В игре «Чемпионы Мидгарда» вы становитесь предводителем викингов, жаждущим снискать славу для своего клана и превзойти в величии прежнего ярла. Побеждайте троллей, чтобы заручиться поддержкой народа. Уничтожайте драугров, чтобы получить монеты для ваших походов. Убивайте чудовищ в их логовах, чтобы добиться славы и милости богов. Одолевая этих эпических тварей, вы докажете, что достойны стать новым ярлом и чемпионом Мидгарда!
Кратко об игровом процессе
Каждый игрок получает планшет вождя со своим уникальным эффектом, 3 работяги и некоторое количество стартовых ресурсов.
Игровой раунд начинается с размещения рабочих, в каждой ячейке может находится всего один мипл, за исключением леса, где может находиться любое количество. После чего отыгрывается фаза боя и начинается новый раунд. Партия играется 8 раундов.
На поле ячейки покрашены в 3 цвета. Коричневый и синий с немедленным эффектом, как правило получаете ресурсы или воинов, но у синих есть небольшое отличие в подготовке перед каждым раундом. Красные ячейки являются боевыми, то о чём эта игра, тут же и находится основной источник победных очков, а так же добыча золотых монет, которые помогают вам ещё лучше добывать ресурсы,воинов или получить четвёртого рабочего.
Что же такое битвы в этой «евро» игре? Помимо ресурсов, мы можем получить воинов - это кубики, которые представлены тремя видами. Белые — мечники, красные — копейщики, чёрные — топорщики. Белые и красные имеют одинаковые грани, на одной из которых присутствует щит, он помогает защищаться от атак монстров или простым языком, позволяет не терять кубики в битве. Чёрные же не имеют щита на своих гранях и имеют дополнительную атаку на одной из граней.
На каждой карте монстра есть следующая информация. Красный символ - это атака, она показывает сколько кубиков воинов вы потеряете в этом бою, каждый выпавший щит отменяет 1 урон. Синий символ - это защита, которая обозначает количество необходимого урона для убийства монстра. Серый символ - это Слава, он же ответственен за победные очки. Жёлтый символ - золотые монеты, ресурс, который всегда пригодится.
Так же, некоторые монстры могут быть неуязвимы против определенного типа воинов(мечник\копейщик\топорщик).
Бой продолжается до тех пор, пока у вас не кончатся кубики воинов или монстр не потеряет все жизни, т.е его не нужно убивать за 1 бросок. Вы можете бросить 3 кубика, нанести 2 урона и потерять двух воинов, после чего вы продолжаете бой, но уже с одним оставшимся воином, с помощью которого вы можете добить монстра, но оставшийся воин тоже погибнет т.к ваш урон и урон монстра проходят одновременно и не имея щитов, вы в любом случае должны потерять 2 кубика(в нашем случае последний оставшийся в этом бою).
В конце игры подсчитываем победные очки за выполненные квесты, которые можно было получить в одной из ячеек на игровом поле. За оставшиеся монеты и горны(милость богов, которая позволяет делать перебросы кубов). За сет из трёх карт монстров разных цветов, каждый такой набор приносит 5 ПО, учитывая что карта драугра приносит от 3 до 6 ПО, бонусные 5 очков выглядят очень привлекательно и к сбору сетов стоит стремится.
Чё по итогу?
Сыграли одну партию на четверых за два часа. Я играл за берсерка, который получал дополнительную единицу славы, каждый раз когда в битве выпадал двойной символ атаки. Хоть я и смог получить бонусные 6-7 очков славы со своих бросков, но что-то мне подсказывает, что способности других вождей были поинтереснее и помогали им прокачиваться, а вот мои 6-7 очков никакой погоды для меня не сделали.😁
Хоть в игре и требуется грамотное планирование и распределение ресурсов, но большая часть игры зависит от рандома. Рандом в выходе рун, квестов, монстров и конечно же броски кубов. Я первым же ходом, урвал мощную руну "Дары", которая даёт 4 ресурса, кажется мало? но это дало какой-то нереальный буст для меня на старте. Уже во втором раунде, я смог купить себе четвёртого рабочего и делать на ход больше, чем остальные.😯 Другие руны, которые выходили по ходу партии были уже не такими интересными, да и "дары" в более поздней стадии будут казаться фигнёй, но вот так совпало, что они вышли прямо в начале игры и это было мощно.
Помимо мощного старта за счёт руны, мне просто дико пёрло в этой партии.😁У меня было всё настолько хорошо, что я позволял себе вступать в битву с двумя или даже одним кубом, где для победы требовалось выбросить двойную атаку или по единице на каждой и даже так, я не проиграл ни одной битвы в игре.😯
Как можно понять из фотки выше, я победил в партии с мощным отрывом, по итогу собрал 3 набора сетов из монстров, сделал два квеста, последним ходом обменял монеты на горны(за каждый 2 ПО в конце игры дают) и набрал 130 ПО.
Ну что тут сказать... Мне всю игру нереально везло, конечно я остался доволен игрой.🤪Но вот окажись я по другую сторону удачи, даже и не знаю, какие были бы впечатления от игры.🤔На данный момент оцениваю игру как "норм, поиграть можно", но чего-то цепляющего в ней для меня нет. Будто бы за эту одну партию, я всё увидел и каких-то различных стратегий тут нет, в любом случае всё завязано на битве с монстрами и удаче бросков кубов в этих самых битвах. Всё остальное в игре хоть и даёт победные очки, но они набираются примерно одинаково из различных источников и будет влиять только в случае, если вам одинаково везёт в битвах. С ресурсами так же, набираются тоже с разных источников, но зависит от монет, которые опять же, получают в битвах с монстрами.
Попробовал бы игру с дополнениями, наверняка там добавляется какой-то альтернативный путь набора ПО, но в базовой игре пока что самым простым и эффективным ощущается убийство монстров разных цветов для набора сетов.