Найти в Дзене
AltcoinLog Official

С начала года доходы разработчиков игр в социальной сети «Одноклассники» увеличились

На площадке наиболее популярны шахматы, тайтлы по типу «3 в ряд», симуляторы фермы. Разработчики стали зарабатывать больше на 60%, если сравнивать со статистикой за 2023 год. Как показывает статистика, в этом году больше интернет-пользователей стали проводить время в «Одноклассниках». По данным на конец июля более 40% пользователей десктопной версии сети играют минимум 1 раз в день. С января по июнь разработчики игр заработали более полутора миллиарда рублей. В сумму входит прибыль от рекламных баннеров, приобретение дополнительных жизней и прочие внутриигровые покупки. Эксперты связывают увеличение доходов с развитием sticky-баннеров. Чтобы интегрировать формат, требуется настроить демонстрацию рекламы, определить расположение баннера. Решением других задач занимается сама платформа. Доход от рекламы не повлиял на заработок в виде внутриигровых покупок. Разработчики с учетом этой информации начали активнее внедрять рекламу в своих продуктах. Помимо этого в соцсети развивается система
«Одноклассники»
«Одноклассники»

На площадке наиболее популярны шахматы, тайтлы по типу «3 в ряд», симуляторы фермы.

Разработчики стали зарабатывать больше на 60%, если сравнивать со статистикой за 2023 год. Как показывает статистика, в этом году больше интернет-пользователей стали проводить время в «Одноклассниках». По данным на конец июля более 40% пользователей десктопной версии сети играют минимум 1 раз в день. С января по июнь разработчики игр заработали более полутора миллиарда рублей. В сумму входит прибыль от рекламных баннеров, приобретение дополнительных жизней и прочие внутриигровые покупки.

Эксперты связывают увеличение доходов с развитием sticky-баннеров. Чтобы интегрировать формат, требуется настроить демонстрацию рекламы, определить расположение баннера. Решением других задач занимается сама платформа. Доход от рекламы не повлиял на заработок в виде внутриигровых покупок. Разработчики с учетом этой информации начали активнее внедрять рекламу в своих продуктах.

Помимо этого в соцсети развивается система внутриигровых покупок по модели revenue share. Компания ставила цели расширить аудиторию, продвигать игры и привлечь к своей платформе новых разработчиков. Они были достигнуты, несмотря на то, что существовали пессимистические прогнозы, предсказывающие снижение популярности социальной сети.