Майк «Impie» Макди... Я по-настоящему люблю этого Создателя! Когда большинство моддеров делают акцент на MEGAWAD'ы разной реализации или создают разного типа модификации, то он решил пойти совсем иным путём: созданием Total Conversion'ов. Ничто не радует фанатов «DOOM», как проекты подобного типа WAD'ов. Потому что эти работы являются своего рода отдельными играми. А сегодня моддинг GZDOOM дошёл до такой степени, что в Steam продаются инди-игры на этом source-порте!
Но эту работу я ожидал ещё с выхода бета-версии. Очень долго ждал, когда она дойдёт до релиза. И был крайне удивлён, что он не только завершился, но и приобрёл отдельные аддоны! Мне крайне неприятно, что такой TC оказался в неведении... Так что мне надо восстановить такую несправедливость и рассказать вам про «Arkista's Ring»!
Описание Проекта
Данный TC является переосмыслением одноимённой игры для NES (она же Famicom, она же «Денди»). Уверен, что мало ретро-обзорщиков знали о существовании этой игры. Оно и неудивительно, так как игра является «Скрытым Бриллиантом» для этой игровой консоли. Если вкратце, то это аркадное экшн-приключение в духе «The Legend of Zelda». Только Линк сражался мечом, а Эльфийка Кристина отстреливалась из лука стрелами и магическими жезлами. Хорошая игра, но музыки мало. Да один трек уши режет.
Майк же решил перезаписать ВСЁ! Перенёс действия из фэнтези в Sci-Fi, сочинив более мрачный сюжет. Саму героиню сделал контрабандисткой, которую жестоким способом перевели на другую сторону, чтобы покончить с Сёгуном, главным злодеем. Но «Кольцо Аркисты» всё ещё является основным артефактом, являющимся нашей целью.
Арсенал и Инвентарь
Пушки «Arkista's Ring» — одна из лучших проработанных вещей в игре! Уже в самом начале мы владеем «Silvercross 10mm Bolter». Быстрый, точный, а ещё его можно улучшить. Но в игре это сделать нелегко, так как улучшения находятся в таких секретах, что их можно просто пропустить. Но если найти, то можно превратить орудие в «Unmaykr» из «DOOM 64». Никогда так не радовался начальному оружию!
«Hickok Siege Rifle» — отличный Пулемёт, который наносит большой урон с отличной точностью. «Glaive of The Aether» — Джедайский Меч, наносящий сильный удар по противникам, а с «Кольцом Аркисты» будет здоровье воровать у них. То есть, каждый ствол будет радовать своей полезностью на поле боя.
Единственная претензия только к двум пушкам: «Elven Kukri Daggers» и «Hickok Protector». Кинжалы просто бесполезны, так как все враги стреляют и Меч тупо сильнее. Местные Пистолеты я вовсе считаю лишними. Вот зачем они? У нас нормальное первоначальное орудие с хорошим уроном. А с получением «Hickok Siege Rifle» можно полностью забыть про них. Хорошо, что в аддонах он эти пушки убрал.
Инвентарь фактически переосмысляет предметы Корвуса из «Heretic». Аптечек аж четыре вида, сопротивление огню/холоду и так далее. «Kilee Swarmer Drones» я вообще считаю самым полезным предметом. Выбрасывает маленьких дронов, которые накидываются на всех врагов. Лучшая замена Песочным Часам Корвуса. И как же обидно, что в аддонах Майк обратно превратил их в бомбу! COME ON!!!
Противники
Враги оставили у меня смешанные впечатления. Сами они нормальные и сложные, хотя часть из них как-то выбиваются из атмосферы Sci-Fi. Ладно, я могу принять Ледяных Големов и Роботов в снежной локации. Но вот Пауков и «QuadBarian'ов» на свалке я принять ну никак не могу. Не говорю ещё про Вампиров, которые с сеттингом вообще не вяжутся. Почему Майк так решил расставить врагов? Без понятия.
Но все они меркнут на фоне различных видов Солдат. Чёрт тебя побрал, Майк! Они хуже всех! Быстро перемещаются, точно стреляют и умирать от них предстоит чаще всего. Либо от нескольких снарядов, либо от ОДНОЙ ТРЕКЛЯТОЙ РАКЕТЫ!!! Причём они ВСЕГДА выходят отрядами! Боже! Я думал, что враги из Трилогии «Winter Agent Juno» были жёсткими! Беру слова назад: тут они ещё жёстче! Хуже только Боссы.
Уровни
Первое, что может отпугнуть начинающего игрока, — это возвращение на старые локации. Несмотря на то, что за основу был взят IWAD «Heretic», сам TC играется, как «Hexen». А это значит: поиск квестовых предметов, нажимание на кнопки для допуска к другим уровням и так далее. Но хочу вас успокоить! Такого бреда, как «нажал кнопку в одной локации, а вход открылся фиг-знает-где», тут нет. В большинстве случаев входы и выходы расположены рядом с близкими локациями, а квестовые предметы лежат на видном месте.
Исключение только последние два уровня, где больше идёт уклон в сторону боёв с большим количеством врагов. Можно сказать, для меня это лучшая часть игры! Хотя финальный отрезок смог меня выбесить, но не буду портить вам впечатления!
Итог
После прохождения «Arkista's Ring» у меня остались смешанные впечатления. Мне понравился арсенал и инвентарь, а противники представляют настоящую угрозу. Однако, впечатление портит короткая продолжительность и дизайн некоторых уровней. Я прошёл игру за 2—3 часа. Лучше ли переосмысление, чем оригинал? Сравнивать не стану: они слишком разные! Но я прошёл TC без всяких проблем и претензий. Один раз пройти стоит ради интереса. Я бы не отказался от ремейка проекта. Уверен, что Майк бы сделал TC ещё лучше.
DAMN DIRTY DWARVES И MARTYRS OF MAYHEM
Но это ещё не конец статьи! Через три года после релиза Майк в 2023 году выпустил два аддона для «Heretic» и «Hexen» по «Arkista's Ring». И я по-настоящему буду хвалить этого Создателя! Сколько бы геймплейных модов ни создавали для этих двух IWAD'ов, но Майк создал, по моему мнению, лучшие моды! Потому что это не просто добавление пушек из того TC. В модах были добавлены новые стволы, монстры и, что самое крутое, полностью новые текстуры и Боссы.
Вы понимаете, что Майк убил фэнтези мощью Sci-Fi?! Когда я запустил оба аддона, то просто офигел от того, как иначе ощущаются два IWAD'а. В них была повышена динамика боёв, другая музыка под атмосферу и прям не веришь, что это те старые игры. Если у вас запылились старые сборники уровней для этих двух игр, то попробуйте пройти их заново с этими аддонами. Не пожалеете!
IWAD: Для TC — Heretic. Для Аддонов — Heretic, Hexen
Source-порт: GZDOOM
Ссылка на проект: https://mikestoybox.net/2020/07/02/arkistas-ring/