В мире кино наблюдается настоящий бум экранизаций. Комиксы, книги, игры – все идет под нож кинематографистов. Но если комиксы на экране – явление привычное, то игры экранизируют гораздо реже. Почему? Ответ кроется в том, что качество адаптаций зачастую оставляет желать лучшего. Поклонники игр, в первую очередь, разочарованы, а новичкам, не знакомым с первоисточником, разобраться в происходящем на экране бывает сложно. Ведь без знания истории и персонажей, фильм превращается в непонятный набор событий, доступный разве что только почитателям жанра.
Лично для меня ситуация с сериалом по игре "Fallout" – яркий пример такого явления. Я слышал о ней, видел постеры, но никогда не играл. Это и подтолкнуло меня к просмотру сериала. Мне было интересно узнать, как создатели перенесут на экран мир "Fallout", не имея представления о том, что ждет меня.
Сюжет сериала
В пугающей тишине постапокалиптического мира, глубоко под землей, укрывалось от радиации убежище №33. Это был островок надежды, где выжившие строили новую жизнь, мечтая о возрождении мира. В этом бетонном раю жила Люси Маклейн, дочь предводителя убежища.
Ее жизнь была размеренной, ограниченной стенами убежища, но безопасной. Однако этот мир рухнул в один роковой день, когда на убежище напали рейдеры с поверхности. Жестокие и беспощадные, они прорвали оборону, унеся жизни многих обитателей. В хаосе Люси потеряла отца, похищенного рейдерами.
Решившись на опасное путешествие, Люси покинула убежище, оказавшись в дикой, неприветливой реальности, о которой она знала лишь по рассказам. Впервые она увидела мир, изуродованный войной, опустошенный и опасный. Ее "тепличное" воспитание оказалось бесполезным перед лицом суровой правды. Она узнала о жестокости людей, о хищнической природе выживания, о том, как легко можно потерять все, что дорого.
Но Люси была сильной, она не сломилась. Ее желание спасти отца, найти его в этом враждебном мире, заставило ее сражаться за выживание. В этом опасном путешествии, Люси растет, узнает себя, и находит в себе силу преодолеть свои страхи, чтобы осуществить свою миссию.
Сериал заставляет задуматься, но не всем. Сюжет, словно мозаика, составлен из разрозненных событий, в том числе из прошлого, и понять общую картину сложно. Возможно, сериал рассчитан на фанатов игры, для которых эти элементы будут знакомы. Неискушенному зрителю, как я, бывает трудно уследить за происходящим. Лично я надеялся, что нам объяснят предысторию в какой-то из серий, но, увы, так и не дождался. История развивается медленно, словно раскрывающийся бутон, но требуется время, чтобы разглядеть ее красоту.
В этой истории сплетаются две сюжетные линии: одна следует за Люси и ее поисками, которые на самом деле разделяют с ней еще два персонажа. Эта гонка за чем-то, к сожалению, ощущается скучной и неинтересной, мотивация за ее движением неясна. Понятно, что все прояснится позже, но в данный момент вся эта история окутана мраком. Вторая линия рассказывает о брате Люси и убежище. Довольно долго казалось, что она бесполезна и даже лишняя. Однако ближе к середине сезона она приобретает важность и даже превосходит первую по увлекательности.
Сюжет сериала начинает по-настоящему закручиваться во второй линии. Именно она становится, пожалуй, единственным его достоинством. Интрига держит в напряжении, заставляя с нетерпением ждать развязки, узнать, как же всё в итоге сплелось. Возникло ощущение, будто я вновь погрузился в сериал "Остров", где тоже царила атмосфера тайны, а вопросов было больше, чем ответов. Но, как и в "Острове", ожидание, хотя и будоражило, в итоге не оправдалось. Разгадка интриги оказалась не столь впечатляющей, как хотелось бы. В этом плане есть риск, что и здесь нас ждет разочарование.
Сериал, к сожалению, страдает от затянутости и однообразия, несмотря на сравнительно небольшой объем – всего восемь эпизодов. Однако, продолжительность каждого из них варьируется от полутора до двух часов, что кажется избыточным, особенно учитывая, что основная часть сюжета сводится к блужданию по пустошам (возможно, вдохновленным игрой?).
Первая серия, представляющая героев, также отличается затянутостью и, к сожалению, не увлекает зрителя, оставляя чувство недосказанности.
Помимо затянутых путешествий, сюжет перегружен диалогами, которые, к сожалению, часто оказываются излишне многословными и малоинформативными. Не всегда понятно, о чем именно идет речь, а некоторые разговоры кажутся совершенно бессмысленными и неинтересными. Порой создавалось впечатление, что я смотрю диалоговую сцену из игры с огромным количеством текста, который невозможно прочитать из-за скорости показа субтитров. Поэтому я постоянно пропускал диалоги, не читая их. К счастью, возможность перемотки позволила мне активно пользоваться этой функцией.
Создается ощущение, что сериал ориентирован в первую очередь на фанатов игры. Информации о мире крайне мало, за исключением очевидных взрывов. Возможно, создатели решили скрыть детали для интриги. Однако, было бы логично дать хоть какое-то представление о мире, пусть даже через неверные сведения, сказанные одним из персонажей. Вместо этого, зритель остается в недоумении, вынужденном строить собственные версии и предположения, что не всегда оказывается продуктивным. Недостаток информации ощущается тем острее, что, судя по всему, у создателей самих информации не так уж много. С другой стороны, сериал изобилует отсылками к игре. Похоже, первая серия снималась именно для этого, а не для введения главных героев.
Сериал привлек меня, прежде всего, постапокалиптическим миром – это то, что заставляет меня смотреть подобные проекты. "Водный мир", например, запомнился мне одной сценой, где был показан этот мир. Мне интересно, как он изменился, что от него осталось, а не какие-то новые элементы в нем. В сериале с этим не все так однозначно. Есть несколько локаций, отражающих последствия апокалипсиса, напоминающих о том, что было когда-то, но их не так много, и они не являются центром внимания. Мир показан лишь мимолетно, фоном. Хотелось бы увидеть больше разрушенных мест, увидеть прошлое. Декорации, в целом, скудные и однообразные. "Водный мир", снятый почти тридцать лет назад, выглядел более впечатляюще, а сейчас, с доступными технологиями, можно было бы снять красочные и захватывающие картины.
Графика надо признать, весьма приятна. Особенно порадовали детально проработанные локации и пейзажи, которые, несмотря на некоторую однотипность, все равно остаются визуально привлекательными. Отдельно стоит отметить броню персонажей, особенно в начале игры. Она выглядит эффектно и служит отличной отсылкой к классике жанра. К сожалению, в дальнейшем этот костюмчик несколько теряет свою уникальность и становится слишком простым в использовании. А вот местные монстры, к сожалению, не впечатлили. Они выглядят слишком "мультяшными" и не вызывают ощущения реальной угрозы. Пугающих моментов совсем немного, и они слабо подкреплены действием. Ожидание страшного момента не оправдывается, поэтому весь эффект от жути быстро исчезает. Для подобного сюжета важно поддерживать напряжение, а этого в сериале не хватает.
В сериале, как и во многих других, присутствует немалое количество крови. Но, несмотря на это, сцены насилия не вызывают чувства страха или отвращения. Хотя, некоторые моменты действительно выглядят неприятно, их не так уж и много.
Экшен в фильме присутствует, но не в избытке. В основном, это перестрелки, местами даже эффектные, но не всегда. Однако, они не блещут зрелищностью и не цепляют зрителя. Учитывая их небольшое количество, экшен не производит ожидаемого эффекта. Возможно, вместо некоторых диалогов стоило добавить больше динамичных сцен, чтобы придать фильму больше драйва.
Первая серия сериала знакомит нас с героями, но не дает глубокого понимания их характеров. В дальнейшем развитие персонажей практически отсутствует, что делает их не слишком интересными. Все они достаточно однообразны и просты, возможно, это связано с игрой, где все также упрощено, в том числе и персонажи. Им не хватает глубины.
Актерская игра тоже вызывает неоднозначные чувства. Элла Пернелл (Люси) в начале не захватывает внимание, не очаровывает и даже вызывает раздражение. Однако, по мере развития сюжета, ее персонаж становится более агрессивным, и отношение к героине меняется. Аарон Мотен (Максимум) интересен только в костюме Железного Человека, вне его доспехов он теряет харизму.
Из всех актеров выделялся Уолтон Гоггинс, его игра впечатляла. Он харизматичен, причем притягателен даже в отрицательном образе. Остальные актеры играют неплохо, но на фоне главных героев, особенно выделяется именно Гоггинс.
Сериал обладает очевидными достоинствами, которые бы привлекли широкую аудиторию. Тем не менее, каждый зритель, вероятно, найдет в нем что-то для себя.
В целом, сериал больше ориентирован на поклонников игры, хотя я не уверен, что даже их он сможет увлечь и не утомить. Возможно, первые серии вызовут у них ностальгию и заинтересуют отсылками к игре. Однако этот эффект быстро улетучится, оставив после себя затянутость и скуку.
Вывод
Сериал "Fallout 2024" - это смелый эксперимент, который одновременно отдает дань уважения классическим играм и предлагает свежий взгляд на постапокалиптический мир. С одной стороны, он берет за основу знакомые элементы: пустоши, мутантов, технологии, которые вернулись к началу, и мрачную атмосферу выживания. С другой стороны, сериал привносит новые идеи, разрабатывая характеры персонажей, углубляя политические и социальные аспекты пустоши.
Сценаристы с ловкостью играют с ностальгией, но не ограничиваются просто копированием. Они создают персонажей, с которыми зритель сопереживает, и исследуют сложные моральные вопросы, которые возникают в новом мире. В то же время, сериал не боится экспериментировать с визуальными образами, создавая уникальную атмосферу, которая балансирует между реальностью и фантастикой.
"Fallout 2024" - это не просто адаптация игры, а самостоятельное произведение, которое расширяет вселенную Fallout и предлагает много пищи для размышлений. Это сериал, который заставляет зрителя задуматься о будущем человечества, о цене выживания и о том, что значит быть человеком в постапокалиптическом мире.
Однако, сериал не без недостатков. В некоторых эпизодах заметен недостаток динамики, а некоторые сюжетные линии кажутся неоконченными. Несмотря на это, "Fallout 2024" – это сериал, который стоит посмотреть, если вам нравятся истории о выживании, о человечности в сложных условиях и о том, как мы выбираем свой путь в мире, где все не так просто.
Спасибо за внимание!