Найти тему
DomiDroid

The First Descendant персонаж Лепик - билды и нюансы

Оглавление

Способности и их потенциал

Граната - высокий урон, низкая перезарядка навыка, неплохая зона поражения. По сути можно разогнать большой урон и зону поражения с перезарядкой и закидывать всех гранатами, очень приятный геймплей в связке с 3-им скилом, убивает большинство мобов одним ударом. В моём билде урон разнится от 400 до 1000+к урона в зависимости от резистов мобов и реактора.

Овердрайв. Даёт буст урона скилам и они начинают накладывать переодический урон. Должен заметить что у меня в билде под мелких мобов 100к урона в секунду от горения с гранат, всё дело в том, что периодический урон почти у всех скилов скалируется именно от модификатора силы навыка, именно по этому горение на ульте такое слабое и бьёт обычно по 20-30к если билд не в гранаты. Так же с красным модом овердрайв перестаёт давать силу скилов и начинает давать 52% атк огнестрела(это много). Подобный мод очень приятно играется в данжах, когда и без того мощная пушка начинает выдавать космические цифры

-2

Стяжка - стягивающая граната с хорошей базовой зоной поражения, но малой длительностью действия к сожалению. Может собирать всех мобов вокруг в огромной зоне поражения, что упрощает и ускоряет их убийство. Вот вам первый подводный камень: у стяжки база 9 метров, но если вы бафаете дальность поражения, то в инфе о скилах ничего не меняется, но на самом деле она бафается, причём капец как бафается. У меня к примеру почти 200% дальности. То бишь вместо 9 метров там 25.8. У банни кольцо с точно такой же дальностью выходит.

-3

рука пушка - большой кулдаун, приемлемая длительность и тонна урона(2750% за выстрел) + переодический урон после выстрела который дополняется овердрайвом. Тут наша главная остановка в разборе. Во первых количество выстрелов напрямую зависит от длительности действия, макс МЭ и снижения стоимости навыка. Пушка длится мало времени по базе и если билд в неё, то обязательно надо поднимать эти 3 стата, к сожалению весь билд упрётся чисто в неё тогда, то бишь годно только на боссов, но я постарался усреднить и сделать 3-й билд под данжи. И тут у нас тоже НЮАНС по пушке. Я так и не одуплил почему с великим наследием(золотой пулемёт) в руках ульта чуть быстрее стреляет, моды на скорострел не работают. Но точно скажу вам, что на большинство персов работает этот модик:

-4

Он есть не только на белые патроны, на револьверах к примеру стак набивается за 0.4 сек, но опять же прикол великого наследия профита больше даёт если в нём и голд мод ставить.
Дальше соответственно кратко разбираем все 3 билда

-5

Билд на Лепик для фарма The First Descendant

Данжи им конечно можно ходить, но урон будет уже не такой красивый и мобы не все с одной гранаты умирать, за то огромная стяжка будет сразу со всей комнаты мобов собирать так или иначе. В команде полезно. Кстати не забывайте, что в персов которые часто юзают скилы, нужно соответствующие внешние компоненты, ну хотябы основу основ:

-6

Так как подбираемые шарики маны(и хп) дают восстановление в %
ВНИМАНИЕ. К сожалению есть слегко более мощные версии целенаправленых билдов, но персонаж не позволяет тебе их сделать из-за того, что под каждый из билдов нужны свои полярности на ячейки. В одном билде эта ячейка нужна, а в другом мешает. Так и выходит, что надо пытаться запихнуть 3 почти топ билда с разными полярками. В основе основ у меня билд на убийство боссов, а остальные имеют чуть меньше, чем максимальный потенциал из-за конфликта с боссовым билдом
Вот и сам билд:

-7

4 мода на криты обязательно, 1 на хп понятно зачем, макс зона, модификатор силы навыков вместо специалиста технических навыков из-за конфликта с босс билдом,. В принципе специалист ненамного должен повысить урон в отличии от Упрощения навыков, зато не происходит конфликт ячеек с другими билдами, это очень хорошо. Сложно совмещать билды разной направленности при одинаковых полярностях.
Играется билд приятно, под пивом можно фармить голду и так далее, каждый найдёт ему своё применение

Да и с револьвером раскачаным будет выходить, что граната убивает всю мелочь, а кто пожирнее - от револьвера. Ибо больно бьёт и даёт быструю скорость передвижения, на треш мобах это нам надо

Билд на Лепик для данжей The First Descendant

Я более менее попытался отыграть данжи от красного мода на овердрайв и разогнать ульту. Так как 52% атк это вкусно и тем более у красного мода на гранаты и красного на овердрайв одинаковая полярность, так что их можно юзать в разные билды без конфликта.

-9

Опять же конфликт ячеек, особо не запихнуть в слот что-то другое, можно вопреик полярности добавить чуток дальности, чтобы стяжка была на пару метров больше. Суть в том, что вы почти всегда юзаете овердрайв бафа атк, мана неплохо так уходит и сборщик так или иначе имеет пользу, плюс из-за длительности у вас разогнана ульта для количества выстрелов. Она как раз по боссам данжа работать. То бишь стреляем мобчиков забафаным огнестрелом и ультуем хорошенько по боссам, всё усреднено и юзабельно, стяжка и гранаты больше не такие крутые, но всё ещё применимы, зато баф атаки и юзабельная ульта. В базовых параметрах она слишком непрофитна будет в данже, а так как длительность нужна и овердайву, и ульте - то всё выходит очень даже неплохо. Реактор под каждый билд я не стал фармить, хоть и можно, но это займёт слишком много времени...нафиг надо. Моды на криты соответственно для ульты и на самом деле с этим можно поиграться на ваше усмотрение. По сути дальше написанное даёт больше профита для данжа. Например отказаться от фиолетовых модов на криты и вложиться в зону поражения и перезарядку навыков, таким образом можно будет забафать зону стяжки, гранаты, ульту и их переодический урон и кд. Или например отказаться именно от синих модов на криты чтобы выйграть больше вместимоси.На ваше усмотрение, если конечно получится, мне комфортно и с тем, что на скрине и уверен, что можно сделать лучше, но для меня главное дать вам наглядные примеры, обьяснить как и что работает и так же дать пищу для ума, а дальше вы сами решите.

Билд на Лепик для боссовThe First Descendant

Тут всё просто и нет особой вариативности в том, что поменять, может и можно что-то добавить... но тут скорее всего проблема будет решена реактором, но общий дпс как по мне упадёт в таком случае. А проблема в том что в этом билде иногда кажется, словно чего-то не хватает, буквально ещё пары выстрелов на босса, нужно что-то делать с маной или стоимостью навыка, вообще если в игру завезут ещё моды на шанс крита скилами, то все проблемы отпадут и даже возможно меньше запариваться придётся с выжиманием максимального количества выстрелов с ульты.

-10

Так вот, золотой мод почти на миллион поднимает урон, когда босс падает на колени, при лучших ситуациях критованием ульты - любой босс высокой сложности включая пироманьяка умрёт за 10-15 секунд. Пиро я убивал за 12, но далеко не с первой попытки из-за шанса крита, плюс с ульты надо попадать по частям чтобы побыстрее поставить его на колени, а ещё ультой в принципе надо попадать и это не то чтобы легко. Так же у боссов должна быть какая-то сопротивляемость крит попаданиям и я так понимаю суть как раз в том, чтобы попадать по разрушаемым частям. А вот что этот резист критами делает я хз: либо меньше шанс крита не по уяз местам, либо именно урон меньше, но я думаю, что это резист к шансу крита. На боссах скил криты реже вылетают не по уязвимым местам типа плеч и коленей. Да, мало хп и в будущим с фиксами сброса кд при смерти придётся отказаться от одного слота в пользу хп, но тем не менее даже в пати он с одной ульты сразу выдаёт долю урона за одного из четырёх игроков - то бишь около 25 лямов(плюс-минус). В этом билде лепик делает 15-16 выстрелов. Главне при использовании способности сразу делать перекат, это пропускает анимацию активации ульты и экономит нам 1-2 выстрела которые мы сразу можем сделать. Думаю стоило бы выбивать реактор на шанс крита+крит урон на оружие с белыми патронами, как я говорил раньше, не понимаю прикола, что только с великим наследием он стреляет чуть быстрее, а реактор на наследие гемор фармить целенаправлено, лучше пойду ещё чего пофармлю.
Ну и не забываем, что это тоже обязательный мод:

-11

Что забавно, так это то, что великое наследие впринципе билдуется так, чтобы этот мод стоял на нём, совпадение? а то что от великого наследия чуть больше скорострел ульты лепика? шапочку для фольги пойду сделаю. Да, напомню, моды скорострельности не работают на скорострел ульты, а сама пушка великое наследие и голд мод - работает
Можно конечно выжать максимальный профит и собирать сет внешних компонентов + пушку потайной сад(бафает силу навыка юзая технические) правда сад сомнительный, ведь это надо юзать навыки и тратить ману, так можно потерять потенциальные выстрелы ульты и не окупить пару десятоков процентов бафа.