Разработчики Phantom Blade Zero из китайской студии S-Game уточнили, что их динамичный ролевой экшен не будет настолько сложным, как игры производства FromSoftware в жанре соулслайк. Студия желает, чтобы ее долгострой смог привлечь максимально широкую аудиторию игроков, поэтому его не стоит воспринимать как очередной "ответ" Dark Souls или Elden Ring. "Мы решили, что не будем делать ещё одну игру в духе соулслайк. Мы хотели избежать расстраивающих элементов для более положительной реакции", - заявили разработчики. Так же в Phantom Blade Zero предусмотрен выбор уровня сложности, а противники не будут возрождаться после смерти, что тоже отличает проект от игр студии FromSoftware. Разработчики Phantom Blade Zero черпают вдохновение из Metal Gear Rising: Revengeance, Sifu и Bloodborne, а также манги "Берсерк", Клинок бессмертного" и гонконгских фильмов о кунг-фу. Что касается последнего, то над игрой работает постановщик экшен-сцен для боевиков Кэндзи Танигаки. Игроков ожидает слэшер
Не Dark Souls и не Elden Ring: Создатели Phantom Blade Zero рассказали о сложности экшена.
24 июля 202424 июл 2024
2
1 мин