Хоррор - модификация для Half-Life, сделанная шведской командой в 2012 году. Сама по себе игра - это шутер от первого лица с элементами выживания. По продвижению сюжета "уровни" будут становится сложнее, монстров будет больше, и сами они будут становится сильнее. Также в этой игре есть кооперативный режим, где уже небольшой компанией вы можете уничтожать монстров.
Сама я узнала об этой игре буквально года 2-3 назад благодаря косплеям на паренька в серой толстовке. Не углубившись в саму игру, я думала, что это одна из нынче популярных игр от Chilla's Art... Честно наплевательски относилась к этой игре, но как-то зашёл разговор о ней и решила всё таки посмотреть, откуда такой ажиотаж к пареньку, который выглядит как очередной персонаж из крипипасты.
Сюжет (осторожно спойлеры!)
Я расписываю его так, как он происходил в самой игре, а не по порядку.
Мы играем за 19-ти летнего парня Саймона Хенрикссона (Simon Henriksson). По такому красавчику и не скажешь, что у него тревожность и депрессия, а сам он режется и наркоман, который предпочитает лечить себя шприцами с морфием, валяющимися на полу.
Возвращаясь домой после прогулки, наш добрый главный герой увидел раненного человека и решил ему помочь. Отвлечённый Саймон слишком поздно замечает несущийся автомобиль на него. Происходит авария, и наш герой просыпается уже в другом месте - Стокгольм (столица и крупнейший город Швеции). Сам он ничего не помнит, да и мама гонит домой. Поэтому он просто идёт дальше.
Герой бродит по различным локациям, встречая монстров. Кроме них, на своем пути он встретит Доктора в противогазе, который будет бегать от нас и гадить герою, но все таки остаётся довольно важным персонажем в сюжете.
Из положительного: Саймон встретит девушку Софи, в которую он был влюблён с колледжа. Встретив её на крыше, они беседуют, и Саймон делится с ней о том, что он не понимает, что за монстры его преследуют и что вообще происходит вокруг, однако, Софи всё отрицает и резко меняет тему. В беседе она благодарит Саймона за заботу и помощь, что тот оказывал во время учёбы. После этого Софи спрыгивает (в игре сшагивает ) с крыши. Тут будет важный момент, где мы можем решить, убивать монстра (Каркас) или нет. К сожалению, Софи разбивается в любом случае.
Поплакали и хватит
Мама Саймона напоминает тому уже возвращаться домой, тот идёт в метро. По великой удаче поезд сходит с рельс, но парню удаётся выжить. Без потерь не обошлось. Сумка и телефон остались там, поэтому Саймон должен идти домой ночью через лес. По пути он заходит в заброшенную психиатрическую больницу.
В больнице он встречает уже знакомого ему Доктора. За ключи от выхода Доктор просит принести ему пистолет. Это ещё один важный момент, ведь Саймон может дать или не дать пистолет Доктору. Однако в нас всё равно выстрелит Доктор и отдаст ключи. Уже на чердаке они вновь встретятся, и начнётся перестрелка, где Саймон одержит победу. Оставив Доктора безбашенным, главный герой покидает больницу.
Знатно заколебавшись, Саймон становится черепашкой ниндзя и через канализацию добирается до дома (Кирквилл). Обеспокоенный Саймон ищет свою маму дома, но находит книгу. Нас переносят уже на концовку, где Саймон противостоит своему двойнику - книжному Саймону (Book Simon).
Далее уже концовка будет соответствовать тому, что и как происходило в прошлом. Я не буду выделываться и просто вставлю из Википедии все эти концовки.
- Хорошая концовка (условие: убить Каркаса и дать пистолет Доктору). Саймон борется со своей версией из книги и в конце концов одерживает победу. Однако оказывается, что на самом деле главный герой стрелял не в свою копию из книги, которая оказалась галлюцинацией на почве психоза, а в двух полицейских, заходивших к нему в комнату. В итоге, благодаря показаниям Доктора в суде, Саймона отправляют в лечебницу для душевнобольных. Доктор Пурнелл продолжает заниматься лечением протагониста, за что тот ему крайне благодарен. Софи регулярно навещает Саймона в лечебнице, когда ей разрешают доктора. Хотя ему известен факт, что она нашла себе нового парня, главный герой желает ей всего самого лучшего.
- Плохая концовка (условие: не убивать Каркаса и не давать пистолет Доктору). Терапия не удаётся, и Саймон развивает глубокую ненависть к окружающему его миру, книга оказывает негативное влияние на его психику и приводит его на путь к «самоуничтожению». От злости протагонист убивает Доктора Пурнелла и Софи, помещая тело последней в ванную. Затем он дописывает книгу и совершает самоубийство, вскоре после этого их тела обнаруживает полиция.
- Убийство Доктора Пурнелла (условие: убить Каркаса и не давать пистолет Доктору). Саймон убивает доктора Пурнелла, но щадит Софи. После разговора, в котором Саймон говорит ей, что она была единственным человеком в его жизни, который мог бы помочь ему, он кончает жизнь самоубийством выстрелом в голову.
- Убийство Софи (условие: не убивать Каркаса и дать пистолет Доктору). Саймон проявляет уважение к Пурнеллу и его усилиям помочь ему, но приходит к выводу, что его жизнь больше не имеет смысла. Он убивает Софи в своём доме и совершает самоубийство, после чего приезжает полиция.
- Бонусная. Дополнительная концовка, доступная после 1-го прохождения. Чтобы её получить, подберите в секретной комнате зловещий пакет и донесите его до почтового ящика на Саксонском авеню у Школы. И если вы выполните условия для «хорошей» концовки, дома у Саймона будет лежать посылка, в которой находится контейнер с пилюлями. Если их проглотить, игрок попадёт в иной мир из игры Afraid of Monsters (предыдущий проект от Team Psykskallar). После прохождения этой главы в конце вас ждёт сцена, где Саймона сбивает на машине Дэвид Лизерхофф (главный герой Afraid of Monsters), и, судя по реакции Саймона, они знакомы и их отношения не очень хороши.
Концовки из кооператива:
- Хорошая концовка. Полиции удаётся арестовать водителя автомобиля, который должен был сбить главного героя, что предотвратило аварию и события Cry of Fear. Сам Саймон после катастрофы начал встречаться с Софи.
- Плохая концовка. Полиция не смогла задержать водителя, и тот сбил Саймона.
Так какой в итоге сюжет?
После аварии Саймон лишается возможности ходить и навсегда прикован к инвалидной коляске. Его психиатр - доктор Пурнелл хочет помочь Саймону и предлагает тому написать книгу, выражая все свои эмоции. По его мнению, это должно было помочь преодолеть психическую травму. Все описанные события ранее - это как раз таки сюжет книги, которую пишет Саймон. В конце самой игры выясняется, что он убил не книжного Саймона, а двух полицейских.
Саймона забирают в психиатрическую больницу. Его часто навещает Софи, которая на самом деле не мертва. А Доктор из книги является искажённой версией его психиатра.
Моё мнение
Буду учитывать, что это 2012 год...
Это очень хорошо, игра сделана грамотно, всё становится понятно именно со временем и без каких-либо разборов. Хоть игра и выглядит "по-дешмански" она даёт какой-то невероятный вайб. Особенно мне зашло, что концовки зависят не от какой-то одной всратой детали, а от нескольких важных событий в жизни Саймона. Герою действительно хочется сочувствовать. Убийство книжного Саймона хоть и галлюцинация, но это маленькая победа настоящего Саймона...
Я не могу похвалить визуал, но я похвалю озвучку. Голос Саймона мне слишком сильно зашёл. Ну прям респект!!
Многим критикам понравилась данная модификация
Лично я дам игре 8.5/10, сняла чисто за однообразные задачи и траблы с освещённостью мест. Босс-файты не сильно-то и разнообразны.
Смотреть ли?
Смотреть! Игра короткая, игрофильм идёт меньше 2-х часов, так что время вы зря не потеряете.
Хотя, прочитав эту статью, вы можете быть уверены, что знаете и шарите за эту игру (горжусь собой).
В наше время уже будет тяжеловато пройти эту игру... Обидно, что ремейк данной игры был отменён по причине отсутствия финансовой поддержки, но, может быть, однажды.
Соответствие психологическому хоррору
Целью психологического хоррора является вызвать дискомфорт у смотрящего/играющего. В основном это строиться на чувствах самого героя произведения. Конечно же, в CoF у героя они очень ярко выражены. После аварии и под конец.
Однако иногда может показаться, что герой - лютый похуист, потому что даже после смерти своей возлюбленной идёт дальше домой. Это можно объяснить, что настоящий Саймон решил не описывать это в книге, так как настоящая Софи жива.
Не знаю как всем, но меня забавляло, что книжный Саймон ничего не понимал, чё происходит и все равно шёл дальше. "Неужели у меня галюны?" - сказал Саймон и продолжил колоться... Oh, shit.
Что ж, игра остаётся в любом случае психологическим хоррором, но явно не по причине, что она кого-то напугала скримерами или монстрами.
Я очень рада, если кто-то действительно прочитал эту статейку, потому что это очень приятно. Если будут репосты, я буду таять, как пломбир под июльским солнцем. Если тут есть пунктуационные/орфографические ошибки, извините, пожалуйста...
написано - NertySs (zhu_zha_06)