В наше время игровая индустрия разрослась до огромнейших размеров. Здесь каждый найдет для себя игру по душе. Имеется как и инди-игры, так и игры от больших компаний, как и хорроры, так и симуляторы фермы. Но сегодня речь слегка о другом. В этой статье мы рассмотрим десять влиятельных разработчиков игр, которые оставили свой след в разработке игр.
Сигэру Миямото
Японский геймдизайнер, продюссер , многим известен как "отец видеоигр". Он создал такие культовые франшизы как Mario, The legend of Zelda и Donkey Kong. Его подход к игровому дизайну, основанный на простоте и интуитивности, стал основой для многих современных игр.
Интересный факт: Миямото при создании The legend of Zelda для NES вдохновлялся своими прогулками из детства, когда был интерес исследования и дух приключений.
Гейб Ньюелл
Основатель компании Valve Гейб Ньюелл известен своими инновациями в области цифровой дистрибуции через игровой онлайн магазин Steam. Он также сыграл ключевую роль в создании таких шедевров как: Half-Life, Portal, Dota 2 и CS 2, которые оказали значительное влияние на развитие шутеров и МОВА.
Гейб Ньюелл раньше работал в Windows и даже работая там стал миллионером. Вот так вот
Хидео Кодзима
Хидео Кодзима - японский геймдизайнер, известный благодаря сериям Metal gear solid и Death stranding. Его работы отличаются глубоким сюжетом, глубокими персонажами и уникальным подходом к игровому процессу. Так же Хидео активно исследует тему войны, технологий и человеческой природы в своих играх. Ну что сказать... Гений.
Для первого Metal gear solid Кодзима собирал уровни в реальной жизни из... Конструктора Лего. Это помогало определить как поставить камеру, куда расположить врагов и как сделать игровой процесс весёлым.
Сид Мейер
Сид Мейер - создатель серии стратегии "Civilization", которая стала одной из популярнейших в жанре. Его игры известны своей глубиной, стратегическим мышлением и возможностью игрока влиять на ход истории. Мейер оказал значительное влияние на развитие стратегий и жанра 4Х.
Сид Мейер считается самым уважаемым и знаменитым западным геймдизайнером по версии Академии интерактивных искусств и наук.
Джон Ромеро
Джон Ромеро один из основателей id software, сыграл ключевую роль в создании таких классических игр, как Doom, Quake, Wolfenstein 3D. Его вклад в развитие жанра шутеров от первого лица и многопользовательских игр невозможно переоценить. Ромеро также активно развивает инди-игры и новые технологии.
В марте 1989 года Джон Ромеро приходит в Softdisk, где знакомится с Джоном Кармаком, и уже через два года они вместе основывают свою студию id software.
Кен Левин
Кен Левин - создатель серии Bioshock, которая известна благодаря своим глубоким сюжетам и философским темам. Его работы исследуют моральные и этические дилеммы, что сделало игры Левина не только развлекательными, но и провокационными.
В 2007 году Кен Левин стал "Человеком года" по версии портала 1UP.
Тодд Говард
Тодд Говард - продюссер, директор компании Bethesda Game studios, известен своими работами на д такими сериями как The Elders Scrolls, Fallout и Starfield. Его миры отличаются открытыми мирами, глубокой проработкой лора м возможностью выбора, что позволяет игрокам погружаться в уникальные игровые вселенные.
Одним из любимых хобби Тодда в колледже было цифровое пиратство — он обожал переписывать лицензионные копии игр, обходить системы их защиты и ковыряться в компьютерном коде понравившихся проектов. Именно это в итоге и привело его в игровую индустрию.
Стивен Спилберг
Хотя Стивен Спилберг более известен как кинорежиссер, его влияние на игровую индустрию нельзя игнорировать. Его работа над такими играми, как "E.T. The Extra-Terrestial" и "Boom blox", продемонстрировала, как кино и игры могут пересекаться, создавая новые формы развлечений.
Хоть факт не из игровой индустрии, но всё равно интересный. Первый полнометражный фильм Стивена Спилберга получил прибыль всего один доллар.
Майк Морхейм
Сооснователь компании Blizzard Entertainment, Майк сыграл ключевую роль в создании таки культовых игр как: Warcraft, StarCraft и World of warcraft. Его подход к созданию многопользовательских игр и поддержке сообщества оказал значительное влияние на развитие MMORPG и киберспорта.
В 2008 году Майк Морхейм попал в зал славы Академии интерактивных искусств и наук.
Род Фергюссон
Род Фергюссон, продюссер и директор серии "Gears of war", стал важной фигурой в индустрии благодаря усилиям по созданию качественных экшен-игр. Его работа над франшизой помогла установить стандарты для шутеров от третьего лица и многопользовательских режимов.
Род Фергюссон довольно активно участвовал в разработке Diablo 4, Diablo Immortal и Diablo 2: Resurrected
Ну вот и закончилась подборка. Конечно же это не все выдающиеся личности в геймдеве, список можно продолжать ещё на сотни пунктов. Если вам понравилось, то ставьте лайки и подписывайтесь. Всем бай-бай!