Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
GalaxyLink

Тихое место: Дорога вперед (A Quiet Place: The Road Ahead) : Будущий хит в жанре хоррор?

A Quiet Place: The Road Ahead — это приключенческий хоррор от первого лица, действие которого происходит в том же мире, что и в фильмах, но рассказывает совершенно новую историю. Концепция игры заключается в том, что в игроки прячутся, отвлекаются и пробираются мимо жестоких, хищных существ. Как и в фильмах, игра будет в значительной степени включать скрытность, при этом игрокам придется быть крайне внимательными к своему окружению. Самым главным отличием игры от фильма - не будет возможности управлять цифровым Джоном Красински или цифровой Люпитой Нионго. Вы будете играть за совершенно нового персонажа, прокладывающего свой собственный путь в этой королевски испорченной антиутопии. Как и в фильмах, игрокам придется полагаться на свою смекалку и любые простые инструменты, которые они найдут роясь в мусоре, например: фонарики и детекторы шума. Несмотря на то, что игра была анонсирована только в июне 2024 года, игрокам не придется долго ждать. Новый трейлер на официальном канале Saber I
Оглавление

A Quiet Place: The Road Ahead — это приключенческий хоррор от первого лица, действие которого происходит в том же мире, что и в фильмах, но рассказывает совершенно новую историю. Концепция игры заключается в том, что в игроки прячутся, отвлекаются и пробираются мимо жестоких, хищных существ. Как и в фильмах, игра будет в значительной степени включать скрытность, при этом игрокам придется быть крайне внимательными к своему окружению.

Связь с фильмом

Самым главным отличием игры от фильма - не будет возможности управлять цифровым Джоном Красински или цифровой Люпитой Нионго. Вы будете играть за совершенно нового персонажа, прокладывающего свой собственный путь в этой королевски испорченной антиутопии. Как и в фильмах, игрокам придется полагаться на свою смекалку и любые простые инструменты, которые они найдут роясь в мусоре, например: фонарики и детекторы шума.

Дата релиза

Несмотря на то, что игра была анонсирована только в июне 2024 года, игрокам не придется долго ждать. Новый трейлер на официальном канале Saber Interactive на YouTube подтвердил, что A Quiet Place: The Road Ahead выйдет как раз к Хэллоуину 17 октября 2024 года, что вполне уместно, учитывая концепцию игры. Игра выйдет на нескольких платформах: в Steam, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

Сюжет

История об Алексе, студенте колледжа, чей мир перевернулся с ног на голову, на 119-й день после атаки инопланетян. Расширенный трейлер игрового процесса продемонстрировал один из примеров этого: игрокам нужно было осторожно пробраться через почти заброшенное здание, пока существо агрессивно его прочесывало, отстреливая всех отставших.

-2

Фонарик необходим для навигации в окружающей среде — не только из-за ограниченной видимости, но и потому, что вы можете случайно задеть предметы в темноте, издавая шум.

Другой поворот в том, что у Алекс астма, и она должна найти и использовать ингаляторы, предположительно, чтобы предотвратить кашель и привлечь монстра. Это может привести к сценариям, в которых у нее нет под рукой ингалятора, и она должна искать другие способы избежать обнаружения.

Еще очень важный фрагмент, который нам показали в трейлере - эпизоды с момента, когда метеоры впервые прибыли на Землю. Они показали Алекс и ее близких, отчаянно убегающих от существ, включая эпизод на шоссе, где игроки должны использовать дробовик, чтобы оттолкнуть одно из них.

Есть также сценарии, где игроки должны, по-видимому, перемещаться по локации с водой, в то время как существо угрожает им.

Уникальность игрового процесса

-3

Трейлер дает четкое понимание того, что игра может реализовать множество звуковых ловушек и взаимодействий с окружающей средой, которые предупреждают игроков, когда существо находится поблизости, или отвлекают их, чтобы игроки могли тихо убежать. Этот момент очень важен, ведь по сути весь трюк игры - молчание, ведь существа невероятно сильны. Только если у персонажей нет способа создать невыносимо мощную частоту и оглушить их.

Не говорим уже о том, чтобы выстрелить в них из дробовика, прежде чем оно успеет пересечь комнату и выпотрошить персонажа при малейшем звуке. Было бы здорово увидеть включение света при появлении существа или способ активировать звуковую ловушку в другой комнате, которую игрокам нужно будет заранее собрать и продумать стратегию.

Заключение

С точки зрения обычного геймера или среднестатистического фаната хоррор-игр, игра может показаться очередной новинкой, на которую не стоит обращать внимание. Однако из всех предстоящих адаптаций ужасов, у него есть потенциал для успеха блокбастера. Независимо от того, считают ли фанаты жанра это обычным и тем что могло насытить, здесь есть место для чего-то особенного. На данный момент приятно видеть, что игра ужасов, основанная на успешной современной франшизе фильмов ужасов, привлекает столько внимания.