Я с уверенностью могу назвать "Dishonored" одной из своих любимых игр. Похождения безмолвного убийцы, королевского защитника глубоко запали мне в душу, вызывая бурю различных эмоций при первом первом и последующих прохождениях. За что я и миллионы других игроков полюбили эту серию? В чём заслуга дизайнеров студии Arkane? И почему даже спустя 12 лет после релиза в игру стоит возвращаться?
В первую очередь, на что стоит обратить внимание - это подход к созданию комплексного мира игры, где 3 главных аспекта - геймплей, история и стиль дополняют друг друга.
Сюжет
История обесчещенного происходит в мире, где во всю бушует чума, улицы заполняют крысы-трупоеды и ожившие трупы больных. После государственного переворота королевский защитник Корво Оттанно обвиняется в несовершённом убийстве. Карабкаясь с самых низов, герой, объеденившись с единомышленниками пытается вернуть себе честь и восстановить справедливость. Завязка не самая оригинальная, но реализация достойная. Игрок проникается