Исследователи Activision провели тайный эксперимент, отключив систему подбора игроков по скиллам (SBMM) в мультиплеере Call of Duty. Результаты показали, что "всем это не понравилось". Недавно издатель Call of Duty опубликовал обширный 25-страничный доклад, посвященный системе SBMM — иногда спорной системе, направленной на подбор противников схожего уровня мастерства в лобби. Компания пришла к выводу, что сохранение SBMM отвечает интересам всех игроков. В докладе подтверждается, что "хотя навык — один из многих факторов в подборе игроков, он не является движущей силой системы подбора в Call of Duty". Однако когда Activision "тайно постепенно отключала SBMM и отслеживала удержание игроков", оказалось, что "всем это не понравилось: больше игроков покидали матчи, меньше играли, и было больше негативных разгромных матчей". Игра против более сильного противника может со временем подтолкнуть игроков к повышению мастерства, но серьезное превосходство соперников в матчах, как показало наше тес
Activision тайно отключила систему подбора игроков в Call of Duty по скиллам, и игрокам это не понравилось
29 июля 202429 июл 2024
1
1 мин