Питер Молинье (Peter Molyneux) — имя, которое вызывает у геймеров смешанные чувства. Одни считают его гениальным разработчиком, который изменил индустрию игр, другие — чрезмерно амбициозным мечтателем, обещания которого часто оказывались неисполненными. Независимо от отношения к его творчеству, невозможно отрицать, что Молинье оставил значительный след в истории видеоигр. Ранние годы и Bullfrog Productions Питер Молинье начал свою карьеру в индустрии видеоигр в конце 1980-х годов. В 1987 году он основал компанию Bullfrog Productions вместе с Лесом Эдгаром. Первым крупным успехом студии стала игра Populous (1989), ставшая одной из первых игр в жанре "бога". В Populous игроки управляли миром, изменяя ландшафт и направляя своих последователей. Игра получила широкое признание и заложила основы для дальнейших экспериментов Молинье с геймплеем и интерактивностью. Классические проекты и влияние После успеха Populous, Bullfrog Productions выпустила ряд других значимых игр, включая Theme Park (