Сиквел Cyberpunk 2077 под названием Project Orion, неофициально известный как Cyberpunk 2, находится на очень ранней стадии производства в CD Projekt RED и ее новой студии в США, и около половины людей, которые разрабатывают квесты для этой RPG, начинали как моддеры. Павел Саско — ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 и нынешний заместитель директора сиквела, рассказал о составе команды и ценности модов в интервью Flow Games. Половина команды квестов [в Cyberpunk 2], команды, которая создает квесты, сейчас это около 24 человек, половина из них — бывшие моддеры. Саско объяснил, что некоторые из них занимались моддингом Witcher или Cyberpunk, в то время как другие, как директор по квестам, модифицировали такие игры, как StarCraft. Половина команды — моддеры, и у нас также есть моддеры в других отделах. Есть небольшая команда под названием Jigsoft, состоящая только из моддеров. Их около 20, и они работают с нами. Я не хочу называть их аутсорсом, потому что они на самом деле не аутсорс,
"Идите и учитесь моддингу" — ведущий разработчик CD Projekt говорит, что "половина" дизайнеров квестов Cyberpunk 2 — это бывшие моддеры
16 июля 202416 июл 2024
1 мин