Доброго времени суток, дорогой читатель канала «Старый танкист»! На своём канале я иногда вспоминаю историю нашей игры, которая до 2022 года носила название World of Tanks, а сейчас – «Мир танков». И в этой статье я в очередной раз хочу углубиться в историю проекта. И не просто углубиться, а таки окунуться с головой. Ведь здесь речь пойдёт о далёком 2008 годе. Кто-то может возразить мне: «О каком 2008 годе идёт речь? World of Tanks вышел в 2010 году!» Вышел-то он в 2010 году, но ведь до момента релиза игры тоже шла работа. А особое внимание в этот раз я хотел бы уделить одному судьбоносному решению, которое в корне изменило судьбу белорусской компании Wargaming. Ведь если бы не это решение, то неизвестно, что было бы сейчас с WG. Итак, шёл 2007 год. «Варгейминг» получил три сотни миллионов долларов от одного из своих проектов, и в компании начинают думать о том, куда же применить эти деньги. В то время уже вовсю были популярны сетевые игры, а особо игрокам нравилась тематика фэнтези. И
«Танки победили орков» или как Wargaming искал идею для создания новой игры, ставшей в будущем World of Tanks
1 августа 20241 авг 2024
72
2 мин