Найти в Дзене
Портретная Галерея

О Большой Тройке сёнэнов, не открывая Америк по пути #2 (Наруто)

Что ж, господа-товарищи, вот и вторая часть. Наруто - сенэн весьма необычный в силу того, насколько много шаблонов он породил. В частности, благодаря тому, что схема, по которой работает сюжет, несколько проще, чем у Ван Писа. Так же это можно списать и на то, что Наруто всё же, как ни странно, имеет куда меньший, чем детище Оды, масштаб. В прочем, обо всём по порядку. Как я уже говорила в разборе Ван Писа, есть авторы, которые стремятся успеть, так сказать, всё и сразу, а есть делающие упор на одну составляющую работы, пытаясь сделать её наиболее привлекательной и интересной для зрителя. Кишимото, мангака Наруто, возможно в начале действительно хотел, чтобы каждая часть его творения была проработана, обнако проблем там непочатый край. Итак, начнём с первой составляющей - главный герой. И тут у нас кроется первая проблема, потому что для главного героя персонаж Наруто вышел несколько плоским и картонным. Да, у Наруто есть конфликт, есть стимул развиваться, но способ, которым он в

Что ж, господа-товарищи, вот и вторая часть. Наруто - сенэн весьма необычный в силу того, насколько много шаблонов он породил. В частности, благодаря тому, что схема, по которой работает сюжет, несколько проще, чем у Ван Писа. Так же это можно списать и на то, что Наруто всё же, как ни странно, имеет куда меньший, чем детище Оды, масштаб. В прочем, обо всём по порядку. Как я уже говорила в разборе Ван Писа, есть авторы, которые стремятся успеть, так сказать, всё и сразу, а есть делающие упор на одну составляющую работы, пытаясь сделать её наиболее привлекательной и интересной для зрителя.

Кишимото, мангака Наруто, возможно в начале действительно хотел, чтобы каждая часть его творения была проработана, обнако проблем там непочатый край.

Итак, начнём с первой составляющей - главный герой. И тут у нас кроется первая проблема, потому что для главного героя персонаж Наруто вышел несколько плоским и картонным. Да, у Наруто есть конфликт, есть стимул развиваться, но способ, которым он вызывает эмоции у зрителя, несколько примитивен. Жалость, на которую в основном и давит мангака, конечно, верный способ вызвать у зрителя сочувствие, однако крайне прост. Согласитесь - легко сочувствовать сироте, которого травит ни за что почти вся деревня. Но давайте просто уберём всю драматичную предысторию, и что останется? Останется гиперактивный дурачок с навязчивой идеей. Причём жаждет он изначально именно признания, одобрения окружающих. Безусловно, этот способ рабочий и даёт хорошие результаты, если грамотно его подать, однако при таком раскладе, чтобы персонаж вызывал у зрителя эмоции, приходится раз за разом создавать новые поводы для пожалейки - убивать близких ему людей, ну или же раз за разом возвращать зрителя в его тяжёлое детство. Пару раз такое может сработать. Такое может сработать с совсем юным зрителем, да и в целом такое работает лишь на первых порах. Потом же такой приём приедается, становится скучным. Но тем не менее, персонаж Наруто далеко не самый плоский персонаж, и у него есть свои достоинства. Так, например, мангака прописал ему неплохую тактику боя, которая в некоторой степени даёт ему преимущество перед тем же Луффи и уж тем более Ичиго, но об этом я поговорю в отдельной статье. В начале аниме Наруто был хорош именно тем, что он не имел совершенно никаких преимуществ перед ровесниками и уж тем более взрослыми шиноби - на тот момент он не обладал выделяющимися техниками, не имел совсем никакой технической основы (что со стороны прописанности мира - большой косяк, к которому я ещё вернусь), и потому ему приходится прибегать к уловкам, обманным маневрам и прочим хитростям, он учится оборачивать даже и не выгодную для себя ситуацию себе на пользу, как, например, в битве с Пэйном. В последствии же силы, которые он получит, будут слишком мощными, практически не имеющими слабых, уязвимых мест, что действительно частично портит персонажа. Нельзя пройти и мимо его мечты - становления Хокаге. Изначально он хотел этого достичь исключительно ради получения общественного признания, однако, после арки Пэйна эта цель достигнута была - он получил любовь общества, и становление Хокаге потеряло для него всякий смысл. Было бы неплохо, если бы с этого момента Наруто начал меняться, смотреть на пройденный путь, так сказать, со стороны, переоценивать свои поступки, если уж сюжет ещё не дошёл до финала. Однако Наруто остаётся прежним, не проходит никакого анализа произошедшего, из-за чего наблюдать за ним уже становится довольно скучно, а ведь он - главный герой, который должен больше других завлекать зрителя, и это довольно серьёзная проблема. В дальнейшем Наруто окончательно законсервируется на этом периоде своего развития, как личности, что действительно делает его неинтересным для зрителя. Как эту проблему можно было бы решить? Тут есть несколько вариантов. Первый - совместить конец произведения с достижением цели. Второе - отвести Наруто на второй план, выведя на первый уже второстепенных персонажей, раскрывая их цели, желания, мотивацию, показывая их рост.

В мире Наруто великое множество персонажей, которым было уделено совсем мало времени - та же команда Хинаты, Кибы и Шино, Гаара, Темари, Канкуро, про Тен Тен и говорить нечего. Третий же вариант - попросту сменить фокус с Наруто на того же Саске. Но последние два способа вряд ли были бы приняты фанатами, да и при таком раскладе мангаке пришлось бы перестраиваться на новый тон повествования, что, в тех рабочих условиях, в которых он находился, было бы тяжело.

Рассмотрим следующую составляющую Наруто - второстепенные персонажи. С ними тоже всё далеко не так гладко, как могло бы быть, и тут кроется ряд причин. Первая - персонажам второго плана уделяют слишком мало экранного времени, чтобы как следует их раскрыть, развить, чтобы вызвать глубокую симпатию у широкой публики. Что уж говорить, даже Сакуре в аниме уделено внимания и времени куда меньше чем следовало бы. Что уж говорить таких персонажах, как Чоджи, Ино, Хината, Неджи, Рок Ли, Шино, Киба, Тен-Тен. И таких вот персонажей огромный список. Свою полноценную арку имеют разве что Саске с Шикамару. Сакура в сюжете на первом плане не появлялась вовсе, внимание ей уделили только в первых арках Шипудена и в арке экзамена на чунина. Да, стоит отдать должное, сами персонажи вышли интересными, с огромным потенциалом, они создавали колорит, добавляют произведению красок. Но они не раскрыты, не имеют своей полноценной сюжетной линии. Та же проблема касается и взрослых шиноби, населяющих Коноху, и шиноби других деревень, что выходит уже в проблему раскрытия мира, но об этом чуть позже. Однако и тут стоит отдать мангаке честь, несмотря на то, что в Шипудене он решил многим пренебречь, всё же у многих второстепенных персонажей есть конфликт, идеология. Например, Рок Ли. Вообще, очень сильный персонаж, как личность, в меру сильный, не в меру упорный, но не слишком догадливый, прямой, как палка и в бою расчитывает только на силу. Первое его достоинство - хороший конфликт. Нам показывают, с какими проблемами он сталкивается, каие ищет пути для их решения, нам показывают его отчаянье т обретение надежды. Ли хорош ещё и тем, что к моменту встречи с главным героем уже является сформировавшейся личностью и находится на той ступени, когда убеждения проходят проверку на прочность. Так же грамотно сделано и то, что метод, который избрал Ли, а точнее, которому его научил Гай, рискован и имеет сильную отдачу, из-за чего это ощущается более сбалансированным. Однако и тут мангака накосячил, завершив его арку. После травмы, которая могла на всю жизнь сделать его инвалидом, разумно было бы привести персонажа к размышлениям о том, что привело к такому итогу и как его в будущем избежать. Было бы логично, что после проживания переломного момента персонаж бы его отрефлексировал, пришёл к каким-либо новым выводам, переосмыслил и пересмотрел свои прежние убеждения. Однако, Ли остаётся таким же, как и до этого, что сильно портит персонажа. Так же, крайне обидно, что в дальнейшем его конфликт не получит никакого развитие, а сам Рок Ли окончательно отойдёт на задний план, исполняя роль фонового персонажа. И так происходит с большей частью персонажей Наруто.

Мир. Как я уже говорила ранее, проблема плохого раскрытия мира во многом связана с проблемой раскрытия персонажей, поскольку именно их судьбы являются одним из важнейших инструментов для его раскрытия. Если же смотреть на то, что даёт нам в произведении мангака, то действительно хоть что-то мы знаем только о самой Конохе и немного о Песке с Облаком. О Камне с Туманом мы знаем настолько мизерное количество информации, что понять, что они из себя представляют, не представляется возможным. Историю мира мы знаем обрывками, с хронологией там тоже путаница. Так, например, не совсем ясно, как именно была разрушена деревня Водоворота и когда, нет точных дат ни одной из четырёх мировых войн шиноби, не известно сколько лет прошло с момента основания Конохи до событий, происходящих в каноне, и это только малая часть тех тёмных пятен, что не доработал Кишимото.

Особо много тут сказать мне нечего, поскольку в раскрытии мира создатель сделал одну очень важную вещь, о которой я поговорю отдельно, поскольку, на мой взгляд, это является важнейшей составляющей Наруто.

С сюжетом дела обстоят несколько лучше, однако далеко не всегда. В Наруто есть очень сильные арки, например, Экзамен на чунина, битва с Пэйном, месть Саске, арка Хидана и Какузу. Однако очень сильно, особенно в Шипудена, впечатление портят филлеры, хотя им и есть объяснение. Если же вырезать филлеры, то проблемы сюжета проистекают из проблемы не проработанных персонажей. В частности, проблема кроется в формате манги, когда автор в очень многом зависит от издательства и вынужден идти на некоторые уступки в угоду популярности и прибыли, а не на пользу самому творению. И тут как раз стоит поговорить о важнейшем достоинстве Наруто. И это конфликт, который ложится в основу самого мира. Проблема системы, по которой этот мир живёт и движется. Проблема системы мира шиноби. Этому посвящено буквально всё - от истории основания Конохи, до самого главного героя и второплановых персонажей. Даже история Кагуи является итогом царивших в то время обычаев. О проблеме системы и способах её решения размышляют все основные персонажи - как положительные, так и антагонисты. Что Наруто, что Нагато, что Мадара, в своих поступках руководствовались именно своим представлением о том, каким образом решить проблему системы их мира. Пика своего развития эта линия достигает в арке битвы с Пэйном, где идеологический конфликт одного из главных антагонистов и главного героя получает своё полноценное раскрытие, когда абстрактная цель обретает форму, когда герою задают в общем-то действительно важный вопрос - как он собирается достигать своей цели. Это переломный момент, когда детские мечты приобретают осмысленность, сталкиваясь с противником, преследующим ту же цель, но идущим иным путём. Однако, как я говорила ранее, разбирая персонажа Наруто, переломный момент мангака не развил до конца, из-за чего и персонаж становится довольно плоским, а конфликт отходит на второй план. И тем не менее, весь сюжет Наруто, от и до посвящён системе, по которой существует, и первые проблемы поднимались ещё в самом начале аниме, что делает его цельным.

А тем временем разобрать осталось только один элемент - бои. В сенэне бои не должны быть просто так. Огромным плюсом Наруто является то, что очень часто сражения там несут в себе идеологический конфликт, бой является диалогом, противостоянием двух противоположных идей. Особенно хорошо это показано в боях Гаары и Рока Ли, Наруто и Гаары, битве саннинов, противостоянии Сакуры и бабули Чие Сасори, битве Наруто и Пэйна, Итачи и Саске, а бой Сакуры и Ино на экзамене на чунина и вовсе кроме морального конфликта ни чем похвастаться не может. И это действительно можно считать серьёзным достоинством произведения, поскольку бой, несущий в себе не только цель развлечь зрителя сценой экшена, но и некий конфликт, идею, смотрится куда лучше.

Подводя итоги, можно сказать, что Наруто, как произведение, довольно спорен. Многое в нём было сделано на ура, есть цепляющие персонажи, интересные сюжетные линии, глобальный сюжет не падает с неба, а поступки персонажей в большинстве случаев действительно хорошо отражают их характер. Однако, очень многое было не доработано, не доведено до конца. Проще говоря, Наруто, как произведение, имел очень, очень большой потенциал, однако не смог его в модной мере раскрыть. Из-за лени ли мнагкаи, из-за требований ли издательства, не так уж и важно, однако до сих пор обидно за то, что могло бы быть сделано в разы качественнее. Но, как говорится, если бы, да кабы бы, то во рту бы росли бы грибы бы, а мой разбор Наруто на этом заканчивается.