После выхода GTA 5 компания Rockstar Games очень долго держала сообщество игроков в неизвестности по поводу следующего шедевра. Много лет оставалось только гадать, какой будет GTA 6, и появится ли она вообще. Пытаясь представить ожидаемую новинку, некоторые любители серии создавали всевозможные рисунки, редактировали скриншоты из GTA 5 или записывали видео с ней при использовании лучших графических модов. Но все же чудо свершилось: разработчики в какой-то момент официально заявили, что GTA 6 можно будет увидеть на полках магазинов в обозримом будущем. Данное событие пока стоит ждать осенью 2025 года и сперва только для консолей, если релиз не перенесут.
Также уже давно доступен и официальный трейлер, благодаря которому стало известно, как будет выглядеть игра. По его кадрам понятно многое: GTA 6 технологически превзойдет, конечно, последнюю на данный момент доступную часть серии. Преимуществ будет внушительное количество, и все их сейчас трудно перечислить. Я хочу пока рассказать о своих идеях, которые, как мне кажется, понравились бы многим и добавили бы реализма.
Я думаю, что невозможно создать для какой-нибудь игры мир, который бы казался слишком большим и чрезмерно реалистичным. Хорошего много не бывает, иными словами. И в Rockstar Games всегда прилагают массу усилий для того, чтобы игроки как можно больше были удивлены представленными в их шедеврах игровыми пространствами. Правда, в серии GTA не каждая часть радовала прибавлением доступной территории: в GTA 4 игровой мир меньше, чем в предыдущей игре, но все же он сделан по принципиально новым на то время технологиям. GTA 4 просто подарила стандарты качества, которых еще не было в серии, она стала игрой следующего поколения, хоть и с урезанной по сравнению с GTA San Andreas площадью игрового мира. И на ее базе потом разрабатывали GTA 5, в которой остров на данный момент и самый реалистичный, и самый большой в серии. На нем можно увидеть как город, так и разнообразные местности за его пределами. Но я хочу сказать, что в серии еще не было по-настоящему дремучего и детально проработанного леса.
На всякий случай отмечу, что сегодня в компьютерных играх уже возможно создавать реалистичные лесные массивы. Вы можете увидеть пример такой природной среды в игре Kingdom Come: Deliverance. В настоящее время мощности ПК и игровых консолей позволяют наслаждаться подобными творениями, а разработчики имеют все необходимые технологии. Создадут ли настоящий лес для GTA 6? Могли бы, но пока, если я что-то не упустил, мы не знаем, примут ли разработчики такое решение. Я имею в виду достаточно большой лес, в котором без карты можно было бы заблудиться, который передал бы всю настоящую атмосферу, какая и есть на природе в реальном мире. Я говорю о такой местности, какой еще и близко не было ни в одной части Grand Theft Auto. Я знаю, что для GTA 5 есть моды, добавляющие множество деревьев: энтузиасты делали попытки создать лесной массив. Но это и близко не похоже на то, что можно видеть в игре Kingdom Come: Deliverance.
В таком лесу главные герои GTA 6 могли бы и просто гулять, и прятаться от кого-нибудь. В нем очень кстати были бы пения птиц. Вокруг было бы множество деревьев и непролазных кустов, ходить можно было бы по грунтовым дорогам и узким тропинкам. В каких-то местах замечательно бы смотрелся ручей или небольшая речка, а для неожиданных случаев можно было бы разместить где-нибудь какой-нибудь домик и его жителей. Ну и, как уже известно, в GTA 6 получит развитие животный мир, поэтому в таком лесу хорошо можно представить и встречу с медведями.
Далее, думая про реалистичный лес, который в принципе может быть представлен в GTA 6, появляются мысли и о погоде. Все мы привыкли давно к разным погодным условиям в серии, но я еще не видел в GTA действительно мощной грозы: с ужасающими раскатами грома, с яркими пугающими молниями, которые бы иногда попадали по деревьям или другим объектам. Почему бы такое не реализовать?
Да, для меня в серии прежде всего важна реалистичность игрового мира. И не только его, конечно. Но я снова скажу про идею, касающуюся именно особенностей места действия GTA 6. Когда вышла GTA 5, то миллионы людей сразу увидели реалистичную и очень красивую воду: и в любых речках, и в океане, и в прудах, и в бассейнах. И даже в лужах, образовавшихся благодаря дождю. На асфальте и в других местах в этой воде даже образуются круговые волны при попадании капель воды. Но все же кое-что не было реализовано: в GTA 5 не увидеть, как при проезде по лужам на машине или мотоцикле летят реалистичные брызги, способные попасть на прохожих. Возможно, это разработчики поберегли для GTA 6. Можно было бы реализовать и недовольство прохожих, на которых попадет вода из-за небрежного вождения главного героя игры или любого другого персонажа.
Еще я давно думаю, что в GTA 6 можно было бы вернуть возможность подбирания предметов. В GTA 4 Нико Беллик умеет брать кирпичи, стаканчики и даже окурки и бросать их. Но в GTA 6 стоило бы, конечно, все это усложнить и развить, сделав возможным взаимодействовать с любыми предметами, с которыми это возможно в принципе. Я считаю, что должны учитываться особенности каждого объекта: и вес, и габариты, и формы. Мелкие предметы главные герои и другие персонажи должны уметь бросать, а более крупные и тяжелые, среди которых, например, могут быть бревна, массивные ящики, мусорные баки, должно получаться только перемещать. Для повышения реализма также можно было бы написать сценарии использования одной или двух рук: мелкие предметы подбирались бы одной рукой, а тяжелые – двумя. Упомянутые бревна и прочие похожие объекты самые разные персонажи могли бы перемещать, например, с целью заблокировать дорогу своему противнику или какую-нибудь дверь.
А еще мы помним, что в GTA 4 можно приобретать еду на улице у продавцов и таким образом возвращать утерянное здоровье. Конечно, стоит вернуть все это в GTA 6. Но также следует сделать больше магазинов, доступных для посещения, и хорошо было бы, если бы они были детально проработанными. То же скажу и про любые здания: нужно сделать как можно больше строений, в которые возможно входить, как в реальном мире.
Также я не могу не сказать про работу в серии общественного транспорта. Еще никогда в GTA не было возможным пользоваться им полноценно. Если только не считать такси, конечно. Я бы хотел хотя бы в GTA 6 увидеть возможность зайти в рейсовый автобус, трамвай или поезд и далее без переключения камеры в какой-то особый режим ходить по салону, выбирать себе сиденье или место для поездки стоя. При движении транспортного средства, я считаю, должна сохраняться возможность пересесть или встать и отойти куда-нибудь. Количество пассажиров тоже можно было бы сделать побольше, и главные герои должны иметь возможность разговаривать с ними во время поездки.
Пока это вроде всё, что я хотел сказать. Я не очень много внимания уделяю сюжетным миссиям, поэтому я выше высказался лишь на тему развития игрового мира, повышения реалистичности игры. Для меня это самое главное в серии.
После выхода GTA 5 компания Rockstar Games очень долго держала сообщество игроков в неизвестности по поводу следующего шедевра. Много лет оставалось только гадать, какой будет GTA 6, и появится ли она вообще. Пытаясь представить ожидаемую новинку, некоторые любители серии создавали всевозможные рисунки, редактировали скриншоты из GTA 5 или записывали видео с ней при использовании лучших графических модов. Но все же чудо свершилось: разработчики в какой-то момент официально заявили, что GTA 6 можно будет увидеть на полках магазинов в обозримом будущем. Данное событие пока стоит ждать осенью 2025 года и сперва только для консолей, если релиз не перенесут.
Также уже давно доступен и официальный трейлер, благодаря которому стало известно, как будет выглядеть игра. По его кадрам понятно многое: GTA 6 технологически превзойдет, конечно, последнюю на данный момент доступную часть серии. Преимуществ будет внушительное количество, и все их сейчас трудно перечислить. Я хочу пока рассказать о св