Один инди-разработчик высказал мнение, что продажа игр в Steam оправдывает 30% долю выручки, так как в долгосрочной перспективе игры могут найти более широкую аудиторию на этой платформе. Напомним, что при покупке игры на таких платформах, как Steam, Xbox, PlayStation и Nintendo eShop, компании забирают часть доходов — обычно 30%, оставляя остальное издателям и/или разработчикам. Недавно Walternate Realities, инди-разработчик популярной игры о строительстве кораблей Cosmoteer, ответил на вопрос об этом разделении доходов на форуме Steam. Один из игроков спросил, не рассматривали ли разработчики возможность продажи ключей Steam через другие платформы, такие как собственный сайт или Humble Bundle Store. Это позволило бы продавать игру вне Steam, при этом сохраняя привязку к платформе, и потенциально увеличить прибыль, так как альтернативные площадки могут брать меньшую комиссию. https://www.youtube.com/watch?v=pKoRInlSiBY Walternate Realities ответил, что продажа ключей Steam действитель
Инди-разработчик популярной игры о строительстве кораблей считает, что "бесплатная реклама" в Steam стоит 30% комиссии
26 июля 202426 июл 2024
1
1 мин