов, Хорус, предает Императора, поддавшись влиянию богов Хаоса. Это событие, известное как Ересь Хоруса, приводит к масштабной гражданской войне. По результатам которой Хорус был уничтожен, а Император смертельно ранен и помещен на золотой трон.
Процесс обращения в космодесантника требует длительного времени, которое может занимать многие десятки лет. Благодаря своим имплантам тела будущих космодесантников претерпевают всяческие изменения, и со временем носитель развивает в себе нечеловеческие возможности.
Процесс обращения в космодесантника требует длительного времени, которое может занимать многие десятки лет. Благодаря своим имплантам тела будущих космодесантников претерпевают всяческие изменения, и со временем носитель развивает в себе нечеловеческие возможности.

4. Эпоха Империума и Мрачное Будущее

  • М31-М41: После Ереси Хоруса начинается эпоха жестокого и репрессивного Империума. Император фактически мертв, но его поддерживают в полуживом состоянии на Золотом Троне, чтобы сохранить стабильность варп-путешествий.
  • Империум постоянно подвергается нападениям извне (ксеносы, демоны) и изнутри (еретики, культы Хаоса). Везде царит мрак, война и упадок.
Золотой Трон — это грандиозное кибернетическое устройство, созданное с использованием передовых биомеханических технологий. Эти технологии позволяют усилить экстрасенсорные способности.
Золотой Трон — это грандиозное кибернетическое устройство, созданное с использованием передовых биомеханических технологий. Эти технологии позволяют усилить экстрасенсорные способности.

5. Настоящее время (М41)

  • В 41-м тысячелетии человечество находится на грани вымирания. Галактика разделена на несколько фракций, включая Империум, Элдаров, Орков, Тиранидов и Тау. Основные угрозы — постоянные вторжения сил Хаоса, нашествия Тиранидов, восстания некронов и другие бедствия.
  • Имперский регент — Робут Жиллиман, один из выживших примархов, возрожденный в конце M41. Он пытается спасти Империум от окончательного краха, но шансы на успех минимальны.
Робáут Жи́ллиман (англ. Roboute Guilliman, также переводят как Робáут, или Робýт Ги́ллиман) — был примархом XIII легиона, Ультрамаринов. Помимо подвигов его легиона во время Великого крестового похода, Робаут Жиллиман стал известен в период после Ереси Хоруса благодаря его действиям, направленным на сохранение Империума.
Робáут Жи́ллиман (англ. Roboute Guilliman, также переводят как Робáут, или Робýт Ги́ллиман) — был примархом XIII легиона, Ультрамаринов. Помимо подвигов его легиона во время Великого крестового похода, Робаут Жиллиман стал известен в период после Ереси Хоруса благодаря его действиям, направленным на сохранение Империума.

Основные фракции:

  • Империум Человечества: самое большое государство, удерживающее галактику с помощью жестокой дисциплины и фанатизма.
  • Силы Хаоса: демонические существа и падшие легионы космодесанта, стремящиеся разрушить Империум.
  • Элдары и Темные Элдары: древняя раса, чья цивилизация была почти уничтожена.
  • Орки: жестокие и примитивные существа, обожающие сражения.
  • Тираниды: инопланетные существа, которые пожирают всё на своем пути.
  • Тау: относительно молодая и технологически продвинутая раса.

Это только краткий обзор, каждый из этих пунктов можно расширить на книги, игры и сотни страниц лора.

Причины краха Империума Человечества

Если говорить про причины краха Империума человечества, то можно привести следующие внутренние и внешние факторы:

1. Коррупция и стагнация

  • Бюрократия и стагнация: Империум чрезвычайно бюрократизирован. Организации, такие как Адептус Администратум, являются крайне неэффективными. Взаимодействие между разными частями Империума замедлено, а принятие решений может занимать годы, если не столетия.
  • Коррупция: в высших эшелонах власти Империума процветает коррупция. Местные правители, губернаторы и даже высокопоставленные члены Адептус Терра часто используют свои позиции для личной выгоды, пренебрегая благополучием своих подданных.

2. Религиозный фанатизм

  • Культ Императора: После его "смерти" Императора начали почитать как божество. Адептус Министорум (Экклезиархия) поддерживает культ Императора и навязывает его поклонение всему населению Империума. Это привело к культурной и интеллектуальной стагнации, где любое отклонение от ортодоксальных взглядов рассматривается как ересь.
  • Инквизиция: Хотя Инквизиция борется с ересью, демоническими угрозами и ксеносами, она также способствует репрессивной атмосфере страха и подавления. Любое новшество или даже подозрение в неортодоксальных взглядах могут привести к казни.

3. Численные и технологические проблемы

  • Масштабные войны: Империум постоянно вовлечен в масштабные войны на десятках тысяч миров. Ресурсы, необходимые для поддержания этих войн, истощают экономику Империума.
  • Технологический упадок: Многие технологии, созданные в эпоху Золотого Века Технологий, давно утрачены или поняты поверхностно. Империум во многом зависит от знания и ритуалов Адептус Механикус, которые поклоняются технологиям как священным реликвиям, но не всегда понимают их принцип действия. Это приводит к постепенному технологическому регрессу.

4. Внутренние и внешние угрозы

  • Восстания и ересь: Помимо Хаоса, который проникает в души людей, многочисленные ксенофобские и религиозные культы, а также восстания вспыхивают по всей галактике. Управлять такой огромной территорией, как Империум, чрезвычайно сложно, и постоянные восстания и мятежи ещё больше ослабляют центральную власть.
  • Угрозы ксеносов и демонов: Империум окружен врагами. Орки, Тираниды, Некроны и другие ксеносы постоянно нападают на миры Империума. Добавьте к этому демонические вторжения Хаоса, и становится ясно, что человечество вынуждено вести бесконечные войны на всех фронтах.

5. Кризис веры и управления

  • Потеря контакта с Императором: С момента его "смерти" Император не может активно управлять Империумом. Его "молчание" создаёт вакуум власти, который заполняют различные фракции, часто преследующие свои интересы.
  • Искажение идеалов: Те идеалы, которые когда-то продвигал Император — единство, научный прогресс, светская власть — были сильно искажены после его ухода. Это привело к обществу, где правят страх, догматизм и постоянная война.

6. Упадок варп-путешествий

  • Великий Разлом (Cicatrix Maledictum): В позднем M41 варп-пространство претерпевает катастрофические изменения, разделив галактику на две части. Этот феномен, известный как Великий Разлом, нарушил связь между мирами Империума и ещё больше ослабил его власть.
  • Проблемы с Астрономиконом: Астрономикон, психический маяк, используемый для варп-навигации, начинает давать сбои из-за ослабления Императора. Без этого маяка навигация становится опасной, и многие корабли исчезают в варпе или оказываются потерянными.

7. Психологическое давление и упадок морального духа

  • Психологическая нагрузка: Постоянные войны, страх перед ксеносами и демонами, репрессии и ощущение неизбежности конца приводят к глубокому психологическому напряжению среди населения и войск Империума.
  • Утрата веры в победу: Многие члены Империума, включая его лидеров, понимают, что война с Хаосом и ксеносами может быть бесконечной, и что настоящая победа может быть недостижима. Это приводит к упадку морального духа и в некоторых случаях — к капитуляции или переходу на сторону врага.

Всё это делает Империум невероятно хрупким образованием, которое балансирует на грани краха. Тем не менее, несмотря на все эти трудности, Империум по-прежнему удерживается на плаву, во многом благодаря фанатичной преданности его граждан и безжалостной военной машине.

Есть ли связь между WFB и 40К?

Связь между Warhammer Fantasy и Warhammer 40,000 долгое время была предметом спекуляций среди фанатов. Хотя изначально эти две вселенные развивались как отдельные, существуют некоторые элементы, которые намекают на их возможную связь:

1. Сходство концепций

-9
  • Хаос и его боги: Одна из самых явных связей — это присутствие богов Хаоса, таких как Кхорн, Нургл, Тзинч и Слаанеш, которые существуют как в Warhammer Fantasy, так и в Warhammer 40K. Их влияние и силы почти идентичны в обеих вселенных, что наводит на мысль о некой общей природе этих миров.

2. Сигмар и Император

-10
  • В Warhammer Fantasy центральной фигурой является Сигмар, бог и первый император Империи людей. Некоторые фанаты теоретизируют, что Сигмар может быть неким образом связан с Императором Человечества из Warhammer 40K. Есть намеки на то, что Сигмар мог быть одним из Примархов или даже самим Императором на ранней стадии его существования.

3. Некроны и Лизардмены

-11
  • В Warhammer Fantasy есть раса Лизардменов, созданная древними, могущественными существами, известными как Старейшие. В Warhammer 40K также есть раса Некронов, которые взаимодействовали с существами, называемыми Старейшими. Хотя это разные существа, концепция древних могущественных рас присутствует в обеих вселенных.

4. "Гримнир" и другие теории

-12
  • Некоторые считают, что Гримнир, один из богов гномов в Warhammer Fantasy, мог быть связан с одной из потерь среди Примархов Warhammer 40K, что также намекает на более глубокую связь между мирами.

5. End Times и Age of Sigmar

-13
  • События "End Times" в Warhammer Fantasy привели к разрушению старого мира и созданию новой вселенной, известной как Age of Sigmar. Некоторые фанаты предполагают, что этот катаклизм мог быть связан с событиями в Warhammer 40K, но это лишь теории.

Итог

Официально Games Workshop не подтверждала прямой связи между этими двумя вселенными, предпочитая оставлять этот вопрос открытым для интерпретаций фанатов. В то же время, сходства и параллели между ними часто используются для создания фанатских теорий и спекуляций.