Художник Михал Малиничс представил фотореалистичную реконструкцию сцены со столпами Аргоната из "Братства кольца", созданную на движке Unreal Engine 5. В течение полутора минут зрители могут насладиться плаванием по реке Андуин мимо двух монументальных статуй, знакомых по фильму Питера Джексона. Создатель сцены рассказал, что идея пришла к нему во время размышлений над вопросом "Какие игры должны существовать, но их нет?". Технически сцена была создана в Unreal Engine 5.4 с использованием технологий Lumen и Nanite. Несмотря на высокое качество графики, сцена работает со стабильной частотой 30-50 кадров в секунду на видеокарте RTX 3080Ti. Особенно впечатляет динамическая система жидкостей, автоматически взаимодействующая с геометрией сцены. https://youtu.be/_u8ipZfRBO8 Художник рассказал, что работа над проектом заняла всего шесть дней. В будущем он планирует создать сцену битвы за Хельмову Падь с динамической системой погоды, а также воссоздать эпизод погони Черных Всадников за хоббита
Поклонник "Властелина колец" воссоздал эпичную сцену на Unreal Engine 5
31 июля 202431 июл 2024
1 мин