Найти в Дзене
Узнай что то новое

История создания игры «Аллоды»

Оглавление

«Аллоды» (англ. «Allods») — серия ролевых компьютерных игр, разработанных российской компанией Nival Interactive. Эта серия считается одной из самых успешных и популярных RPG из России, которая завоевала международное признание. История создания «Аллодов» — это пример того, как отечественные разработчики смогли создать уникальный и увлекательный игровой мир.

Начало: «Аллоды: Печать тайны» (1998)

Разработка первой игры серии началась в середине 90-х годов. Вдохновленные успехами западных RPG, таких как Baldur's Gate и Ultima, команда Nival Interactive, возглавляемая Сергеем Орловским, решила создать собственную ролевую игру. Первая игра, «Аллоды: Печать тайны», вышла в 1998 году.

Сюжет и мир: Игра повествует о мире Саранаа, который состоит из множества «аллодов» — островов, парящих в астрале. Каждый аллод является независимым государством, населенным различными расами и существами. Игрок берет на себя роль молодого мага, которому предстоит разгадать тайны мира и победить древнее зло.

Геймплей и механики: Игра сочетала в себе элементы классической RPG с новыми, на тот момент, механиками. Игроки могли путешествовать по различным аллодам, выполнять квесты, сражаться с врагами и развивать своего персонажа.

Прорыв: «Аллоды 2: Повелитель душ» (1999)

Успех первой игры вдохновил разработчиков на создание продолжения. «Аллоды 2: Повелитель душ» вышла уже в 1999 году и получила множество положительных отзывов как в России, так и за рубежом.

Сюжет и мир: События второй части разворачиваются спустя несколько лет после первой. Игрокам предстоит вновь окунуться в мир Саранаа и столкнуться с новыми угрозами. Вторая часть развила и углубила мир игры, добавив новые аллоды, персонажей и сюжетные линии.

Геймплей и механики: В «Аллоды 2» были улучшены графика и игровой процесс. Появились новые классы персонажей, заклинания и возможности для кастомизации. В игру также добавили многопользовательский режим, что позволило игрокам сражаться друг с другом в реальном времени.

Переход в онлайн: «Аллоды Онлайн» (2009)

После успеха первых двух игр, серия получила новый виток развития с выходом MMORPG «Аллоды Онлайн». Игра была разработана Astrum Nival, дочерней компанией Nival, и выпущена в 2009 году.

Сюжет и мир: «Аллоды Онлайн» продолжает развивать мир Саранаа, но делает это в формате массовой многопользовательской онлайн-игры. Игроки могут исследовать огромный мир, состоящий из множества аллод, объединенных астралом. Сюжетная линия игры тесно связана с событиями предыдущих игр, но также предлагает множество новых квестов и приключений.

Геймплей и механики: «Аллоды Онлайн» представляет собой классическую MMORPG с элементами фэнтези. Игроки могут выбирать из множества классов и рас, сражаться с монстрами, выполнять квесты, создавать гильдии и участвовать в массовых PvP-битвах. Одной из ключевых особенностей игры стало наличие астральных кораблей, на которых игроки могут путешествовать между аллодами и сражаться в астрале.

Успех и влияние

Серия «Аллоды» оказала значительное влияние на российскую и международную игровую индустрию. Игры получили множество наград и положительных отзывов от критиков. Особенно «Аллоды Онлайн» стали популярны не только в России, но и на Западе, благодаря качественной локализации и поддержке.

Заключение

История создания «Аллодов» — это история успеха российской игровой индустрии. Начавшись с амбициозного проекта в 90-х годах, серия смогла вырасти в полноценную вселенную, которая привлекла внимание миллионов игроков по всему миру. «Аллоды» остаются одной из самых знаковых и любимых RPG-серий, демонстрируя, что качественные игры могут быть созданы и за пределами Запада.