КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ Среди игр от первого лица в серии Fallout ,Fallout 4 часто считается самой слабой. Хотя ее бои и движения гораздо более плавные, чем в предыдущих частях, в ней не хватало многих ролевых элементов, вокруг которых франшиза строила свою индивидуальность. По сравнению с Fallout 3 и Fallout: New Vegas, в ней не хватало чувства выбора для главного героя. Тем не менее, есть одна область игры, которую даже ее критики должны признать, что Fallout 4 справляется с этим гораздо лучше, чем ее предшественники, и это то, как игра справляется со своими спутниками. Все три из этих названий включают в себя в некоторой степени персонажей-компаньонов, NPC, с которыми персонаж игрока может подружиться или нанять и взять с собой в пустошь. Компаньоны сражаются вместе с игроком в бою, несут лишнее снаряжение и обеспечивают небольшую компанию в ином одиноком апокалипсисе. Тем не менее, по сравнению с компаньонами, доступными в двух предыдущих названиях, которые, как правило, более статичны
Fallout 4 делает одну важную вещь намного лучше, чем Fallout 3 и New Vegas.
20 июля 202420 июл 2024
107
3 мин