18 апреля Warhorse Studios анонсировала Kingdom Come: Deliverance 2. Экшен-RPG 2018 года разрабатывают уже больше шести лет.
Главные детали игры
Во главе разработки вновь встал Даниэль Вавра. Человек занимавшийся созданием серии игр Mafia и первой Kingdom Come выступает сценаристом, гейм-директором и режиссером озвучки сиквела.
Примечательно, что у Warhorse теперь более 250 трудящихся для нашего будущего просветительского досуга, работников. Для сравнения, в 2011 году в компании работали лишь 11 человек, включая Даниэля Вавру.
Главный дизайнер — Прокоп Джирса. Он занимался сценарием первой части и ее дополнений.
Создатели намерены выпустить «ультимативную RPG о Средневековье». Вавра сделал заявление, что в первой части студия не смогла реализовать все идеи из-за маленького бюджета и нехватки сотрудников. Но в свою очередь сиквел — это игра, которую студия хотела сделать с самого начала. Разработчики уверены, что новинка впечатлит игроков.
Проходить первую часть перед второй необязательно, ввиду того, что сценарий написан так, что новички легко вникнут в происходящее.
В игре будет пять часов катсцен. Для сравнения, продолжительность роликов в оригинальной Deliverance составляла около трех часов.
Открытый мир будет вдвое больше, чем в оригинале. Warhorse заявила, что в игре появятся две карты, по масштабу сравнимые с миром первой части. Квестов и персонажей тоже подготовят в два раза больше.
Действие развернется преимущественно в Куттенберге — богатом чешском городе в 70 км от Праги. Сейчас он носит название Кутна-Гора. Даниэль Вавра пошутил, что поселение получилось чересчур большим. Также в игре появится заповедник Чешский рай, знаменитый своими скалами из песчаника. Он считается одним из самых красивых мест Богемии.
Авторы вновь соблюдают историческую достоверность. Студия консультировалась со множеством историков, музеев, реконструкторов и университетов.
Сюжет
Главным героем вновь станет Генри, или же как его нарекли путем нашей прекрасной локализации, Индржих из Скалицы. Сын кузнеца ищет мести за убийство своей семьи. В основной истории уделят немало внимания дружбе Индржиха с паном Яном Птачеком из первой части.
Игра продолжает сюжет первой части. События сиквела стартуют сразу после концовки первой части Kingdom Come: Deliverance.
История стала длиннее и эпичнее. Авторы заявляют, что первая игра была о мелкой знати, а сиквел расскажет о проблемах королей. Сам сюжет будет мрачнее и глубже.
Геймплей
Игра будет нелинейной. Индржих может стать искусным вором, умелым воином или красноречивым льстецом. Как и в первой части, характер персонажа определяет игрок.
Жители поселений будут реагировать на действия Индржиха. Если в деревне постоянно пропадают вещи, к герою начнут относиться с подозрением. А если его поймают за незаконным действием, могут даже заклеймить.
Главный герой сможет отвечать прохожим. Этим игра напоминает Red Dead Redemption 2. Нужно будет выбирать между добрыми и злыми репликами: например, если крестьянин прокомментирует неподобающий внешний вид Индржиха, тот может извиниться или ответить с агрессией.
В сиквел добавили арбалеты и огнестрельное оружие. Среди прочего Индржих сможет стрелять из ранних аркебуз и пистолей.
Дата релиза Kingdom Come: Deliverance 2
Игра выйдет к концу 2024 года. Вероятно, конкретную дату объявят во второй половине года. Новую Kingdom Come выпустят на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.