В некоторых играх, где главные герои встречаются с враждебными роботами, будь то андроиды, звероподобные машины или другие механические существа, есть возможность их взломать и привлечь на свою сторону. Среди таких игр и STAR WARS: Jedi: Survivor, Horizon Zero Dawn и японская ролевая игра NieR: Automata. В каждой игре представлен свой уникальный способ взлома. И чем они отличаются и в чем сходятся, предлагаю познакомиться в этом обзоре.
STAR WARS: Jedi: Survivor
Действие игры Jedi: Survivor происходит в далеком будущем, когда развитие технологий позволяет создавать различных дроидов, в том числе боевых, с которыми и приходится сталкиваться джедаям.
Главный герой игры Кэл Кестис (англ. Cal Kestis), как настоящий джедай, обладает способностью влиять на разум людей и подчинять их своей воле (англ. Confusion). Однако превратить дроидов в своих союзников с помощью этой способности нельзя, что вполне логично, ведь они являются роботами.
Такая способность появляется у его напарника дроида BD-1 после апгрейдов, соответствующих каждому типу дроидов. Некоторые апгрейды находятся в терминалах на разных планетах, и доступ к ним зависит от прогресса в истории. Несколько апгрейдов можно купить в магазине охотницы за головами (англ. Caij Vanda) в салоне Гриза, которая оказывается там после вербовки в Разрушенном поселении (англ. Devastated Settlement).
На английском языке способность взлома называется в игре slice, что можно перевести как рассечение.
Как взламывать дроидов?
Способ взлома дроида зависит от его типа:
- слабые типы дроидов (B1 и Probe Droids) нужно притянуть к себе Силой и нажать триггер после подсказки на экране,
- остальные взламываются в бою, после того, как получат критические повреждения. Для взлома необходимо нажать триггер, находясь рядом с поврежденным дроидом.
После активации взлома BD-1 запрыгивает на дроида и направляет электрический разряд ему в голову. Таким образом тот становится союзником, и у него над головой появляется специфическая иконка.
Взлом дроида в бою:
Взлом дроида притягиванием:
По мере прохождения сюжета в игре становится доступен электрический дротик (англ. Electro Dart Ability). Он появляется в арсенале BD-1 примерно в середине игры во время подъема в горах в Обсерваторию (англ. Climb Mountain to Observatory).
С его помощью можно взламывать дроидов на расстоянии при наличии соответствующего апгрейда. Для этого необходимо активировать интерфейс электрического дротика, прицелиться и сделать выстрел. В случае удачи дроид становится союзником.
Какие еще особенности у взлома?
- BD-1 может взламывать несколько дроидов подряд, переходя к следующему после взлома предыдущего. Электрический дротик также можно пускать без перерыва или ожидания перезарядки.
- Взломанные дроиды вне боя или выжившие в бою продолжат патрулировать территорию каждый по своему маршруту, не обращая внимания на передвижения героя.
- Пребывание дроидов в состоянии союзников не ограничено по времени, в отличие от людей в состоянии confused.
Другие примеры взлома дроидов:
Slice B1 Droid
Slice B1 Droids in Fight
В игре Jedi: Survivor представлены разные виды врагов, и дроиды являются только одними из них. Способность их взлома зависит от многих условий. Но в целом не является необходимой и представляет собой лишь еще один способ ведения боя с помощью союзников.
Horizon Zero Dawn
События игры Horizon Zero Dawn происходят после мировой катастрофы, которая привела к уничтожению всего живого. Биосфера планеты восстанавливается благодаря работе звероподобных машин, по некоторым причинам ставших враждебными по отношению к человечеству.
Главная героиня Элой (англ. Aloy) получает способность взлома машин в самом начале игры, по завершению эпизода инициации (англ. Proving Massacre). В останках уничтоженного захватчика (англ. Corruptor) она обнаруживает специальный компонент, который машины использовали для подчинения. Героиня прикрепляет его на копье и начинает использовать в своих целях.
В английской версии игры для взлома машин используется слово override, что можно перевести как переопределение или переписывание, хотя в русской локализации его перевели как перехват.
Как взламывать машины?
Взломать машину можно в двух случаях:
- когда машина еще не заметила героиню и не перешла в состояние атаки или
- когда машина находится в оглушенном состоянии.
В первом случае, чтобы избежать обнаружения, можно прятаться в кустах, которые по левел дизайну как правило расположены рядом с группой машин. Привлечь внимание одной или нескольких особей можно с помощью камня или свиста. Когда машина приблизится на необходимое расстояние, на экране появится подсказка о том, какой триггер удерживать для взлома.
В случае, когда машина была оглушена и уже лежит на земле, прятаться необходимости нет. Но нужно успеть приблизиться к ней на необходимое для взлома расстояние, пока она не «пришла в себя». Прогресс бар состояния появляется в круглой иконке с тремя звездочками у шкалы повреждений машины.
Взлом машины происходит не мгновенно, а требует удержания триггера разное количество секунд в зависимости от ее уровня. Чем он выше, тем дольше идет процесс, но в оглушенном состоянии любая машина взламывается в два раза быстрее. Поскольку взлом продолжительный процесс, то его можно прервать в любой момент времени, а состояние процесса отображается на шкале, расположенной по центру экрана.
После взлома используемый для этого компонент (англ. override tool) требует времени для перезарядки, поэтому взломать несколько машин подряд не получится и придется подождать. Время перезарядки величина постоянная (20 сек) и не зависит от уровня машины. Состояние перезарядки представлено в виде шкалы в правом нижнем углу экрана.
Что происходит с машинами после взлома?
- Взломанными машинами нельзя управлять. Взлом превращает ее в дружественную по отношению к героине и враждебную по отношению к другим. Однако в случае получения урона от героини она возвращается в исходное враждебное к ней состояние.
- Взломанная машина меняет цвет свечения на синий вместо враждебного красного. Без дополнительных указаний она начинают атаковать обнаруженные в радиусе машины до их полного уничтожения.
- Несколько взломанных машин не воспринимают друг друга в качестве врагов. Они совместно атакуют противников.
- Поврежденную в бою дружественную машину можно отремонтировать частично или полностью, в зависимости от количества вложенного в ремонт металла. Требуемое количество для полного восстановления показано при активации самого ремонта.
Как можно использовать машины?
Территория перемещения вражеских машин строго ограничена их маршрутом. Это правило сохраняется и после взлома. Поэтому дружественные машины не будут следовать за героиней по всей карте (как например, в NieR: Automata, о которой расскажу дальше), а будут пастись на «родной» территории.
Однако это не относится к ездовым машинам, которых в игре сразу несколько видов (англ. Strider, Broadhead и другие). Их можно оседлать после взлома и использовать для перемещения по всему миру. Более того, их можно вызывать, даже если они уже пропали из поля видимости героини.
Верхом можно атаковать врагов с помощью своего оружия, а также вызывать атаки самой машины (например, удар копытами).
Какие виды машин можно взломать?
В начале игры после обнаружения компонента можно взламывать только самые слабые виды машин (англ. Watcher, Strider, Broadhead, Charger). Со временем в мире можно обнаружить специальные подземные сооружения — котлы (англ. cauldron), где идет сборка машин. После очистки каждого котла открывается возможность взламывать новые виды в зависимости от того, какие там собирались.
Какие есть ограничения взлома?
- Нельзя взломать зараженные (англ. Corrupted Machines) и демонические (англ. Daemonic Machines) машины.
- Нельзя взламывать машины, находясь в воде. Например, чтобы взломать щелкозуба (англ. Snapmaw), обитающего у воды, придется выйти на берег.
- Время пребывания машины в дружественном состоянии ограничено. Кроме видов, которые можно оседлать. Но ограничение можно снять, изучив навык «override +»
Другие примеры взломов:
Override Snapmaw
Override Trampler
Override Lancehorn
Машины в Horizon Zero Dawn представляют серьезную опасность для героини, поначалу вооруженную примитивным оружием в виде лука со стрелами. После взлома они превращаются в эффективных и полезных союзников. Дружественная машина очищает территорию без риска для героини, которая может просто наблюдать за сражением и не принимать в нем участие, а когда все закончится, безопасно собрать лут.
NieR: Automata
В игре NieR: Automata идет противостояние андроидов и машин в постапокалиптическом мире. Способностью взлома вражеских машин обладает один из главных героев — андроид 9S, поэтому воспользоваться ею можно только во время прохождения игры от его лица.
Знакомство со способностью происходит в 9-й главе «Побег» (англ. Escape) первого прохождения игры. Герой должен помочь напарнице 2B и пацифисту Паскалю выбраться из Заброшенной фабрики (англ. Abandoned Factory), управляя машинами, находящимися на ее территории. Далее, во время последующих прохождений за 9S способность можно применять в открытом мире без ограничений по сюжету.
Для названия взлома в игре используется классическое слово hacking, что и переводится как взлом.
Как взламывать машины?
Взламывать машину можно в любой момент:
- во время открытого боя с ней или
- вне боя, когда машина еще не заметила героев и не перешла в состояние атаки.
Для взлома необходимо навестись (англ. lock-on) на конкретную машину и удерживать соответствующий триггер всегда пару секунд независимо от уровня и типа машины. Пока не заполнится прогресс бар состояния, процесс взлома можно прервать.
Находиться при взломе можно на любом расстоянии от машины, но в радиусе действия автонаведения. Возможность взлома не зависит от наличия апгрейдов у героя, достижения определенного уровня или продвижения по сюжету. Но ее эффективность можно улучшить с помощью специальных чипов, которые можно найти в мире или купить.
Взлом представляет собой стилизованную аркадную мини-игру, где необходимо стрельбой уничтожить игровые цели в течение определенного времени. Мини-игра отличается при каждом взломе, и ее сложность зависит от уровня машины. Всего существует ограниченное количество мини-игр. Пройденные можно найти в меню любой точки доступа (англ. access point) и потренироваться в скорости прохождения. По завершению взлома одной машины можно без ожидания перезарядки или других ограничений переходить к взлому следующей.
Какие могут быть результаты взлома?
В случае поражения в мини-игре машина, которую хотели взломать, и сам герой 9S получают небольшое количество урона.
В случае же победы в мини-игре возможны несколько исходов в зависимости от стартовых условий:
- взлом машины в бою всегда приводит к ее детонации,
- взлом машины, которая еще не заметила героя, приводит к появлению меню выбора методов ее обезвреживания (англ. Method of Disposal).
Среди методов обезвреживания есть детонация (англ. Detonate), подчинение (англ. Subjugate) и дистанционный контроль (англ. Remote Control).
Детонация приводит к мгновенному взрыву машины. Подчинение превращает ее в союзника по отношению к героям и врага по отношению в другим. Дистанционное управление дает возможность игроку управлять взломанной машиной, что является любопытным примером стелса в еще одной JRPG.
Какие особенности у подчинения?
- Подчиненная машина становится союзником в бою, пока не будет уничтожена другими машинами или игроком. Отличить ее можно с помощью индикатора в виде ореола над головой.
- Одновременно можно иметь не более трех машин в подчинении. Попытка подчинить четвертую приводит в уничтожению одной из уже подчиненных.
- Подчиненные машины нельзя снова взломать, чтобы использовать дистанционное управление (потому что они не являются врагами и не требуют обезвреживания).
- Подчиненные машины следуют за героями по всей карте (в отличие от других игр в обзоре).
- Машины в подчинении не атакуют первыми. Им необходимо указать цель.
- Подчиненные машины наносят урон герою в бою с противниками.
Какие особенности у дистанционного управления?
- Управлять можно только одной машиной в один момент времени.
- Машина под управлением не воспринимается вражескими в качестве цели для атаки, и таким образом можно незаметно перемещаться по миру без столкновений с противниками.
- Управляя машиной, можно взламывать другие. В случае выбора дистанционного управления новой машиной текущая уничтожается.
- Нельзя управлять машинами в Деревне Паскаля (англ. Pascal’s Village) и в Парке развлечений (англ. Amusement Park).
Взлом вражеских машин в NieR: Automata является обязательной частью геймплея, и прогресс в игре невозможен без освоения этой способности одного из главных героев. Кроме сюжетной необходимости, взлом сильных машин в открытом мире позволяет справиться с ними более легким и быстрым способом, а в качестве бонуса — усилить команду за счет подчинения взломанных машин, которые будут следовать за героем по всей карте.
Заключение
Не каждая игра про роботов может предложить опыт их взлома и превращения в союзников. Но разработчики Jedi: Survivor, Horizon Zero Dawn и NieR: Automata смогли реализовать такую возможность. В зависимости от мира, его наполнения и сюжета, взлом роботов в этих играх отличается своими особенностями, предлагая совершенно разный игровой опыт. Насколько каждый опыт интересен вам, пишите в комментариях!
Другие статьи про «Такие разные… или нет» механики в играх: