Найти в Дзене
CHILLroom

Ubisoft обиделись или ответ на критику Илона Маска в адрес Assassin’s Creed Shadows

Старший представитель Ubisoft заявил, что критика Элона Маска в адрес Assassin's Creed Shadows "разжигает ненависть". Замечание было сделано в рамках более широкого обсуждения негативной реакции онлайн-сообщества на игру, которая наблюдается в последние недели. Продолжающаяся критика началась с майского анонса игры в 2024 году, который познакомил игроков с двумя ее протагонистами: японским синоби Наоэ и африканским самураем Ясукэ. Присутствие последнего побудило некоторых людей обвинить Ubisoft в навязывании разнообразия и "повестке". К этой группе присоединился и миллиардер Илон Маск, который недавно заявил, что "DEI убивает искусство", отвечая на твит от 24 мая, в котором утверждалось, что включение Ясукэ в Assassin's Creed Shadows оскорбительно. DEI - это сокращение от "diversity, equity, and inclusion" ("разнообразие, равенство и инклюзивность") - современной модели организационной структуры. Марк-Алексис Коте, исполнительный продюсер франшизы Assassin's Creed, впоследствии назвал
Оглавление

Старший представитель Ubisoft заявил, что критика Элона Маска в адрес Assassin's Creed Shadows "разжигает ненависть". Замечание было сделано в рамках более широкого обсуждения негативной реакции онлайн-сообщества на игру, которая наблюдается в последние недели.

Продолжающаяся критика началась с майского анонса игры в 2024 году, который познакомил игроков с двумя ее протагонистами: японским синоби Наоэ и африканским самураем Ясукэ. Присутствие последнего побудило некоторых людей обвинить Ubisoft в навязывании разнообразия и "повестке". К этой группе присоединился и миллиардер Илон Маск, который недавно заявил, что "DEI убивает искусство", отвечая на твит от 24 мая, в котором утверждалось, что включение Ясукэ в Assassin's Creed Shadows оскорбительно. DEI - это сокращение от "diversity, equity, and inclusion" ("разнообразие, равенство и инклюзивность") - современной модели организационной структуры.

-2

Марк-Алексис Коте, исполнительный продюсер франшизы Assassin's Creed, впоследствии назвал позицию Маска непродуктивной. В недавнем интервью со Стивеном Тотило из Game File Коте рассказал, что твит Маска в конце мая вызвал у него такую эмоциональную реакцию, что он решил провести сеанс осознанности - формы медитации, призванной помочь человеку разобраться в своих чувствах. "Что касается Илона, то мне грустно, он просто разжигает ненависть", - заметил руководитель.

Коте считает, что попытки дать отпор Маску и другим людям, возмущенным наличием темнокожего протагониста в Assassin’s Creed Codename Red, бесполезны. Поэтому он пришел к выводу, что "нападки на такого человека, как Илон" не помогут убедить кого-либо в правоте точки зрения Ubisoft Quebec. Что касается того, какова же эта точка зрения на самом деле, ветеран индустрии пояснил, что включение Ясукэ стало естественным результатом творческого процесса Ubisoft Quebec, который начался с выбора сеттинга игры. Как только студия определилась с тем, что будет делать RPG в эпоху феодальной Японии, она перешла к выявлению типажей персонажей, которых хотела бы видеть в центре сюжета, и в конечном итоге остановилась на синоби и самурае в качестве протагонистов.

Затем разработчики начали исследовать выбранную историческую эпоху. В ходе этого процесса "Ясукэ постоянно всплывал", не в последнюю очередь потому, что он был и загадочным, и достаточно важным, чтобы о его существовании свидетельствовали исторические записи. По словам Коте, реальная история Ясукэ настолько заинтриговала Ubisoft Quebec, что студия решила сделать его одним из главных героев. """Боже, какой же это бред....""" Руководитель также отверг предположение Маска о том, что сам факт присутствия Ясукэ является доказательством навязанного разнообразия. "То, о чем говорит Илон, - это не та игра, которую мы создаем", - заявил он, добавив, что людям следует сначала самим поиграть в Assassin's Creed Shadows, прежде чем делать подобные выводы.

Несмотря на свою активность, негативная реакция на предполагаемую "повестку" в игре, похоже, не отражает мнения большинства потребителей. Напротив, издание Insider Gaming недавно сообщило, что Ubisoft довольна показателями предварительных заказов игры, а сайт Game Rant позже обнаружил, что даже самое дорогое издание Assassin's Creed Shadows уже распродано в некоторых местах.

Assassin’s Creed Codename Red

Ранее известная под кодовым названием Red, Assassin's Creed Shadows - это готовящаяся к выходу игра из франшизы Ubisoft с открытым миром. Действие игры происходит в феодальной Японии, в игре представлены два играбельных персонажа: наемный убийца-ниндзя, специализирующийся на скрытности, и самурай, делающий ставку на грубую силу.

Франшиза: Assassin's Creed
Платформы: PS5, PC, Xbox Series X, Xbox Series S, Amazon Luna
Дата выхода: 15 ноября 2024 года
Разработчик: Ubisoft Quebec
Издатель: Ubisoft
Жанр: Компьютерная ролевая игра, стелс-экшен

А на этом у меня всё, меня довольно сильно зацепила эта тема и позже я опубликую статью с ещё более бредовыми действиями вокруг этой игры. Товарищи, это, конечно, моё ЛИЧНОЕ мнение, но мне кажется, что Мир потихоньку сходит с ума...

А что вы думаете по этому поводу? Пишите в комментариях.

============

Спасибо, что дочитал, дорогой друг! Подписывайся на канал и не пропускай интересности игровой индустрии!