1) Переработка НПС-рабочих. Оживится база, за счет того, что их можно будет разместить в мире / переодеть/ поставить на базе (как воина) и даже приказать следовать.
2) у персонажей появятся потребности (автоматически удовлетворяются), например, пить, есть, спать, драться, работать.
3) НПС не желающие биться (работники) могут просто уйти при нападении на вашу базу и не защищать ее.
4) Воины, лучники, танцоры будут защищаться/ охранять как и прежде.
5) Прикрепление более, чем 1 работника к одному верстаку и выбирать с каким бонусом (от какого работника) будет крафт.
6) Если работник ушел от верстака, то крафт с его бонусами продолжится, как будто он там есть.
7) Новые звуки работы на верстаках
8) Добавление клеток с рабами (как Сиптах) на Земли изгнанников и там можно будет найти бармена, без проведения чистки.
9) Добавление исторических персонажей, дающих квесты.
- Изменение локаций, переработка поселений, появление новых НПС. Два полноценных персонажа с полным озвучиванием. Каж