...Кайфанул. Нет, серьезно, сейчас выходит просто немереное количество игр, однако тех, что способны зацепить - раз-два и обчелся. А я вот давненько планировал сделать обзор на Wreckfest, хотя бы потому что когда-то сделал видео по гибели серии FlatOut. Хоть разработчики оригинальных первых частей и потеряли права на серию FlatOut, сами остались на плаву, и вот, уже который год корпеют над еще более крутыми гонками на выживание. Хотя поначалу их можно спутать. Концепция та же, машины скорее напоминают ведра с функцией "передвигаться", а трассы сделаны таким образом, чтобы их можно было разнести практически под ноль. В этом и была фишка серии FlatOut: фокус на бессмысленных разрушениях, лютый драйв и лобовые на скорости в 300 километров в час. В Wreckfest этого нет. Я много раз говорил, что разработчики просто переросли все части FlatOut. Зато тут есть много чего нового. Неочевидно, но реалистичная физика машин в гоночных играх - это не круто. Давайте просто согласимся с этим на примере