Ранее: Самый большой финансовый эффект нам дали программы в формате театрализованных представлений и для того, чтобы музей жил и развивался мы были вынуждены расширять их количество. Пришлось выработать алгоритм создания таких программ и их обкатки. Не менее интересной получилась программа для начальной школы «Академия волшебства Хогвартс». Ребят принимали в ученики школы волшебников и каждый получал на грудь эмблему принадлежности к тому или иному факультету. Затем их ждали испытания Бесстрашия, уроки Травологии и Зельеварения, Магии и Волшебства, гонки на метлах, приключения в Заповедном лесу, кормление магических животных. Этих страшных рычащих тварей с открытыми ртами, куда и кидали «еду» нам сделал Александр Васильевич. В конце программы все получали звание Начинающих Волшебников Академии Хогвартс. Программа стала настолько популярной, что мы на ее основе мы сделали квест для 5-7 классов «Тьма наступает. Спаси Академию Хогвартс». Весь волшебный мир погружался во тьму, «тот, чье
Как создать музей-81. Фактор успеха частных музеев.
28 июля 202428 июл 2024
82
2 мин