Этот человек внёс значимый вклад в развитие технологий, чтобы мы видели мир таким, каким видим его сейчас. Благодаря ему мы имеем возможность смотреть фильмы с реалистичными спецэффектами и текстурами, сгенерированными компьютером, а не нарисованными вручную. Благодаря его вкладу в развитие технологий процедурной генерации мы можем насладиться компьютерными играми-песочницами, с огромными мирами, такими как Minecraft или RimWorld. Кеннет Х. Перлин – родился 29 февраля 1956 года в США. В 1979 году Перлин получил степень бакалавра по теоретической математике в Гарвардском университете, а в 1984 и 1986 годах степени магистра и доктора философии в области компьютерных наук в Нью-Йоркском университете. Кеннет Перлин остался работать в Нью-Йоркском университете и основал там лабораторию медиаисследований. Кроме того, он является директором Центра передовых технологий и Института игр для обучения, который занимается исследованием применения игровой формы обучения в образовании. В его исследов