Многопользовательские игры всегда стремятся создать баланс между конкурентоспособностью и удовольствием от игры. Однако Activision, известная своим вниманием к деталям в Call of Duty, решила провести эксперимент, который может изменить привычный подход к подбору игроков. В начале 2024 года компания тестировала новую систему, исключив привычный подбор по навыкам для половины игроков в Северной Америке. Этот шаг вызвал множество вопросов о том, как он повлияет на опыт игроков и общую динамику игры. В рамках своего эксперимента Activision решила временно ослабить систему подбора игроков на основе навыков (SBMM), которая традиционно использовалась для создания матчей с равными шансами. В результате около 50% игроков были помещены в случайные матчи, не учитывающие их уровень навыков. Это решение стало частью более глубокого анализа системы подбора игроков в Call of Duty: Modern Warfare III. По данным Activision, тестирование проводилось в течение месяца и дало неожиданные результаты. Для гр
Activision провела тайный эксперимент, отключив систему подбора игроков по навыкам в Call of Duty
29 июля 202429 июл 2024
26
2 мин