We Become What We Behold – это инди-игра, разработанная Ники Кейси, которая за короткое время смогла завоевать сердца многих игроков. Несмотря на свою простоту, она поднимает важные вопросы о влиянии медиа на общество и личность. Игра, выпущенная в 2016 году, привлекла внимание благодаря своему уникальному подходу к теме социальной динамики и медийного воздействия. Игровой процесс We Become What We Behold крайне прост. Игроку предстоит управлять камерой и делать снимки происходящего на экране. Вся игра состоит из сцены, где люди взаимодействуют друг с другом. Цель игрока – сфотографировать ключевые моменты, которые затем транслируются на большие экраны, и наблюдать, как это влияет на поведение персонажей. Игра была вдохновлена реальными событиями и исследованиями, показывающими, как СМИ могут разжигать конфликты и манипулировать общественным мнением. Название игры отражает известную цитату "We become what we behold. We shape our tools and then our tools shape us" Маршалла Маклюэна, исс
We Become What We Behold: Мы становимся тем, что мы видим
31 июля 202431 июл 2024
160
2 мин