Уже в эту пятницу, 10 августа, произойдёт долгожданное для многих фанатов игры Granado Espada событие - запуск сервера Classique. Я уже ранее писал об этом сервере у себя на канале, так как был участником закрытого бета теста, если интересно, можете почитать, а для тех кто совсем в танке вот ссылка на их сайт.
Но этот пост о Granado Espada Mobile. А так как я собираюсь уделять ей, по причине написанной выше, меньше времени, постараюсь высказать всё что накопилось. Кто знает, когда найдётся время написать новый пост. Итак, поехали!
Начнём с хорошего!
Стоило мне в прошлом посте пожаловаться, что для самой топовой, на данный момент, связки персонажей (Кути Клер + Кадет Ромина + Джайна) мне не хватает Джайны, так на следующий день мне удалось уговорить её вступить к себе в команду. Возможно разработчики игры тоже читают мой канал и решили сжалобиться. Если это действительно так, то хотелось бы заметить, что у меня на данный момент игры нет ни то что красных, а даже золотых крыльев! А ещё ни как не выпадет золотой питомец! Будем надеяться, что это поможет и на днях я всё это получу. :D
Да Джайна, как персонаж - реально мегаклассный и мегаполезный и я буду её со временем прокачивать и использовать (если она при очередном ребалансе персонажей снова не уйдёт на второй план), но это займет ни одну неделю, а может даже месяц, так основные персонажи ушли далеко вперёд (Гилтин 117 уровня, а Клер 116).
Затем, через неделю после Джайны, мне удалось договориться с Валерией Вендеттой. Так же очень полезный персонаж, и возможно, выпади она мне раньше, я бы прокачал её вместо молодой Грендис, которая, к слову, взяла 102 уровень.
Так вот, помимо того что Валерия закрыла строчку персонажей в энциклопедии (об этом подробнее расскажу позже), она персонаж реально полезный, так как имеет очень высокий урон(среди персонажей ближнего боя самый высокий) и ещё обладают лечащим умением, что помогло бы мне с покорением джунглей Юстиара, если бы она была мастер+. Ну, может как и Джайна, ещё успеет догнать, я тут определённо завис на долго, да и следующие по уровню монстров и вкусности дропа локации Багам добавят только в октябре.
Но и на этом чаропад не закончился!
Вечером того же дня я смог уговорить и Джейн! Персонаж - стрелок по одной цели, имеет высокий урон, но для меня уже не особо актуален. Возможно со временем прокачаю, что бы ходить в новые ежедневные рейды, для которых на каждый день недели нужны определённые персонажи. Главное, зачем я её уговаривал, это так же, чтобы закрыть строчку в энциклопедии.
С новыми персонажами закончил.
Теперь пару слов про эту самую энциклопедию, что бы для тех кто в мобильную версию не играет, а только читает мой блог, было понятно о чём речь.
Вот она:
Энциклопедия (снизу прогресс её заполнения, я еле смог закрыть на 40,59%) состоит из четырёх частей:
1. Персонажи.
Что бы за них получать бонусы надо закрыть всю строку персонажей и тогда будут начисляться определённый бонусы, которые зависят от уровня персонажей, прокачки скиллов и купили ли вы для них костюмы и костюмы для их оружия. За костюмы дают наилучшие бонусы, а купить их можно только за реальную валюту.
2. Пожертвованные предметы.
Я про это как то рассказывал в предыдущих постах, повторюсь. Сюда сдаём определённые предметы, в том числе крылья и артефакты, с определённым уровнем улучшения и получаем определённые бонусы. Чем реже предмет, соответственно, выше бонусы. И тут можно облегчить жизнь при помощи реальной валюты, в кешшопе продаются специальные предметы, которыми можно закрывать любые позиции, на которые можно искать предметы годами, без реальных вложений.
3. Питомцы.
Тут всё просто - за определённое количество открытых питомцев свои бонусы.
4. Монстры.
Тут тоже всё просто, нужно набить определённое количество монстров и боссов в разных локациях (во всех что есть в игре).
Теперь переходим к тому, на сколько серьёзны бонусы, снизу на скриншоте неполный список тех, что получил я, а я получил самые простые и не самые лучшие:
Например, от энциклопедии я получаю 102 атаки, а оружие, которое я сейчас использую, даёт 115 атаки (это фиолетовый кинжал, который удалось улучшить на +8). С полной энциклопедии, думаю, может набраться более 400 атаки, в частности, очень много её дают разделы Юстиара (монстры и предметы), которые я сейчас набиваю. Планирую за следующих 1-2 месяца их закрыть и получать от энциклопедии в районе 200 единиц атаки.
В общем, игра превратилась в рай для коллекционеров, и это сейчас главное развлечение в игре, так как нет полноценных данжей, миссий и рейдов, а главное клановых войн!
Ух, большой вышел пост.
Напоследок, считаю нужным рассказать о добавленном в последнем обновлении сезонном боевом пропуске:
Первую строку можно собирать бесплатно, выполняя ежедневные достижения. Вторую и третью только закинув реальную валюту. В пропуске очень хорошие бонусы, за сумму намного ниже, чем если покупать в кешшопе по отдельности, а так же уникальный персонаж Чунгха. Получить её в августе можно только из платной части сезонного пропуска, а в сентябре можно будет вербовать (когда выйдет более крутой персонаж).
Помимо этого в платной части сезонного пропуска есть карточки дающие до 12 сентября очень неплохие бонусы: +25% опыта, +8 атаки, +15 защиты и так далее.
Как по мне, игрок который играет без финансовых вложений и близко не сможет достигнуть того результата, который сразу достигнет игрок задонатив кругленькую сумму, и это я не только про сезонные пропуска, но и про костюмы на персонажей и так далее. Похоже, разработчикам нужно очень срочно окупить продукт, раз они так активно добавляют новые платные товары. При чем, это в игре на стадии бета-версии(которая больше похожа, вообще, на альфу) с кучей багов, лагов и вылетов.
На этом на сегодня всё. Если вам понравилась эта статья и вы хотели что бы я продолжил рассказывать об игре Granado Espada Mobile, то подписывайтесь на мой канал и ставьте лайки. До скорой встречи!