Шейдинг в 3D-графике играет ключевую роль в создании реалистичных и визуально привлекательных изображений. Это процесс определения цвета и интенсивности света на поверхности объектов в зависимости от различных факторов, таких как угол освещения, текстура и материал. Современные технологии шейдинга позволяют создавать высокодетализированные сцены, которые практически неотличимы от реальных фотографий. В этой статье рассмотрим основные принципы шейдинга, различные техники и их применение в 3D-моделировании и анимации. Шейдинг основывается на моделировании взаимодействия света с поверхностью объекта. Наиболее распространенные модели освещения включают: В 3D-графике используются различные техники шейдинга для достижения нужного визуального эффекта: Шейдинг находит применение в различных областях, таких как: Современные графические движки и программное обеспечение для 3D-моделирования, такие как Unity, Unreal Engine, Blender и Autodesk Maya, предлагают широкий спектр инструментов для шейдин