Империя Нургла Особенности: Сосредоточена на распространении болезней и упадка. Пехота медленная, но очень стойкая. Имеет доступ к превращению в демонов. Стратегии: Фокус на обороне и истощении врага. Используйте болезни для ослабления противников. Лидеры и великие лепрозии могут быть использованы для усиления союзников. Кхорн Особенности: Сильно ориентирован на ближний бой и агрессию. Войска быстрые и варварские. Не имеет доступа к магии, но армия компенсирует это силой и устойчивостью. Стратегии: Постоянно находиться в атаке, чтобы поддерживать устремление. Используйте элитные войска для прорыва обороны врага. Быстрые кавалерийские юниты могут использоваться для фланговых атак. Зинч Особенности: Фокус на магии и иллюзиях. Войска слабы в ближнем бою, но сильны на долгих дистанциях. Способности включают запутывание врага и манипуляции реальностью. Стратегии: Используйте заговоры и магию для подрыва морального духа врага. Держите дистанцию и используйте дальнобойные атаки. Лидеры мог