AMD выпустила инструмент Frame Latency Meter (FLM), который измеряет время отклика в играх по движениям мыши, сообщает eTeknix. Эта новая утилита идеально подходит для опытных геймеров, разработчиков и опытных пользователей, которые стремятся уменьшить задержку ввода и оптимизировать производительность системы. Источник изображения: AMD, GPUOpen FLM предназначен для измерения времени, необходимого для того, чтобы движение мыши проявилось в виде нового кадра на экране. В отличие от других инструментов, FLM не использует вспышки на экране для измерения задержки, что делает его более универсальным. Эта функция позволяет пользователям измерять задержку в течение длительных периодов времени без перерывов. FLM поддерживает различные кодеки захвата кадров, такие как Advanced Media Framework (AMF) для графических процессоров AMD и Desktop Duplication (DXGI) как универсальный вариант для любого графического процессора. Инструмент генерирует подробную статистику по задержке и эффективной частоте
AMD выпустила инструмент Frame Latency Meter (FLM) для измерения времени отклика в играх
23 июля 202423 июл 2024
14
1 мин