Найти в Дзене
3DNews

«Уникальная смесь "Героев Меча и Магии", 4Х-стратегии и автобаттлера»: Songs of Silence получила первое крупное обновление

Разработчики из немецкой студии Chimera Entertainment выпустили первое крупное обновление для фэнтезийной 4X-стратегии Songs of Silence. Среди прочего авторы добавили множество качественных улучшений, о которых просили игроки. Основные изменения патча 0.6.0: переработанная система перемещения — стало удобнее передвигаться, незаметно прокрадываться мимо вражеских юнитов и строить сложные маршруты (например, проходящие вблизи рек и гор); поддержка Steam Deck и контроллеров с соответствующими улучшениями управления, интерфейса и размера шрифта; отныне гарнизон может присоединиться к игроку при снятии осады. «Ваши враги дважды подумают, прежде чем напасть на вас», — отмечают создатели; ИИ теперь может разместить юнитов в локации для лечения, а остальных оставить в гарнизоне для усиления защиты; управляемые ИИ армии научились перемещаться через оккупированные союзниками локации вместо того, чтобы обходить их вокруг; биом Wilderness на больших картах сделали детализированнее и красивее; на к

Разработчики из немецкой студии Chimera Entertainment выпустили первое крупное обновление для фэнтезийной 4X-стратегии Songs of Silence. Среди прочего авторы добавили множество качественных улучшений, о которых просили игроки.

   Источник изображений: Steam
Источник изображений: Steam

Основные изменения патча 0.6.0:

переработанная система перемещения — стало удобнее передвигаться, незаметно прокрадываться мимо вражеских юнитов и строить сложные маршруты (например, проходящие вблизи рек и гор);

-2

поддержка Steam Deck и контроллеров с соответствующими улучшениями управления, интерфейса и размера шрифта;

отныне гарнизон может присоединиться к игроку при снятии осады. «Ваши враги дважды подумают, прежде чем напасть на вас», — отмечают создатели; ИИ теперь может разместить юнитов в локации для лечения, а остальных оставить в гарнизоне для усиления защиты; управляемые ИИ армии научились перемещаться через оккупированные союзниками локации вместо того, чтобы обходить их вокруг; биом Wilderness на больших картах сделали детализированнее и красивее; на картах стало больше процедурно генерируемых деталей вроде растительности и ветряных мельниц; визуальные элементы Light Vein теперь проще различить на карте; по просьбам стримеров добавлена возможность продолжить воспроизведение музыки при переключении на другие окна; многочисленные изменения баланса, затронувшие юнитов всех трёх фракций (Thousand Kingdoms, Old Race и Crusade), а также нейтральных; исправлены десятки багов, в том числе мерцание экрана при переключении из оконного режима без рамки на полноэкранный и в разрешении 1366 x 768 точек.

-4

Также разработчики напомнили о планах на будущие обновления:

второй крупный патч добавит кооперативный мультиплеер, два новых уровня сложности — Story Mode (лёгкий) и Warmaster (хардкорный) — новые карты для режима «Схватка» (Skirmish), поддержку новых языков, новые Судьбы (Fates) и разблокируемых легендарных героев; в третий войдут режим испытаний и первая уникальная карта для него, новые хроники в виртуальной энциклопедии и ускорение битв; с релизом третьего игра выйдет из раннего доступа на ПК, получит полную кампанию с вступительной и заключительной частями и версии для PlayStation 5 и Xbox Series X и S; после выхода версии 1.0 авторы собираются выпускать DLC с новыми героями, фракциями, картами, юнитами и главами кампании.

В Songs of Silence пользователи должны спасти от всепоглощающего Безмолвия два мира — Светы и Тьмы. Стратегия сочетает пошаговое управление королевством, динамичные автоматические сражения с карточными механиками, исследование территорий и развитие героев.

Игра вышла в раннем доступе Steam 4 июня 2024 года. На старте отзывы были «смешанными», однако к настоящему моменту стали «в основном положительными» (рейтинг на основании 314 рецензий — 73 %).

Songs of Silence хвалят за интересное сочетание жанров: по выражению пользователя Exodust, это «уникальная смесь "Героев Меча и Магии", 4X-стратегии и автобаттлера». Также отмечают увлекательный сюжет, многогранный мир, выразительное визуальное решение (вдохновлённое работами чешского художника Альфонса Мухи) и атмосферный саундтрек от знаменитого композитора Final Fantasy XII, Final Fantasy Tactics и Valkyria Chronicles Хитоси Сакимото (Hitoshi Sakimoto). Среди недостатков чаще всего называют недоработки гейм-дизайна, технические проблемы и высокую цену ($40, в российском сегменте — 1300 руб.).

Присутствует текстовый перевод на русский.

Больше интересных новостей на сайте 3DNews:
Глава Samsung устроил выволочку мобильному подразделению компании за подражание продуктам Apple
«Прощайтесь со своим свободным временем»: ветераны World of Warcraft анонсировали кооперативные приключения в подземельях Fellowship
Изготовлен первый серийный ракетный двигатель SpaceX Raptor 3