История создания одной из самых популярных франшиз в мире видеоигр, God of War, насчитывает свои корни в начале 2000-х годов. Компания Santa Monica Studio, входящая в состав Sony Interactive Entertainment, приступила к работе над проектом, который стал впоследствии одним из ярчайших явлений в индустрии видеоигр. Главным творцом этой эпической саги стал Кори Барлог, который в то время занимал должность директора по разработке игр. По задумке разработчиков, God of War должен был стать новой эпохой в жанре экшн для консолей PlayStation. Главным героем игры стал бог войны по имени Кратос, чья жажда мести и жестокость стали основными чертами его характера. Игрокам предстояло погрузиться в мир древнегреческой мифологии, испытать на себе силу богов и чудовищ, исследовать огромные локации, решать головоломки и сражаться с многочисленными противниками. После многих месяцев упорного труда и творческих экспериментов, в 2005 году на игровую аудиторию был выпущен первый God of War. С самого начал