Я вас тепло приветствую, и сегодня мы поговорим о рунвордах в Diablo II: Ressurected. Не обо всех сразу, а лишь о тех, которые предоставляют максимум пользы разным персонажам, не требуя при этом для своего создания особо редких рун и "болванок". Так сказать, обсудим самое лучшее по соотношению "цена-качество"!
Для начала минутка ликбеза для тех, кто вообще никогда не слышал о рунных словах - что это вообще такое и как они собираются?
Рунворды или рунные слова - это такие предметы, которые игрок создаёт самостоятельно из определённого предмета ("базы"), вставляя в него различные руны (это, если что, такие серые камушки с рисунками). Из монстров такие предметы никогда не выпадают, и для их создания нужно соблюсти ряд условий:
- Правило первое - База для рунного слова может быть только простым предметом (белый или серый цвет). Из магических (синих), редких (жёлтых), уникальных (бежевых/коричневых) и сетовых (зелёных) предметов рунворды не собираются! При этом база может быть эфирным (бесплотным) предметом, и даже может иметь какие-то автомоды (базовые магические свойства, как например "+1 к навыку Вулкан" на классовых Друидских шапках, или "+15% к урону/максимальной прочности" на оружии), и это не помешает созданию рунного слова. Более того - эти бонусы ОСТАНУТСЯ на предмете и никуда не пропадут после составления рунного слова, главное чтобы его название при этом было написано серым цветом. Свойства типа Superior ("превосходный") или "Повреждённый" не помешают вам собрать рунное слово.
- Кроме того, нужно использовать только те базы, которые подходят для конкретного рунного слова по рецепту. Если в рецепте указано только "Нагрудная Броня", то такой рунворд НЕ ПОЛУЧИТСЯ собрать в какой-нибудь булаве или шлеме, даже если количество сокетов в них подходящее.
- Правило второе - Количество сокетов (дырок/отверстий) под руны должно строго соответствовать количеству используемых в рунном слове рун. Это значит, что если в рунворде используется 4 руны, то и в базе должно быть ровно 4 сокета - ни больше, ни меньше. Если рун 5, то и сокетов в предмете должно быть ровно 5, и так далее.
- Правило третье - Руны вставляются в базу в строго определённом порядке! Нельзя просто взять и напихать нужных рун в базу как попало - вставляйте их строго по очереди в том порядке, который указан в рецепте. Например, если рунное слово Ancient's Pledge (Клятва Древних) - это РалОртТал, то вы обязательно вставляете сначала руну Рал, затем Орт, и в конце Тал. В противном случае рунное слово не получится, если вы вставите руны в порядке, допустим, ОртТалРал или РалТалОрт.
- Будьте внимательны, поскольку достать вставленные руны обратно из предмета будет уже невозможно, их можно будет максимум сжечь по рецепту Хорадрического Куба и вернуть себе лишь базу, а с потраченными рунами придётся распрощаться.
Итак, с теорией закончили, переходим к лучшим дешёвым рунвордам! Перед вами ТОП-10 лучших:
1. Stealth (Незаметность)
- TalEth (ТалЭт) - Нагрудная броня (2 гнезда).
Требуемый уровень персонажа: 17-й
+25% к скорости ходьбы и бега
+25% к скорости применения умений
+25% к ускоренному восстановлению от удара
+6 к ловкости
Восполняет 15% маны
15 к максимальной выносливости
+30% к сопротивлению яду
-3 к магическому урону
Этот простейший доспех позволит вашему персонажу уже на очень раннем этапе получить довольно приятные бонусы. Руны Тал (Tal) и Эт (Eth), начинают падать с монстров уже в Третьем Акте уровня сложности Normal (самая первая сложность), а двухсокетную броню можно просто-напросто купить у торговцев в городе.
Особенно полезен, разумеется, Stealth будет для различных колдунов. Бонус "+25% faster cast rate" (к скорости применения умений) крайне важен для любого персонажа, который использует магию, а дополнительная регенерация маны и сопротивление яду - приятное дополнение. Ускоренное восстановление после удара позволит более безопасно телепортироваться Волшебнице - даже если в процессе перемещения вас ударит какой-то монстр, будет проще резко выскочить телепортом из толпы и не умереть. Ну, и, конечно, +25% к скорости передвижения на любом этапе игры невозможно переоценить!
2. Leaf (Лист)
- TirRal (ТирРал) - Двуручные посохи (2 гнезда).
Требуемый уровень персонажа: 19-й
+3 к умениям огня
+5-30 урона от огня
+3 к умению "Инферно"
+3 к умению "Тепло"
+3 к умению "Стрела огня"
+(2*clvl) к защите (зависит от уровня персонажа)
+33% к сопротивлению льду
Думаю, всем уже очевидно, для какого класса предназначен этот фантастический рунворд. Руна Тир (Tir) довольно активно падает уже начиная со второго акта "Нормала", а Рал (Ral) - с третьего. При этом "болванка", опять же, продаётся у вендоров в городе. И вот на базе стоит остановиться чуть подробнее. Дело в том, что на "серых" двуручных посохах очень часто появляются различные автомоды (+Х к навыку Y, например можно найти посох с +2 к "Тепло" или +1 к "Огненный шар", и т.д.), и, как уже было сказано в самом начале, эти бонусы ОСТАЮТСЯ на предмете после составления рунного слова.
Таким образом, если взять базу, например, с бонусом"+2 к "Тепло", то при составлении этого рунворда вы получите аж +8 к этому навыку (+3 к умениям огня и +3 к "Тепло" от свойств рунного слова, и ещё +2 к "Тепло" от самого посоха). А ведь вместо этой пассивки вполне может быть та же "Стрела огня", и вы запросто получите аж +8-9 очков к своему атакующему навыку всего лишь одним предметом! На 19-м то уровне!
3. Ancient's Pledge (Клятва Древних)
- RalOrtTal (РалОртТал) - Щиты, Щиты паладина (3 гнезда).
Требуемый уровень персонажа: 21-й
+50% к защите
+43% к сопротивлению льду
+48% к сопротивлению молнии
+48% к сопротивлению огню
+48% к сопротивлению яду
+10% к урону, приходящемуся на ману
На мой взгляд, это один из самых лучших дешёвых рунвордов в игре. По традиции базу под него можно просто купить в магазине (выбить из монстров, впрочем, тоже несложно), а руны даже не обязательно выбивать - их вам предоставит Куал-Кек за выполнение квеста по спасению варваров в 5-м акте игры!
Этот щит прекрасно и надолго закрывает вопрос со стихийными сопротивляемостями. Даже будучи собранный в самом простецком щите он будет крайне полезен и удобен, а для паладинов, щиты которых часто имеют базовый автомод на "+ХХ ко всем сопротивлениям", это просто крутейшая вещь, до тех пор, пока не получится собрать щит Spirit (Дух), о котором чуть ниже.
4. Spirit (Дух)
- TalThulOrtAmn (ТалТулОртАмн) - Щиты, Щиты паладина, Мечи (4 гнезда).
Требуемый уровень персонажа: 25-й
Общие бонусы:
+2 ко всем умениям
+(25-35)% к скорости применения умений
+55% к ускоренному восстановлению от удара
+250 к защите от снарядов
+22 к живучести
+(89-112) к мане
+(3-8) поглощаемого магического урона
При сборке в Щитах:
+35% к сопротивлению льду
+35% к сопротивлению молнии
+35% к сопротивлению яду
Атакующий получает 14 урона
При сборке в Мечах:
+1-50 урона от молнии
+3-14 урона от льда
+75 урона от яда за 5 сек.
Похищает 7% здоровья за удар
Данное рунное слово по-прежнему не требует редких рун для своего создания, но для него на ранних этапах будет немного сложнее раздобыть подходящую базу - на уровне сложности "Normal" они не падают вообще, но уже где-то в середине сложности "Nightmare" недостатка в четырёхсокетных Щитах и Мечах вы не испытаете.
Этим рунвордом часто пользуются даже в эндгейм-контенте, при фарме локаций после прохождения всей игры, уж слишком он хорош за свои "деньги". Если взять "Спириты" и в левую и в правую руку, то вы получите немало сопротивляемостей (за исключением резиста к огню, его придётся добирать отдельно), целую ЦИСТЕРНУ МАНЫ (от 178 до 224), кучу Faster Cast Rate (аж до +70% при хорошем раскладе) и +4 к вообще всем умениям вашего персонажа! Без всяких сомнений, это лучшее рунное слово для колдунов в соотношении "цена-качество" вообще во всей игре.
5. Insight (Прозрение)
- RalTirTalSol (РалТирТалСол) - Древковое, Двуручные посохи, Луки, Луки амазонки, Арбалеты (4 гнезда).
Требуемый уровень персонажа: 27-й
При надевании дает ауру "Медитация" (12-17)-го уровня
+35% к скорости применения умений
+(200-260)% к урону
+9 к минимальному урону
+(180-250)% к рейтингу атаки
+5-30 урона от огня
+75 урона от яда за 5 сек.
+(1-6) к умению "Критический удар"
+2 к мане при убийстве
+23% к вероятности найти магический предмет
ВАЖНО: Может показаться, что Insight можно собрать, например, в Копье. Копьё - это ведь древковое оружие! Но это, по сути, косяк русской локализации - в оргинале этот тип оружия называется Polearms (Полеармы), то бишь, различные Алебарды и Бердыши. Копьё в Diablo 2 - это отдельный класс оружия, будьте внимательны! Insight Не собирается в Копьях и Амазонских Копьях! Только в Полеармах ("Древковом оружии")!
Это рунное слово редко носят на себе непосредственно персонажи - обычно его дают в руки наёмнику (пустынному наёмнику из 2-го акта в древковом оружии, либо девочке с луком из 1-го акта в луках).
Помимо того, что при создании в хорошей болванке он обеспечит вашего мерка приличным уроном и сделает из него какую-никакую боевую единицу, он ещё и даст крайне полезную ауру паладина "Медитация", ради которой его все и собирают. Эта аура пассивно восстанавливает вам ману, и если у вас хороший базовый запас (уже один вышеупомянутый "Спирит" его запросто обеспечит), то вы можете без проблем отказаться от употребления синих баночек с маной вообще.
Небольшая хитрость: Если выдать "Insight" в руки наёмнику из второго акта с лечебной аурой "Prayer" (Молитва), то игра УДВОИТ лечение от его ауры! Дело в том, что аура "Молитва" является синергией для "Медитации", и игра, по сути, даст вам сразу ТРИ активные ауры - базовую "Медитацию", "Молитву", и "Молитву", усиленную "Медитацией". Регенерация будет такая, что отпадёт необходимость не только в питье синих банок, но и красных тоже.
6. Iore (История)
- OrtSol (ОртСол) - Шлемы, Шлемы варвара, Маски друида, Диадемы (2 гнезда).
Требуемый уровень персонажа: 27-й
+1 ко всем умениям
+10 к энергии
+30% к сопротивлению молнии
-7 к урону
+2 к мане при убийстве
+2 к радиусу обзора
Отличный шлем, который подойдёт на ранних этапах не только различным колдунам, но и, например, Амазонке-лучнице или начинающей Джавазонке (гайд на которую есть на канале!).
Кроме безусловно приятного бонуса +1 ко всем скиллам, Lore даёт ещё и +2 к мане за каждого убитого монстра, чему вышеупомянутые персонажи непременно обрадуются. Бонус "-7 к урону", кстати, часто недооценивают, а между тем числовое уменьшение входящего физического урона работает в некоторых ситуациях ничуть не хуже процентного, так что этот шлем ещё и неплохо повышает выживаемость персонажа.
7. Rhyme (Рифма)
- ShaelEth (ШаэльЭт) - Щиты, Щиты паладина, Головы некроманта (2 гнезда).
Требуемый уровень персонажа: 29-й
+40% к скорости блока
Вероятность 20% заблокировать удар
Восполняет 15% маны
+25 к сопротивлению всем видам урона
Нельзя заморозить
+50% к золоту за убийство монстров
+25% к вероятности найти магический предмет
Довольно неплохой щит с высоким шансом шансом и скоростью блока, сопротивляемостями, но самое главное - со свойством "Нельзя заморозить" (Cannot be frozen).
Это крайне редкое и ценное свойство, которое не позволяет вашему персонажу замерзнуть от ледяных атак противников, особенно ценно для бойцов ближнего боя. Лишь аура Holy Freeze (которой, например, обладает босс 2-го акта Дуриэль или некоторые уникальные мобы) способна замедлить вас, если на персонаже есть этот чудесный модификатор.
Как уже было сказано выше, свойства рунворда прекрасно складываются с базовыми бонусами к резистам от паладинских болванок, и в результате с хорошей базой можно получить очень и очень годный щит. Тоже касается и бонусов от голов Некроманта.
8. White (Белизна)
- DolIo (ДолИо) - Жезлы некроманта (2 гнезда).
Требуемый уровень персонажа: 35-й
+3 к умениям ядов и костей (только для некромантов)
+20% к скорости применения умений
+2 к умению "Костяное копье" (только для некромантов)
+4 у умению "Мастер скелетов" (только для некромантов)
+3 к умению "Костяной доспех" (только для некромантов)
+25% к вероятности обратить монстра в бегство при ударе
+10 к живучести
+13 к мане
-4 к магическому урону
White для Некромантов - это примерно тоже самое, что Leaf для Волшебниц.
Руна Ио (Io) начинает падать с монстров в первом акте "Кошмара", а Дол (Dol) вообще можно выбить ещё на "Нормале" в пятом акте.
Если вам повезёт найти хорошую базу с бонусами к полезным навыкам вроде "Костяного копья", то из этого рунного слова получится очень могучее оружие для костяного Некроманта с бонусом, например, +8 к "Костяному копью" и другими приятными дополнениями.
9. Black (Мрак)
- ThulIoNef (ТулИоНеф) - Дубины, Молоты, Булавы (3 гнезда).
Требуемый уровень персонажа: 35-й
+15% к скорости атаки
+120% к урону
+200 к рейтингу атаки
+3-14 урона от льда
+40% к вероятности нанести сокрушающий удар
Отбрасывает врагов
+10 к живучести
-2 к магическому урону
"Взрыв трупа" 4-го уровня (12/12 зарядов)
Важно! Black не собирается в Скипетрах (например Паладинских), несмотря на то, что они также относятся к классу "Mace (Булавы)". Будьте внимательны и перед сборкой рунного слова удостоверьтесь, подходит ли выбранная база для его создания!
Если предыдущие рунные слова были в основном полезны колдунам и волшебникам, то Black - один из немногих дешёвых и полезных рунвордов для бойцов ближнего боя, у которых в целом по игре с экипировкой возникает гораздо больше проблем.
Небольшие бонусы к скорости атаки, урону и рейтингу атаки это, конечно, приятно, но собирается "Мрак" в первую очередь ради бонуса "+40% к вероятности нанести сокрушающий удар". Сокрушающий удар (Crushing Blow) - это модификатор, который позволяет с каждым ударом отнимать у противника определённый процент от его текущего количества здоровья.
Это очень сильный модификатор атаки, который делает эффективным оружие даже с не очень высоким базовым уроном, особенно в битвах с боссами. Однако у этого рунворда есть и не очень приятная особенность - Knockback - Отбрасывает врагов. Чаще всего это не очень удобно в битвах с обычными мобами, потому что они постоянно улетают от вас после каждого удара. Однако, в некоторых ситуациях эта особенность может даже сыграть на руку - если вдруг вас зажмут в кольцо и окружат, отталкивание может буквально спасти вам жизнь.
10. Smoke (Дым)
- NefLum (НефЛум) - Нагрудная броня (2 гнезда).
Требуемый уровень персонажа: 37-й
+20% к ускоренному восстановлению от удара
+75% к защите
+280 к защите от снарядов
+10 к энергии
+50 к сопротивлению всем видам урона
-1 к радиусу обзора
"Немощность" 6-го уровня (18/18 зарядов)
В этом рунворде используется самая старшая руна в сегодняшнем топе - Лум (Lum). Но тот факт, что она стоит выше всех рун из этих десяти рунных слов, не означает, что она какая-то редкая. Lum стабильно падает из монстров уже начиная со 2-го акта "Кошмара", и я не сомневаюсь, что хотя бы одна-то вам очень быстро попадётся.
Разумеется, главное преимущество рунворда Smoke - +50 всех сопротивляемостей. Вместе с каким-нибудь щитом типа Rhyme у вас уже будет +75% всех резистов, а с Ancient's Pledge и того больше. Проклятие Weaken тоже может быть полезно, ну и капелька маны + защита нам тоже пригодится!