Найти в Дзене
Lignum_Lignum

LIGNUM. Раскол

LIGNUM - настольная игра американской школы геймдизайна, в которой основной упор сделан на «построение движка». Здесь вы сможете увидеть свежий взгляд на всем известные и простые механики. ОПИСАНИЕ ИГРЫ: Действия игры разворачиваются внутри большого и старого древа. В этом древе уже несколько поколений живет народ который не знает о своем происхождении ничего. Они не подозревают как оказались в дереве. О том, что это дерево - жители тоже не знают. Для них это просто дом, окруженный бесконечными стенами, которому Древнейшие нарекли имя - LIGNUM. Игрокам предстоит взять на себя роль лидера одной из трех фракций, которые образовались с течением времени в Лигнуме. ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС: В течение партии каждый игрок будет получать Очки Влияния (ОВ): - за выставление отрядов на игровое поле - за победу в боях - за покупку новых карт - за свойства некоторых карт Есть три варианта победы в игре: 1. Получить 100 ОВ или более. 2. Выполнить личную (победную) цель. 3. Иметь больше остальных ОВ, если в

Кубы и кости

LIGNUM - настольная игра американской школы геймдизайна, в которой основной упор сделан на «построение движка». Здесь вы сможете увидеть свежий взгляд на всем известные и простые механики.

ОПИСАНИЕ ИГРЫ:

Действия игры разворачиваются внутри большого и старого древа. В этом древе уже несколько поколений живет народ который не знает о своем происхождении ничего. Они не подозревают как оказались в дереве. О том, что это дерево - жители тоже не знают. Для них это просто дом, окруженный бесконечными стенами, которому Древнейшие нарекли имя - LIGNUM.

Игрокам предстоит взять на себя роль лидера одной из трех фракций, которые образовались с течением времени в Лигнуме.

Фракция Крона
Фракция Крона
Фракция Орден Света
Фракция Орден Света
Фракция Свободные
Фракция Свободные

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС:

В течение партии каждый игрок будет получать Очки Влияния (ОВ):

- за выставление отрядов на игровое поле

- за победу в боях

- за покупку новых карт

- за свойства некоторых карт

Есть три варианта победы в игре:

1. Получить 100 ОВ или более.

2. Выполнить личную (победную) цель.

3. Иметь больше остальных ОВ, если в начале хода любого игрока все его отряды выставлены на поле.

Основные механики, используемые в игре: контроль территорий и построение движка через колодострой.

У каждого игрока есть своя личная колода карт. Это своего рода личный рынок игрока. Кроме того, карты есть еще и нейтральные, которые так же можно покупать себе и выставлять на планшет.

В свой ход игрок будет последовательно отыгрывать 3 фазы:

1. Розыгрыш свойств купленных активных карт.

2. Выставление отряда на поле и сражение (действия не обязательные и можно в любой последовательности)

3. Покупка новой карты (по желанию) и смена карт в совете (как минимум одну карту каждый раунд)

При покупке новой карты игрок располагает ее на своём планшете в раздел «Собрание». То есть в собрание будут входить все купленные за игру карты. Лимит этого Собрания - 10 карт и от них невозможно будет избавиться. Рядом с Собранием есть раздел, название которого «Совет». Как раз-таки в Совет игрок будет выкладывать карты из своего Собрания, такие карты будут считаться активными.

-5

УНИКАЛЬНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ ИГРЫ:

1. Основной интересный элемент игры состоит в том, что карты в Совете будут меняться каждый раунд. И вот здесь нужно тщательно продумывать, какие карты будут важнее в следующем раунде: сильные в защите или сильные в атаке, или же те, которые дадут вам ОВ и ресурсы.

2. Кстати, о ресурсах: их в игре крайне мало. Ресурсы представляют собой яйца существ, которые названы местными жителями сферами Ним (anima - душа). По сути, яйца с этими личинками - единственный источник света в колонии. Таким образом, через эту кризисность мы хотим передать атмосферу темноты и постоянную борьбу за свет.

3. Еще один интересный и уникальный элемент в игре - система боя. В бою будут участвовать карты из Совета и дополнительно открытые карты из колоды Собрания. Таким образом, вы видите силу двух карт, а что откроется дополнительно - неизвестно. Благодаря этому, в игре чувствуется легкий азарт и риск, но при этом случайностью можно управлять через грамотное формирование колоды Собрания.

4. Игровое поле разделено на 7 этажей. На каждом этаже по 4 жилых квартала с различными свойствами и 1 лестница в середине. Фишка в том, что для перемещения по этажам нужно контролировать лестницы. Поэтому в игре будет постоянная борьба за них, как за важные логистические узлы. Свободных перемещений в игре нет, что также отражает кризисность и невозможность быстро перемещаться в отсутствие хорошего освещения. Перемещаться можно только с помощью некоторых карт или в случае успешной атаки (при победе атакующий отряд займет клетку проигравшего).

5. При построении своей колоды придется очень тщательно балансировать между боевой и экономической силой колоды. Уникальность каждой карты как бы возбуждает ваш аппетит, потому что хочется взять всё и сразу. Однако, важно проанализировать ситуацию, продумать стратегию и взять именно те карты, которые приведут игрока к победе. Одна лишняя карта - и придется придумывать новый план. Способность вовремя перестроить свою стратегию важна для победы в нашей игре.

-6

Лигнум лучше всего раскрывается при игре на троих.

Если вы хотите сыграть вдвоем, понадобится несколько партий, чтобы понять, как здесь всё устроено и почувствовать динамику игры.

В дальнейшем авторы (то есть мы:)) планируют выпуск дополнений к этой игре, а также создание других настолок в рамках этого игрового мира, но с другими наборами интересных механик.

Ознакомиться с правилами можно здесь:
https://disk.yandex.ru/i/EDvjQXoiL8WxAQ

Наш телеграм-канал:
https://t.me/lignum_budni

Наш ВК:
https://vk.com/lignum_game