Историческое решение
На 142-й сессии МОК, состоявшейся 23 июля 2024 года, было принято важное и историческое решение — создание Олимпийских Esports Игр. Это событие знаменует собой новый этап для киберспорта, подтверждая его значимость и влиятельность на мировой спортивной арене.
Выступление Томаса Баха
Президент МОК Томас Бах объявил о принятом решении, акцентировав внимание на важности включения киберспорта в программу Олимпийских игр. Это голосование стало ключевым этапом в развитии киберспорта, предоставляя ему официальное признание и поддержку на самом высоком уровне.
Влияние на индустрию
Принятие МОК решения о включении киберспорта в Олимпийские игры имеет огромное значение не только для профессиональных игроков, но и для всех поклонников и инвесторов в этой области.
- Медиа и спонсоры: Ожидается, что это событие привлечет больше внимания со стороны СМИ и спонсоров.
- Общественное признание: Киберспорт получит признание широкой общественности.
- Инвестиции и подготовка: Повышение уровня инвестиций и улучшение профессиональной подготовки игроков.
A HISTORIC VOTE!142nd IOC Session votes for the creation of the Olympic Esports Games.Mark the date
Читать предыдущие новости: