Найти в Дзене
Kuplinov Play

Мой опыт прохождения Syberia 1

Когда-то я уже рассказывал немного о "Сиберии" (или "Сибири" в нашем переводе) в своём рассуждении о квестах. Сегодня же расскажу немного подробнее. Собственно, это один из первых квестов, что я в своей жизни прошёл. И при этом он стал любимым. Не помню точно, как именно познакомился с данной игрой, вроде всё также на компе у друга. Много чего я именно так для себя узнавал) Потом раздобыл её и с огромным предвкушением сел проходить. Интернета тогда нормального нигде не было, гайды и подсказки взять негде, так что сидел, кипел над загадками, всё сам. Очень долго проходил. Но так всё понравилось, что после прохождения первой сразу раздобыл вторую, тут же продолжил играть, но вот там уже застрял где-то, так и не дошёл до конца.
Syberia зацепила меня своим необычным сеттингом, тогда ещё не был знаком особо со всякими стимпанками и прочим, так что вся эта атмосфера недалёкого прошлого с продвинутыми паровыми, заводными механизмами и автоматонами мне очень зашла. Также она полностью озвучен
Оглавление

Когда-то я уже рассказывал немного о "Сиберии" (или "Сибири" в нашем переводе) в своём рассуждении о квестах. Сегодня же расскажу немного подробнее.

Собственно, это один из первых квестов, что я в своей жизни прошёл. И при этом он стал любимым. Не помню точно, как именно познакомился с данной игрой, вроде всё также на компе у друга. Много чего я именно так для себя узнавал) Потом раздобыл её и с огромным предвкушением сел проходить. Интернета тогда нормального нигде не было, гайды и подсказки взять негде, так что сидел, кипел над загадками, всё сам. Очень долго проходил. Но так всё понравилось, что после прохождения первой сразу раздобыл вторую, тут же продолжил играть, но вот там уже застрял где-то, так и не дошёл до конца.
Syberia зацепила меня своим необычным сеттингом, тогда ещё не был знаком особо со всякими стимпанками и прочим, так что вся эта атмосфера недалёкого прошлого с продвинутыми паровыми, заводными механизмами и автоматонами мне очень зашла. Также она полностью озвучена, история затягивает, да и вообще игра ламповая)

Впечатления от геймплея

Так выглядит игра и инвентарь героини. Можно набирать предметы, комбинировать их, делать заметки, звонить по телефону на известные номера, что требуется для решения определённых задач. Графика в игре приятная, глаз не режет
Так выглядит игра и инвентарь героини. Можно набирать предметы, комбинировать их, делать заметки, звонить по телефону на известные номера, что требуется для решения определённых задач. Графика в игре приятная, глаз не режет

Сама по себе "Сибирь" представляет из себя стандартный point-and-click квест. Гг умеет перемещаться, не просто стоит где-то, но экран в основном статичный. Так что нужно выискивать активные точки на локации, нажимать на них и ждать, когда девушка подбежит куда надо.
В игре не всегда очевидно, на что можно нажать, иногда точки прячутся в совсем незаметных местах. Из наиболее явного вспомню только один ящик то ли в церкви, то ли ещё где. Там сбоку была небольшая кнопочка, которая оказалась весьма интерактивной, но в глаза вообще не попадала. Времени придётся провести много. Без пиксельхантинга и беготни никак.

Впечатления от сюжета

-3

Вот вроде недавно игру перепроходил, а сюжет уже не особо помню. Значит, не сильно он и выдающийся. Но помню точно, что следовать ему вполне себе интересно. Общая завязка - главная героиня, Кейт Уолкер, приезжает в тихий провинциальный городок, чтоб переписать завод по производству игрушек своему руководству. Тут она впервые знакомится с необычными заводными механизмами, на которых держится половина инфраструктуры: от обычных ворот, до почти что живых автоматонов и целого поезда. Выясняется что владелец завода вполне себе жив, а потому требуется его подпись. Ну и тут начинается вереница событий, цель которых - отыскать хозяина.
В игре 4 локации, если не ошибаюсь. Все они разные, со своей атмосферой, не надоедают. Взаимодействие с нпц тоже интересно, особенно с озвучкой диалогов, так что общаться - одно удовольствие. Исключением может быть разве что разговор по телефону со своими знакомыми, от половины которых под конец начинает уже тошнить)
Концовка немного расстроила (потому что название игры то себя не оправдало, так и не увидели эти легендарные земли), но при этом и заинтриговала, так как Кейт после всех приключений решает сменить приоритеты. Что неплохо стимулирует заглянуть во вторую часть.

Итог и рекомендация

Спустя годы моё мнение о "Сибири" никак не поменялось. Игра всё ещё остаётся лучше в своём жанре, вся эта ламповость дорогого стоит. Она отличная, не особо душная, атмосферная, так что определённо всем советую, кто ещё не попробовал. А у меня, надеюсь, всё же дойдут руки когда-нибудь до следующих частей)

Пишите, как вам этот квест, проходили ли всю серию или ограничились несколькими частями? Только без спойлеров, конечно же.