Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Герман Геншин

Одна из крупнейших карт Call of Duty: Warzone переходит в открытый доступ

Компания Activision объявила о выпуске открытого набора данных для карты Call of Duty: Warzone Caldera, которая является одним из крупнейших наборов внутриигровых данных, выпущенных в рамках франшизы, и позволит игрокам использовать его в своих проектах. Набор данных представляет собой так называемое универсальное описание сцены (Universal Scene Description, USD), которое позволяет создавать масштабные, детальные 3D-симуляции таких объектов, как карта Caldera. Данные, включающие в себя большую часть «геометрии» Кальдеры, а также некоторые внутриигровые траектории движения персонажей, которые показывают, как двигаются игроки, будут доступны в OpenUSD (промышленный стандарт с открытым исходным кодом для такого рода технологий) в среду. Старший вице-президент Activision по разработке программного обеспечения Майкл Вэнс в своем блоге назвал набор Caldera «одним из самых больших общедоступных наборов данных OpenUSD». Вэнс также назвал его «обширным с точки зрения размера мира, глубины графа

Компания Activision объявила о выпуске открытого набора данных для карты Call of Duty: Warzone Caldera, которая является одним из крупнейших наборов внутриигровых данных, выпущенных в рамках франшизы, и позволит игрокам использовать его в своих проектах.

Набор данных представляет собой так называемое универсальное описание сцены (Universal Scene Description, USD), которое позволяет создавать масштабные, детальные 3D-симуляции таких объектов, как карта Caldera. Данные, включающие в себя большую часть «геометрии» Кальдеры, а также некоторые внутриигровые траектории движения персонажей, которые показывают, как двигаются игроки, будут доступны в OpenUSD (промышленный стандарт с открытым исходным кодом для такого рода технологий) в среду.

Старший вице-президент Activision по разработке программного обеспечения Майкл Вэнс в своем блоге назвал набор Caldera «одним из самых больших общедоступных наборов данных OpenUSD». Вэнс также назвал его «обширным с точки зрения размера мира, глубины графа сцены, коллизий и других аспектов».

Игровая карта уже была довольно большой, и именно поэтому она была выбрана для этого проекта. Это одна из самых больших карт, когда-либо созданных франшизой, соперничающая с оригинальной картой Warzone и Верданском из Call of Duty: Modern Warfare. Объем самих данных составит около 4 ГБ.

Обнародование данных не только позволит разработчикам использовать их для потенциального моддинга и обучения ИИ, но и поможет в будущем развитии Call of Duty. Поскольку это уже практически готовая карта, которая доказала свою работоспособность на публике, она является уникальным ресурсом для подобной работы.

«Мы чувствуем постоянную потребность в улучшении игрового процесса и обеспечении еще большей насыщенности и детализации. Инновации, которые появятся благодаря выпуску этого набора данных, дадут нашим контент-командам больше свободы и гибкости в поиске наиболее интересных сценариев для наших игроков», - сказал Вэнс.

Карта «Кальдера» впервые появилась в 2021 году в обновлении Warzone Pacific. Это была гигантская карта в стиле battle royale, на которой было 15 зон и множество мест для исследования - некоторые из них были основаны на других многопользовательских картах франшизы. Затем обновление Pacific было переименовано в Warzone Caldera, но в 2023 году было закрыто, чтобы освободить место для Warzone 2.0.

Если вам понравилась эта статья, подпишитесь на нее, чтобы не пропустить еще много полезных статей!

Вы также можете читать меня в:

Шутеры
4634 интересуются