PlayStation может похвастаться целым рядом сильных эксклюзивов, которые помогают продавать консоли и радовать фанатов. Horizon, Spider-Man, The Last of Us и God of War - столпы игрового подразделения Sony, которые сформировали облик бренда за последнее десятилетие. Каждая серия заслуживает уважения, но ни одна из них не смогла так сильно поразить публику, как God of War.
Первая часть God of War вышла три поколения консолей назад, и с тех пор серия проделала огромный путь. Из безумного слэшера она превратилась в глубокую историю о семье, ответственности и предопределении. В 2024 году это уже совершенно другая серия, и хотя идея с ремастерами старых частей может показаться заманчивой, она несет в себе больше вреда, чем пользы.
❗Ваши лайки, репосты, комменты и подписки - главная мотивация для меня делать контент чаще, круче и интереснее)
Так что не стесняйтесь подписаться и понажимать на кнопки под статьей, если вам нравится мой канал - это мне очень поможет! 🎮
=================================
Греческое прошлое Кратоса: забыть и не вспоминать?
Греческая сага God of War - важный этап в становлении Кратоса как персонажа. Наблюдая за тем, как он пытается обуздать свою ярость, начав новую жизнь в Мидгарде, мы видим, насколько сильно он изменился с тех пор, как был одержим местью. Возвращение к кровопролитию дается ему тяжело, это вынужденная мера, а не жажда утолить голод убийцы. В норвежской части своей жизни Кратос намного интереснее как персонаж.
Процесс разработки God of War (2018) был показан в документальном фильме "Raising Kratos", выпущенном на YouTube-канале PlayStation в 2019 году.
Именно поэтому God of War (2018) и God of War: Ragnarok произвели такое сильное впечатление на игроков. Ветераны серии увидели, как сильно изменился Кратос. Возвращение к его греческому прошлому в виде ремейков лишь напомнит о том, насколько он был жесток и неинтересен. На PlayStation 2 и 3 Кратос не вызывал особого сочувствия, и ремейки подчеркнут все его недостатки.
God of War на PlayStation 4: новый стандарт
Фиксированная камера и геймплей, заточенный под рубко-режущее безумие, делали первые три игры серии веселыми и азартными для своего времени. Это было простое, но эффектное решение, которое позволило God of War конкурировать с такими гигантами, как Bayonetta и Devil May Cry. Но к моменту выхода God of War: Ascension стало ясно, что формула серии изжила себя.
Переход к скандинавской мифологии принес с собой новую боевую систему с видом из-за плеча, которая больше соответствовала современным AAA-проектам. Но разработчикам удалось сохранить дух слэшера, сделав бои быстрыми, динамичными и зрелищными.
God of War: Ascension вышла в 2013 году и разошлась тиражом 570 000 копий за первый месяц продаж, что значительно меньше, чем у God of War 3, вышедшей тремя годами ранее.
В последние годы God of War нащупала золотую жилу, и было бы глупо с её стороны отказываться от новой формулы. Ремейки или ремастеры старых игр лишь подчеркнут их возраст и отвлекут игроков от новой боевой системы, которая не только отлично проработана, но и имеет огромный потенциал.
God of War: Ragnarok
- Жанр: Экшен, Приключения
- Платформы: PS4, PS5
- Дата выхода: 9 ноября 2022 года
- Разработчик: Santa Monica Studio
- Издатель: Sony
- ESRB: M (для взрослых) - Кровь и расчлененка, Насилие, Ненормативная лексика
- Время прохождения: 26 часов
- Доступность на PS Plus: Н/Д
- Отзывы на OpenCritic:
Рейтинг критиков: 93/100
Рекомендации критиков: 97%
А на этом у меня всё. God of War совершила настоящий прорыв в 2018 году, вернувшись после прохладного приема Ascension. У серии светлое будущее, и тратить ресурсы на переделку прошлого - не самое разумное решение.
============