Коды для игры Doom, одной из самых культовых видеоигр в истории, были разработаны командой id Software, чтобы облегчить тестирование и отладку игры во время ее разработки. Эти коды, также известные как чит-коды, позволяли разработчикам быстрее проходить уровни, проверять различные аспекты игры и искать баги. Вот история создания и цель некоторых из этих кодов. Doom был разработан и выпущен в 1993 году компанией id Software. Команда разработчиков, включавшая Джона Кармака, Джона Ромеро и других, активно работала над созданием инновационного шутера от первого лица. Тестирование игры требовало много времени и усилий, и для ускорения этого процесса были созданы специальные команды или "коды". Создание уровней и их тестирование — трудоемкий процесс. Коды позволяли разработчикам пропускать сложные участки, моментально восстанавливать здоровье, получать доступ ко всем оружиям и предметам, а также быть неуязвимыми. Это значительно ускоряло процесс отладки и позволило сосредоточиться на выявле