Сегодня мы будем создавать простой квест в квестовом месте (далее КМ). Его смысл в том, что герой получает награду за выполненное задание, если убьёт не менее 3-х отрядов волков (не любых, а конкретных) на карте. Давайте по порядку. Открываем редактор карт. Ставим на карту КМ. Мы щёлкаем по нему два раза, и нам открываются свойства объекта. Название места: даём месту оригинальное название. Запись в журнал: этот текст будет показываться в журнале заданий, а также если щёлкнуть по КМ правой кнопкой мыши (после первого посещения). Здесь имеет смысл писать суть задания, например: "Убейте 3 отряда волков, и получите в награду 5000 золотых". Оставляем без изменений: НИЧЕГО НЕ ДЕЛАТЬ. Пишем, например, то же самое, что и в журнал: "Убейте 3 отряда волков, и получите в награду 5000 золотых". Этот текст покажется при первом посещении домика. Сюда пишем текст, который будет показываться при повторном посещении КМ, если задание ещё не выполнено. Например: "Ты ещё не убил волков. Приходи, когда вып