Найти в Дзене
eensxt

Dishonored - понять игру через стиль.

Я с уверенностью могу назвать "Dishonored" одной из своих любимых игр. Похождения безмолвного убийцы, королевского защитника глубоко запали мне в душу, вызывая бурю различных эмоций при первом первом и последующих прохождениях. За что я и миллионы других игроков полюбили эту серию? В чём заслуга дизайнеров студии Arkane? И почему даже спустя 12 лет после релиза в игру стоит возвращаться?
В первую очередь, на что стоит обратить внимание - это подход к созданию комплексного мира игры, где 3 главных аспекта - геймплей, история и стиль дополняют друг друга.
Сюжет
История обесчещенного происходит в мире, где во всю бушует чума, улицы заполняют крысы-трупоеды и ожившие трупы больных. После государственного переворота королевский защитник Корво Оттанно обвиняется в несовершённом убийстве. Карабкаясь с самых низов, герой, объеденившись с единомышленниками пытается вернуть себе честь и восстановить справедливость. Завязка не самая оригинальная, но реализация достойная. Игрок проникается



Я с уверенностью могу назвать "Dishonored" одной из своих любимых игр. Похождения безмолвного убийцы, королевского защитника глубоко запали мне в душу, вызывая бурю различных эмоций при первом первом и последующих прохождениях. За что я и миллионы других игроков полюбили эту серию? В чём заслуга дизайнеров студии Arkane? И почему даже спустя 12 лет после релиза в игру стоит возвращаться?

В первую очередь, на что стоит обратить внимание - это подход к созданию комплексного мира игры, где 3 главных аспекта - геймплей, история и стиль дополняют друг друга.

Сюжет

История обесчещенного происходит в мире, где во всю бушует чума, улицы заполняют крысы-трупоеды и ожившие трупы больных. После государственного переворота королевский защитник Корво Оттанно обвиняется в несовершённом убийстве. Карабкаясь с самых низов, герой, объеденившись с единомышленниками пытается вернуть себе честь и восстановить справедливость. Завязка не самая оригинальная, но реализация достойная. Игрок проникается историей Корво, благодаря игровым диалогом, грамотно построенному вступлению и общей игровой стилистики, где большая часть нарратива уложена в окружение из-за чего мир игры кажется наполненным и живым.

Геймплей

"Dishonored" - стелс экшн от первого лица. Главное достоинство игры - это боевая система. Игроку даётся два пути - быть кровожадным убийцей, давая предателями то, что они заслужили или милосердным отступником, который не опускается до уровня своих антогонистов. В зависимости от стиля прохождения будет меняться вид локаций, количество охраны, крыс и плакальщиков на локациях, отношений персонажей к гг и концовка.

Стиль

Главная причина почему я начал писать этот текст.

Архитектура города Дануолл осылает нас к Англии 18 - 19хх веков с элементами готики, модерна, викторианской эпохи и стим панка. Мрачные тона зданий точно подстраиваются под настроение истории, добавляя атмосферы.

Улицы Дануолла пусты. За стенами света и под сторожевыми вышками патрулируют стражнники, отгоняя обычный люд, который пытается убежать от чумы в пока ещё здоровые районы и боится быть съеденным крысами. Каждый открытый дом будет рассказывать историю города и его жителей, благодаря интерьеру и запискам, которые можно найти по ходу игры.

Архитектура локаций делает геймплей вертикальным, добавляя ещё больше вариативности как на открытых территориях, так и внутри зданий.

Визуальный стиль уникален и является заслугой художника Седрика Пейравернэ. Персонажи нарисованы с заметно угловатыми чертами лица, немного изменённой физиологией тела для придания индивидуальности каждому из них. Благодаря видению художника и дизайнеров Arkane визуальные образы персонажей имеют чёткую принадлежность к тому или иному классу. Начиная с элементов одежды, заканчивая шороховатостями лица, мимике и даже состоянием рук.

Игра отлично прошла проверку временем, благодаря неестественному визуальному стилю и возможностью рееграбельности. "Dishonored" идейный наследник старых иммёрсив симов. Геймплей предлагает игроку проходит игру неочевидными путями, с каждым прохождение совершенствуя своё владения боевыми механиками. Благодаря совокупности всех плюсов к ней хочется возвращаться даже спустя годы, чтобы ещё раз насладиться миром, сюжетом и геймплеем.