Вступление
Хокссес IV — это крайне опасная и враждебная планета, вращающаяся вокруг голубой звезды Креус. Она богата различными ресурсами и только добывающая корпорация "Deep Rock Galactic", продолжает добычу в данном секторе и предлагает щедрую оплату любому, кто будет достаточно смелым, чтобы опуститься в недра Хокссеса IV.
Множество дворфов рискуя своими жизнями и здоровьем спускаются в недра этой планеты, дабы подзаработать на выпивку и какой-нибудь причудливый и стильный головной убор.
И кажется что их траты не разумны, кто станет так рисковать ради очередной шапки? Неужели дворфы действительно не осознают своей смертности, неужели они не боятся? Конечно, же осознают, конечно боятся, но несмотря на это, они доверяют друг другу, знают что их не бросят в беде и знают что их товарищи будут сражаться плечом к плечу до последнего патрона, до последнего вздоха за свою жизнь и жизнь команды.
Но почему, они так сплочены? Неужели пропаганда компании настолько хорошо работает?
На самом деле нет, просто у дворфов, есть пример для подражания и поучительная история в лице одного дворфа из прошлого, на которого нынешнее поколение ровняется и хочет быть похожими. Они работают выкладываясь на полную не ради выпивки или шапки, а чтобы войти в историю, как это однажды сделал Карл....
Начало
Хокссес IV только - только обнаружен, сканирование планеты на предмет полезных ископаемых, показывает огромное множество сигналов. Это успех, руководство ликует, а на орбиту планеты уже готовиться отправление первой орбитальной станции с экипажем на борту. Станция совсем небольшая как и экипаж, их цель - разведка местности.
Тогда ещё компания "Deep Rock Galactic" не знала о том, насколько опасна данная планета и какие ужасы ждут первых дворфов, что пробурятся в её недры.
После всех организационных задач и корректировок, был снаряжен первый отряд из четырех бравых и отважных дворфов в распоряжение которых были даны далеко не самые передовые технологии компании, для проведения разведовательной миссии: первые прототипы тросомета, платформенной пушки, буров и осветительного пистолета, сканеры местности и оружие на случай если необходимо будет самооброняться с небольшим количеством дополнительных патронов к нему.
Дворфы входят в десантную капсулу и занимают свои кресла. Молли также погружается в специальный отсек. Mission Control дает обратный отсчет, все на веселе и в предвкущении наживы, а пиво что влили в себя первые исследователи обмывая свое путешествие, лишь добавляло уверенности. Особенно отличился разведчик который выпил неимоверное количество эля "Череподробилка", но несмотря на это все ещё стоял на ногах.
И вот капсула отправляется на Хокссес IV....
оначалу все было хорошо, дворфы медленно продвигались по пещерам и поражались размерам и красотой некоторых из них, а огромные залежи ресурсов, говорили о том, что совсем скоро они разбогатеют.
Как вдруг Mission Control говорит о странных сигналах исходящих из пещер, они двигались и их было очень много, со всех сторон. Шум и вибрации создаваемые дворфами пробудили местную экосистему и та ринулась защищать свой дом.
Это была по истине легендарная бойня, четыре дворфа с плохой экипировкой против полчищ чудовищ о которых тогда, ещё ничего не было известно. Руководство ничем не могло им помочь кроме, как отправить капсулу эвакуации ведь, они не готовили капсулы с припасами для поддержки, а патроны уже совсем скоро подошли к концу.
Миссия была на грани провала, почти все лежали на земле в предсмертном состоянии. Все, кроме одного...
Разведчик все ещё был на ногах, используя свой крюк он летал по всей пещере, то и дело убивая жуков своей киркой. Эль что он, выпил на станции придавал ему силы, а ответственность за исход операции и жизни товарищей не давали просто сбежать. Этот дворф не только смог добраться до капсулы, завершив миссию, но и дотащил каждого из товарищей до ней.
Он стал легендой, героем чье имя знает каждый дворф. Этим разведчиком был - Альберт Эйн.. .
Этим разведчиком был - Карл.
Дело было после
Данные что принесли с собой первые исследователи, очень помогли для дальнейшей работы компании. Добыча минералов и уничтожение гнезд шли успешно. Количество станций планомерно увеличивалось, как и количество рабочих на них. Деньги текли рекой и тут же тратились у Лойда в баре "Бездна".
Все дворфы знали Карла и уважали его за тот героический поступок. Каждый хотел быть похожим на него, но с каждым днем проведенным на Хокссесе это было все сложнее и сложнее.
"I'll beat your record this time, just watch me!"Автор сообщения: Dwarfs
Под действием радиации жуки мутировали и адаптировались к битвам с вторженцами. Миссии становились тяжелее, опаснее и дольше. Они изматывали неподготовленных новичков в то время как, отряд Карла выполнял одну миссию за другой. После первой ужасной и страшной миссии что они пережили, последующие казались им элементарными, боевой опыт каждого из них рос, понимание того как живет планета и где слабые точки у её жителей внушали им уверенность в себе. Даже стали появляться любимые места, так например Карл, любил биом грибных топей. Они уже не ходили как можно ближе друг к другу, как раньше. Все чаще они разделялись дабы, сделать все быстрее и однажды это сыграло с ними злую шутку...
Karl's End
Очередная миссия, неизвестно какая по счету. Десантная капсула достигает нужной глубины и двери открываются, опускается трап и отряд Карла выходит наружу.
Ветвистые лощины встречают героев множеством опасных лиан и уже таких привычных глифидов. Миссия проходила довольно успешно, дворфы как и всегда разделились и стали заниматься своими негласными обязанностями. Спустя непродолжительное время задача была выполнена и дворфы запросили капсулу эвакуации. Вдруг Карл заметил в глубинах пещеры что-то блестящее, "- Что-то пропустили?" - подумал Карл и отправился туда.
Это был Глифид детонатор крёз с которым раньше никто из дворфов не встречался. Его тело блестело вдалеке приманив тем самым легендарного дворфа, Карл понял это слишком поздно, раздался взрыв.
оварищи пошли на подмогу и пока пытались достать из образовавшейся от взрыва воронки ослабшего друга, попутно отстреливаясь от детонатора, что так и наровил подорвать ещё
кого-нибудь и мешал поднять Карла, прилетела капсула эвакуации, начался отсчет. Времени было мало, нужно было торопиться. На шум от сражения и капсулы сбежался огромный рой жуков.
С горем пополам, но Карла удается поднять, тратить время на отстрел живности уже было нельзя, ведь капсула вот-вот закроется и улетит без них, счет идет на секунды и дворфы бегут не оглядываясь по сторонам.
И вот она капсула так близко, первый в неё забегает бурильщик, а за ним и стрелок. Инженер подумал о том, что Карл как самый быстрый из отряда, должен был опередить этих огромных и тяжелых дворфов, он оборачивается и видит, как Карла утаскивает в темноту пещерный лич. Инженер колеблется, до закрытия капсулы пара секунд, ему нужно сделать выбор и либо броситься на помощь другу, либо прыгнуть в капсулу.
Возможно если бы, инженер сразу ринулся на помощь, он бы и успел, но драгоценные секунды были потрачены на раздумья и понимая это инженер за долю секунды до закрытия погружается в капсулу.
Двери закрываются и капсула улетает оставляя за бортом легендарного дворфа...
В моменте
Карл был легендой ещё при жизни и остался таковым после её завершения. Он пример для многих, а его история вошла в основу той пропаганды что мы видим на станции. Фраза "Leave No Dwarf Behind" написана кровью, кровью Карла и потому она так сильно воздействует на тех, кто считает его великим.
Памятник в его честь установлен в самом центре мемориального зала, напоминая об этом герое.
Сокрушая глифидов, дворфы кричат "-За Карла!" вымещая свою злобу из-за великой утраты, на по их мнению виновников инцидента.
Послеслова
Со временем рассказ о Карле менялся, ему преписывали мифические силы и великие подвиги, реальная история была размыта и уже не разобрать что правда, а что вымысел. Но многие уверены что Карл, не мог так просто погибнуть. Он был слишком велик и могуч, чтобы так легко и без боя покинуть этот мир. Многие уверены что он смог отбиться и продолжает скитаться по пещерам в поисках спасения.
Но каким бы Карл легендарным не был, он такой же дворф как и все, прошло слишком много лет, утверждают другие.
Хотя кто знает, может где-то там в недрах Хокссес IV, заросший и седой дворф с киркой на перевес, прорубает себе путь через жуков и толщу камня на встречу новым подвигам...