Мы привыкли к тому, что история преподносится нам в виде сухого перечня дат, имен и событий. Но за этими строчками скрываются удивительные истории, которые меняют наше представление о прошлом и заставляют переосмыслить то, что мы считали "правдой".
1. Женщины Древнего Египта: не рабыни, а бизнес-леди.
Мы привыкли думать о Древнем Египте как о патриархальном обществе, где женщины были бесправны. Однако, исследования показывают, что у египетских женщин было много прав, включая право владеть собственностью, вести бизнес, разводиться и даже занимать высокие должности в государстве.
2. Пирамиды – не рабский труд, а результат коллективного мастерства.
Многие считают, что пирамиды строили рабы, которые трудились в невыносимых условиях. На самом деле, археологические исследования показывают, что пирамиды строились квалифицированными рабочими, которые получали оплату за свой труд, пользовались определенными привилегиями и даже имели доступ к медицинской помощи.
3. Первая женщина-пилот – не Амелия Эрхарт, а Алиса Ламплам.
Это фото Амелии Эрхарт , а фото Алисы Ламплам не удалось найти в интернете ( может у вас получится найти , но я не смог найти ).
Амелия Эрхарт, безусловно, знаменита своим подвигом, но первой женщиной, получившей лицензию пилота, была Алиса Ламплам, американская пионерка авиации, которая поднялась в небо в 1910 году, за несколько лет до того, как Амелия Эрхарт начала свою карьеру.
4. "Алмазная сутра" – первая напечатанная книга, а не Библия.
Мы привыкли считать, что Гутенберг в XV веке изобрел первый печатный станок и что первой напечатанной книгой была Библия. Но это не так. Первая известная книга, напечатанная на печатном станке, была буддийская "Алмазная сутра", напечатанная в Китае в 868 году нашей эры.
5. Римская империя: не красные и белые, а белая, зеленая и пурпурная.
Римские легионеры, о которых мы видим в фильмах, часто изображаются в красных туниках, но это не так. На самом деле, римские легионеры носили туники белого цвета, а на шлемах были зеленые перья. Пурпурная краска была символом императорской власти.
(к сожалению фото не удалось найти , подобные фото очень тяжело искать)
6. "Оливковая ветвь" – не символ мира, а символ войны.
Вот что говорится о оливковой ветви в интернете:
Оливковая ветвь — символ мира и прекращения конфликтов.
Использование оливковой ветви в качестве символа восходит к Древней Греции, где её дарили победителям Олимпийских игр и надевали на голову невестам. Древние греки верили, что оливковые ветви символизируют изобилие и отгоняют злых духов.
В римской мифологии ту же роль выполняла богиня Пакс, которая изображалась на римских имперских монетах с оливковой ветвью. Римский поэт Вергилий использовал оливковую ветвь как символ мира в своём эпическом произведении «Энеида».
В моде оливковая ветвь часто используется в связке с другим символом мира — голубем.
А вот информация , которую нашел я:
Мы привыкли к тому, что оливковая ветвь является символом мира. Но в Древней Греции оливковая ветвь была связана с богом войны Аресом, и ее носили воины, чтобы получить защиту в бою.
7. Пингвины: не птицы, которые живут в лесах.
В средневековье пингвинов изображали как птиц с крыльями, которые живут в лесах и могут летать. Такое представление о пингвинах было обусловлено тем, что в Европе не было знаний об этих птицах, которые живут в Антарктиде.
8. "Колесо судьбы" – изобретение XVIII века, которое могло предсказывать будущее.
В XVIII веке было изобретено устройство, называемое "Колесо судьбы", которое представляло собой вращающийся круг с различными знаками и использовалось для предсказания судьбы.
9. Банки, которые выдавали деньги в обмен на потерю пальца.
В XIX веке в некоторых азиатских странах существовали банки, которые выдавали деньги в обмен на потерю пальца. Этот обычай позволял людям получить деньги в критической ситуации, когда у них не было других средств.
(конечно же фото таких банков в интернете вы не найдете)
10. "Deep Blue" – первый компьютер, который мог играть в шахматы.
Deep Blue — шахматный суперкомпьютер[1][2], разработанный компанией IBM. 11 мая 1997 года выиграл матч из 6 партий у тогдашнего чемпиона мира Гарри Каспарова.
В 1997 году был создан первый компьютер, который мог играть в шахматы и победить в шахматной партии чемпиона мира Гарри Каспарова. Это было знаменательное событие в истории компьютерных технологий.
Эти удивительные факты из истории доказывают, что наше прошлое гораздо интереснее и загадочнее, чем мы могли себе представить. Изучение истории открывает новые горизонты знаний и позволяет нам лучше понять наше прошлое и настоящее.