Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Обзор Elden Ring: Shadow of the Erdtree

Следить за Elden Ring - колоссальная задача. Это одна из моих любимых игр всех времен, и базовое приключение не лишено содержания, интриги или сюрпризов. Shadow of the Erdtree не превосходит основную кампанию, но расширяет ее, добавляя новую забавную зону в Царстве Теней. Благодаря новым увлекательным подземельям, новому списку сложных боссов и новой продуманной форме прохождения, Shadow of the Erdtree дает поклонникам Elden Ring больше всего того, что работало в основной игре, и является фантастическим предлогом еще раз пережить ее многочисленные опасности. Дополнения от Software известны тем, что они исключительно сложнее базовой игры. Shadow of the Erdtree в целом сложнее, но степень сложности, конечно, будет варьироваться в зависимости от персонажа, которого вы вводите в нее. Поскольку победа над Раданом и Мохгом является единственным предварительным условием для начала дополнения, а также поскольку Shadow of the Erdtree требует владения базовой игрой, игроки, скорее всего, использ

Не забываем ставить лайки👍, и с Вас подписка🤗, дальше больше мы только начинаем😉

Следить за Elden Ring - колоссальная задача. Это одна из моих любимых игр всех времен, и базовое приключение не лишено содержания, интриги или сюрпризов. Shadow of the Erdtree не превосходит основную кампанию, но расширяет ее, добавляя новую забавную зону в Царстве Теней. Благодаря новым увлекательным подземельям, новому списку сложных боссов и новой продуманной форме прохождения, Shadow of the Erdtree дает поклонникам Elden Ring больше всего того, что работало в основной игре, и является фантастическим предлогом еще раз пережить ее многочисленные опасности.

-2

Дополнения от Software известны тем, что они исключительно сложнее базовой игры. Shadow of the Erdtree в целом сложнее, но степень сложности, конечно, будет варьироваться в зависимости от персонажа, которого вы вводите в нее. Поскольку победа над Раданом и Мохгом является единственным предварительным условием для начала дополнения, а также поскольку Shadow of the Erdtree требует владения базовой игрой, игроки, скорее всего, используют персонажей поздней игры или New Game +. Для контекста я начал дополнение, используя моего персонажа endgame (уровень 165), который оказался более чем готовым противостоять новым угрозам – по крайней мере, на какое-то время.

-3

Из-за этих обстоятельств вашему персонажу, вероятно, потребуется непомерное количество рун для повышения уровня. Компания From Software четко учла это и представила новые умные предметы для прохождения, называемые Фрагментами Скадутри и Почитаемыми фрагментами Ясеня. Разбросанные по всей карте предметы, расходуемые на контрольных точках, повышают общий урон и сопротивляемость: Scadutree для себя и Revered Ash для вашего Духовного Пепла (хотя эффект действует только в дополнении). Это отличный, отлаженный метод усиления вашего персонажа, и мне нравится не полагаться исключительно на шлифовку, чтобы собрать десятки тысяч рун только для того, чтобы один раз повысить уровень. Это также отлично подходит для поддержки максимального количества Spirit Ashes, позволяя мне играть с моими любимыми играми после того, как они достигли пика в базовой игре. Эти фрагменты не превратят your Tarnished в неудержимую джаггернауту, но это заметное, хотя и небольшое, отличие, которое не нарушает баланс игры.

-4

Не вдаваясь в подробности, Shadow of the Erdtree также прилагает все усилия, чтобы обеспечить избыток кузнечных камней для улучшения множества нового оружия дополнения (которое вы можете использовать в базовой игре). Это веский аргумент в пользу отказа от старых фаворитов в пользу использования чего-то нового. Ранним утром я упрямо цеплялся за снаряжение, которое принесло мне успех в основной игре. В конце концов, я обнаружил множество крутых и мощных видов оружия, наборов брони, заклинаний, зачарований и амулетов, которые вынудили меня, наконец, создать новое, мощное снаряжение. Shadow of the Erdtree поощряет эксперименты в той же степени, что и основная игра, если не в большей, благодаря списку пугающих, гротескных, а в некоторых случаях и откровенно причудливых новых врагов.

-5

Излишне говорить, что Shadow of the Erdtree - это не прогулка в парке. Внушительный новый класс бронированных противников, которые, вероятно, считались бы мини-боссами в базовой игре, теперь бродят по карте как обычные типы врагов. Они достаточно круты, и я был потрясен, увидев, как они возрождаются после того, как однажды потратил много времени и усилий, победив их. Похожие на корзины огненные гиганты, топающие по карте, с таким же успехом могут носить таблички с надписью “Пошалите и выясните” из-за того, насколько они неприлично мощные и крепкие. Новые творческие встречи с боссами предлагают новые – и приводящие в бешенство – испытания, которые заставляли меня кричать в агонии от поражения и прыгать от радости после победы. Я не буду портить ни один из них, но пара конкретных противников могут соперничать с Маленией по сложности. Все они забавны, и, как и в основной игре, горечь поражения часто можно исправить, просто перейдя в другое место.

-6

Царство Теней, возможно, в целом меньше, но все равно огромно, и в нем есть несколько локаций, достойных открыток, до некоторых из которых сложно даже добраться. Не удивляйтесь, что пройдут десятки часов, прежде чем карта не будет затуманена из-за того, насколько хорошо программное обеспечение From использует вертикальность Realm of Shadow для скрытия слоев важных маршрутов и открытий. Я ценю, насколько простой подход к дизайну мира позволяет ощутить, что исследование Царства Теней заметно отличается от скитаний по Землям между Ними. Походы вверх или вниз обычно являются решением большинства навигационных головоломок, причем первые часто открывают великолепные виды на ландшафт, а вторые ведут игроков по подземным ходам, открывая скрытые руины, деревни и многое другое. Несмотря на возросшую сложность поиска следующего пути, острые ощущения от открытий остаются мощным мотиватором после 40 с лишним часов игры, и мое любопытство обычно вознаграждалось классной локацией, полезным предметом или устрашающим врагом.

-7

Новые подземелья, в том числе повторяющиеся, такие как плавильные кузницы и подземные тюрьмы, требуют тщательного изучения благодаря нескольким хитроумным секретам, представляющим еще больше замечательных примеров исключительного дизайна уровней от Fro. Хотя трудно превзойти такие ошеломляющие открытия, как подземные города в основной игре, несколько интересных мест заставили меня задуматься, чтобы полюбоваться ими и получить уникальную визуальную идентичность. Встреча со странными и вызывающими сомнение лицами, населяющими эти зоны, доставляет удовольствие. Даже если вы не совсем понимаете (или вас это волнует), что происходит с Микеллой и его последователями, персонажи вроде темного колдуна, выпрашивающего одолжения, или взаимодействующие со странно милосердными жуками-воинами вносят свой вклад в ошеломляющее, но манящее очарование дополнения.

-8

Скучное, но в конечном итоге правильное сокращение Shadow of the Erdtree заключается в том, что это скорее Elden Ring. Невероятное ощущение открытий, фантастический дизайн подземелий, увлекательные сражения, интригующие знания и персонажи, характерные для шедевра Software 2022 года, - все это применимо к этому дополнению. Компания Software не сбавила обороты и не сделала Elden Ring хуже, и я не верю, что она полностью превзошла то, чего добивалась раньше. Shadow of the Erdtree сохраняет заоблачный статус-кво, даже если на этот раз она теряет немного волшебства из-за того, что на этот раз является известной величиной, а не полной неожиданностью. Тем не менее, Shadow of the Erdtree - это чертовски крутое дополнение, которое еще больше закрепляет за этим приключением статус одного из лучших, когда-либо созданных.

-9