Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Герман Геншин

Ностальгия по 2000-м годам в Zenless Zone Zero возвращает меня в более простые времена

Я играю в Zenless Zone Zero уже две недели - я скачал ее за день до Четвертого июля - и она уже нравится мне больше, чем Genshin Impact. Боевая механика плавная, сцены как будто взяты из манги, а сценарий более содержательный, чем в Genshin Impact (эксцентричный состав героев держится вместе как клей!). Во время прохождения игры мой восьмилетний парень поинтересовался эстетикой игры, на что я не обратил внимания, пока он не спросил: «Неужели мы дошли до того, что видеоигры стали угождать ностальгии по 2000-м?» Я видел, как Hot Topic и Walmart продавали графические футболки по мотивам Bratz, Invader Zim, Inuyasha, Lilo & Stitch и The Powerpuff Girls (оригинал, а не его перезагрузка 2016 года) миллениалам и представителям поколения Z, выросшим в 2000-х, таким как я. Эта ностальгия позволила мне публично выражать свою молодость через одежду уже после 30 лет. А вот видеоигра, в которой прослеживается эстетика того десятилетия? Это большая редкость. В последнее время общество выплеснуло на

Я играю в Zenless Zone Zero уже две недели - я скачал ее за день до Четвертого июля - и она уже нравится мне больше, чем Genshin Impact. Боевая механика плавная, сцены как будто взяты из манги, а сценарий более содержательный, чем в Genshin Impact (эксцентричный состав героев держится вместе как клей!). Во время прохождения игры мой восьмилетний парень поинтересовался эстетикой игры, на что я не обратил внимания, пока он не спросил: «Неужели мы дошли до того, что видеоигры стали угождать ностальгии по 2000-м?»

Я видел, как Hot Topic и Walmart продавали графические футболки по мотивам Bratz, Invader Zim, Inuyasha, Lilo & Stitch и The Powerpuff Girls (оригинал, а не его перезагрузка 2016 года) миллениалам и представителям поколения Z, выросшим в 2000-х, таким как я. Эта ностальгия позволила мне публично выражать свою молодость через одежду уже после 30 лет. А вот видеоигра, в которой прослеживается эстетика того десятилетия? Это большая редкость.

В последнее время общество выплеснуло на поверхность поп-культуру 2000-х - от моды до музыки и даже техники вроде Motorola Razr Plus, гибридного телефона-флипа с сенсорным экраном, который Пэрис Хилтон считает горячим. Zenless Zone Zero до краев наполнена ностальгией по 2000-м, и именно это делает ее одной из самых горячих игр этого лета.

Zenless Zone Zero выглядит и ощущается как футуристический постапокалиптический пейзаж благодаря этериалам, появившимся из пустот и уничтожившим большую часть человечества до начала событий игры. Новый Эриду, город, построенный выжившими после чистки этериалами, в котором проходит большая часть игры, выполнен в ретро-эстетике, возвращающей игроков в 2000-е годы (несмотря на роботов, управляющих некоторыми предприятиями).

Эстетика нулевых не лишена некоторых элементов из 1990-х. Random Play, магазин видеопроката, которым управляют главные герои игры Белль и Уайз, - это хойоверсовская версия Blockbuster. Белль или Уайз, в зависимости от того, кого вы выберете в начале игры, будут убеждать людей, пришедших в магазин, подписаться на их членскую программу по полной цене или со скидкой. Если вы не знаете, как это работает, вспомните о Movie Pass, ежемесячной программе подписки, которую Blockbuster запустил в 2004 году.

В видеомагазине обложки кассет и постеры отсылают к популярным медиа 1990-х и 2000-х годов. Два плаката, висящие в задней комнате, которая служит базой для операций Белль и Уайза, - это отсылки к фильмам «Быстрый и яростный» и «Неон Генезис Евангелион». Starlight Knight, любимое телешоу Билли Кида, в значительной степени вдохновлено Power Rangers. Это шоу настолько популярно во вселенной игры, что Билли цитирует строки из него и называет себя одним из Рыцарей Звездного Света - то, что многие из нас, миллениалов, делали после просмотра «Могучих Морфинов» Power Rangers в детстве. Он настолько популярен, что один из W-движков А-ранга (оружие) был создан в виде красного рыцаря Звездного Света с золотой звездой на вершине шлема.

Персонажи Zenless Zone Zero носят не только графические футболки с изображением персонажей из любимой вселенной, но и одежду, отражающую культуру начала 2000-х годов. Брюки-карго, которые стали популярны в реальном мире, являются основной одеждой для некоторых персонажей, таких как Антон, Грейс, Пайпер, Билли и Коледа. Они также носят одежду в скейтерском стиле: короткие юбки, топы с уникальными рисунками, обувь на платформе, шорты и брюки с низкой посадкой, а также наряды с яркой цветовой палитрой - все это было предметом зависти каждого подростка, чей школьный дресс-код не позволял их носить.

Даже технологии в игре представляют собой смесь старого и нового. Белль и Уайз пользуются смартфонами, в то время как другие персонажи могут носить с собой раскладные телефоны. Некоторые из них похожи на желанную Motorola Razr, а другие - на флипы Sanyo со встроенными камерами. Компьютеры оснащены плоскими мониторами, а телевизоры в основном ЭЛТ и коробчатые телевизоры с кассетными плеерами вместо DVD-плееров, хотя DVD в основном использовались в 2000-х годах. Кроме того, в зале игровых автоматов есть игра, напоминающая Snake, под названием Snake Duel, в которую можно играть против других людей.

-2

Эстетика 2000-х - это не просто показуха, это отражение культурного момента. Некоторые игры, вышедшие в 2000-х, например Tony Hawk's Pro Skater 3 и Def Jam Vendetta, как нельзя лучше вписываются в это десятилетие. Сеттинг в этих играх отражал реальную культуру того времени. Действие Zenless Zone Zero происходит где-то между этим десятилетием и концом этого века. Окружающая обстановка разрывается между двумя временными периодами: сегодняшним днем и началом нового тысячелетия.

Жители Нового Эриду живут в эпоху, когда мир находится в ужасном состоянии из-за того, что Эфириалы все разрушили. Люди держатся за поп-культуру, желая лучших времен. Часть того, что мне нравится в Zenless Zone Zero, пока что находится на метауровне. Эти отсылки также приносят мне утешение прямо сейчас. У меня бывают дни, когда я мечтаю перенестись на 20 лет в прошлое и заново пережить дни моего дошкольного возраста, когда я играл на улице с друзьями, смотрел любимые передачи Cartoon Network и Nickelodeon, играл в видеоигры и листал подростковые журналы в поисках последних модных тенденций, не беспокоясь о напряженной политической обстановке или экологических катастрофах, представляющих угрозу для нашего будущего.

Отвечая на вопрос моего парня, можно сказать, что мы достигли того момента, когда видеоигры ориентированы на людей, выросших в 2000-х годах. Zenless Zone Zero - это пик ностальгии для миллениалов; возможно, моему поколению сейчас нужно это небольшое утешение.

Если вам понравилась эта статья, подписывайтесь, чтобы не пропустить еще много полезных статей!

Вы также можете читать меня в: