Небольшое отступление в начале. Разработка игр - интереснейший процесс, который однако требует большой вовлеченности. Для меня вести такого рода блог, где я буду публиковать изученные мной материалы - хороший способ удержать собственное ужасно рассеянное внимание. В данной статье я постараюсь описать всё чем мне пока удалось овладеть на стезе геймдевелопмента.
А) Выбор программы для создания пиксельных изображений и 2D-анимации
Мой выбор пал на программу GraphicsGale, в общем и целом, лишь по той причине, что пользование ею полностью бесплатно. Начать погружение в неизвестный для меня мир 8,16,32-битных рисунков с приобретения лицензии на функционал иных платных вариантов виделось мне бессмысленным, поскольку я не смог бы на данном этапе оценить их очевидные (или нет) преимущества. В) Как разобраться в функционале программы GraphicsGale?
Сама программа напоминает досточтимый Paint, в котором я провёл много времени ещё в детстве, когда предустановленный “Сапёр” или “Косынка” казались